听说武魂有鬼魂这个新职业的时候,我就迫不及待的想玩了,终于升到60级了武魂鬼魅转什么好,对鬼魂的各种技能也大致了解了,下面就给大家介绍一下 *** 不见尸的鬼魂吧!

鬼点:

看到网上很多人都纠结于要不要给鬼魂加点的问题,加速度还是加力量?先不说加什么,加的点能不能超过装备加的属性点?这不可能。那么,我们先来看看武魂为鬼魂量身定做了哪些装备。

无畏套装

战功套装

从上面的无畏服和战功服我们可以看出:

1)无畏套装侧重力量和速度;战斗套装侧重体质和减伤

2)无畏套装更注重暴击和命中;战功套装更注重减伤

3)看套装属性,无畏套装侧重瞬间输出和攻速,战功套装侧重体质和抗性,战功套装虽然有10%的伤害增幅,但是个人觉得无畏套装带来的伤害没有那么明显。

作为隐身 *** 、暗杀各种脆皮目标的鬼,建议加点加力量!单挑脆皮目标的时候可以隐身然后上一套技能,对方不死的话就没办法了,装备和技术差距太大,只能隐身猥琐了。

有小伙伴可能会说无畏套装也有加速,那为什么不加点呢?之一,高伤害技能的冷却时间基本都在15秒以上,有的甚至超过50秒;第二,技能施法时间基本都在0.2秒,很多都是瞬发;第三,攻速,好吧,这根本就是一个扔技能的游戏。从以上三个受速度影响的因素来看,其实影响不大。想想看,作为一个刺客王者加一个猥琐流,也就15秒左右而已!!如果你喜欢时间长点,那继续拖下去就不好了,因为鬼魂的技能CD很长,装备加的速度加上魂魄的加速属性,足以让16秒、17秒的冷却时间缩减到15秒以内,你还指望50秒以上、一分钟的超级大招吗?来吧,PK的时候能用一次就够了。

總之,加強力量!

感谢 的贡献

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原文地址:《新武魂职业介绍 鬼魂》发布于:2024-05-28

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