双代号网络图的绘制方法

本文详细介绍了双代号网络图的绘制方法及绘制规则,文末附有常用测试实例,大家可以收藏起来学习一下~!

1.双代号网络图绘制规则

1.逻辑关系必须正确表达。

(1)任务A和任务B按顺序进行。

(2)任务A、B、C同时启动

(3)任务A、B、C同时完成

(4)有三项任务:A、B、C,A完成后,B和C开始。

(5)有三项任务:A、B、C,A、B完成后,C开始

(6)有A、B、C、D四个任务,其中A、B完成后,C、D开始。

(7)有四个任务:A、B、C、D。A完成后,C开始。A和B完成后,D开始。

(8)有A、B、C、D、E五个任务,A、B完成后,C开始,B、D完成后,E开始。

(9)有A、B、C、D、E五个任务,其中A、B、C完成后,D开始执行,B、C完成后,E开始执行。

(10)A、B工程分三个施工段,连续施工

(11)将A(开挖)、B(垫层)、C(基础)、D(回填)四项任务分为三个施工工段,连续进行。

2、双代号网络图中,严禁走环线。

3、双代号网络图中双箭头2,严禁出现双向箭头的线或者无箭头的线。

4、当双代号网络图某些节点有多个向外箭头或多个向内箭头时,可采用母线法绘制。

5、画网络图时,箭头不应交叉;当无法避免交叉时,可采用桥接法或指向法。

6、双代号网络图中,起始节点与终止节点各只有一个。

7、双代号网络图中,严禁在箭头线上引入或引出箭头。

8、双代号网络图中,严禁出现无箭头节点或箭尾节点的箭头线。

9、网络图中不允许出现相同编号的节点或任务。

10、箭头应以水平线为主,垂直线、斜线为辅,不得画成曲线。箭头应从左向右画,不得出现箭头指向左侧的水平箭头或箭头倾斜于左侧的斜箭头。

11、正确使用虚拟箭头,尽量减少不必要的虚拟箭头。

2. 如何绘制双码网络图

2. 绘制方法与技巧

1. 绘制没有直接前置任务的任务,使得它们具有相同的起始节点,即起始节点。

2. 绘制没有直接后继任务的任务,使得它们具有相同的结束节点,即终端节点。

3. 当所绘制的任务只有一个直接前置任务时,则将该任务直接绘制在其直接前置任务的结束节点之后。

4.当正在绘制的作品有多个前作时,分别考虑以下四种情况:

(1)如果有一个任务仅仅是该任务的直接前置任务,那么应该直接将该任务绘制在直接前置任务中。

前一个工作结束节点之后;

(2)如果有多个任务仅是该任务的前驱,则先完成该任务前驱的任务。

合并节点,然后从合并后的节点开始绘制该作品;

(3)如果它的所有前任任务也是其他任务的前任任务,则先合并它们的完成节点,然后从合并后的节点出发,绘制该任务;

(4)若情况(1)、(2)、(3)均不存在,则在该任务的紧接前置任务的箭头线后方中间单独画出该任务的箭头线,然后用一个虚拟任务将紧接前置任务与该任务连接起来。

(三)双码网络图布置

1.按施工工序排序

2.按施工段排列

3. 按楼层排列

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《双箭头2 史上最详细双码网络图绘制方法揭秘,终于找到了》发布于:2024-05-30

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,52人围观)

还没有评论,来说两句吧...