对于80、90后来说,魔兽世界的RPG地图是很多人独特的回忆,无论是三五成群的线下还是线上,很多魔兽玩家都经历过通宵玩RPG地图的快乐时光。

一晃十几年过去了,这款已有 20 年历史的游戏不仅没有随着岁月的流逝而凋零,反而在昔日的辉煌之后依然生机勃勃。在 NGA、贴吧等玩家社区中,仍有一批忠实的魔兽 RPG 爱好者乐于在下班后或周末寻找新的 RPG 地图、讨论玩法、叫上好友一起探索。

其中,连接无数玩家与RPG地图创作者的魔兽官方战​​斗平台,正通过一系列举措潜移默化地培育良好的游戏生态,催生出令人耳目一新的RPG地图,助力《魔兽争霸3》在不断进化中不断更新游戏本身。

不仅仅是 RTS,地图编辑器让 WAR3 变得“72 种不同”

自2002年魔兽争霸3发布以来,这款RTS游戏就被一代玩家视为经典。无论是四大种族衍生的各种战术策略,还是独特的英雄、物品和中立怪物,都让玩惯了帝国时代、星际争霸等传统RTS游戏的玩家眼前一亮。

让无数玩家乃至游戏设计师津津乐道的,是魔兽争霸III - III World,简称WE,即魔兽争霸III地图编辑器的一个功能。大多数使用WE制作地图的玩家和创作者大概都没有想到,这一创新工具在魔兽争霸III玩家的帮助下,日后竟然催生出如此多的传奇作品,甚至改变了游戏市场。

其实,魔兽世界地图编辑器的兴起早有征兆。RTS游戏是一种强调竞争和对抗的游戏类型,对玩家的键鼠操作和局势判断有极高的要求。换言之,RTS游戏上手容易,精通难。为了应对战斗中强弱差距带来的挫败感,玩家往往需要付出高昂的学习成本,而且未必奏效。

然而以资料片《魔兽争霸3:冰封王座》的“额外战役”为代表的剧情地图,却让玩家看到了这款游戏的另一面:原来游戏除了资源采集、基地作战、双军对抗等经典战斗模式外,还有着完全不一样的玩法——你只需要操控有限数量的英雄,完成主线和支线任务,探索广袤的卡利姆多大陆,击败各类野怪,为英雄装备传奇宝物。抛开各类RTS游戏的束缚,操控少数英雄使用技能也是相当好玩的。这就是早期魔兽RPG地图的雏形。

于是,在随后的十余年时间里,秉承着为玩家提供更加友好、有趣、更低门槛玩法的理念,数百位魔兽地图创作者满怀热情地投入其中,制作出了无数的魔兽RPG地图,包括PvP、PvE,甚至PvPvE,满足了成千上万喜爱《魔兽争霸3》游戏,却无法面对高强度战斗的玩家的多样需求。

在魔兽RPG地图最火爆的时候,在豪房、VS、QQ对战平台等主流游戏平台上,都能看到一些热门RPG地图的游戏厅多达数十个,各个RPG地图的游戏厅里都挤满了玩家。地图编辑器为魔兽3玩家群体的扩大做出了巨大的贡献。

在游戏类型还不够专业、游戏内容远不如今天丰富、技术能力还有限的年代,这些RPG地图承载着玩家多样化的游戏需求:既有追求多人组队共同攻略BOSS的PvE地图,也有强调多人对抗的竞技性PvP地图,不同的玩家在魔兽世界的RPG地图中找到了属于自己的位置。

经典多人RPG地图:达尔文进化岛

更为重要的是《魔兽争霸3》中魔兽地图编辑器的进化,以及对游戏品类发展的积极作用。低门槛、强大的编辑功能,让创作者可以像搭乐高一样,创造出丰富多样、可玩性极高的RPG地图。因此,许多经典玩法在《魔兽争霸3》中得以重现。

不仅如此,通过地图设计师们的巧手,基于英雄单位、地图编辑等要素,涌现出了大量足以复刻和定义某一游戏类别的魔兽RPG地图:DOTA、城海3C、真三国无双等经典多人RPG战斗推动了MOBA游戏的发展,《守望先锋》作为防御型RPG地图深刻影响了塔防RPG游戏的设计理念,《西部世界之灾》等经典RPG地图则是《魔兽争霸3》地图对剧情类RPG游戏的又一次精彩演绎,而《三国战记》则是日后风靡的自走棋最早的雏形之一。

三国之战

正是在这个时期,从玩家到创作者,从暴雪到业内人士,所有人都开始意识到《魔兽世界》地图编辑器正在完善和补充游戏的生态系统。随着地图设计师不断使用编辑器创建新地图,《魔兽争霸 3》附带的这一功能已不再仅仅是一个工具。如果使用得当,地图编辑器及其背后的创作者可能会成为改变游戏本身的力量。

官方亲自参与:WAR3不断进化迭代的秘密

时光荏苒,魔兽RPG地图在游戏圈爆红至今已有十余年,在玩家与游戏厂商的互动下,玩法飞速发展,而《魔兽争霸3》也在2020年以崭新的姿态迎来了游戏的另一个阶段,一些魔兽老玩家留下来,一些新玩家也被这款经典的RTS所吸引。

用户群体、魔兽争霸、RTS游戏都在变化,但不变的是依然有玩家渴望在魔兽RPG地图中与同伴们一起享受最简单、最纯粹的游戏乐趣。

值得庆幸的是,魔兽官方对战平台让我们看到了一个长期维护的平台来扶持地图创作者,从而保持了《魔兽争霸3》长期发展的毅力。

一方面,官方平台在线上打造了非常便捷的RPG作者之家,对地图制作感兴趣的创作者可以在这里轻松下载编辑器;若创作者对地图编辑功能不熟悉,还可以通过地图作者课堂获取免费的编辑器制作指导,循序渐进学习地图制作技巧,完成RPG地图制作从入门到精通的全流程。

除了《魔兽争霸3》自带的游戏内素材外,创作者还可以根据实际制作需求,选择网易易酱上免费的可编辑素材,为作品添加特色的人物模型或场景,增强视觉表现力。

另一方面,为了进一步激发地图制作者的积极性,让UGC创作者获得实实在在的收益。魔兽官方平台近年来举办了多项活动,如今年6月举办的“星计划”——《星养成》2022新作者创作扶持,旨在鼓励用户从“玩家”迈出成为“创作者”的之一步。参与者不仅有机会获得月度奖金、参与年终荣誉,还能获得专业的评审意见,既能验证作品的创意又能积累创作经验。

“地图大赛”是一场面向所有地图创作者的大赛,无论你是《魔兽争霸3》的新手,还是熟悉魔兽地图编辑器的老手,你都可以发挥你的创造力,用编辑器创作出属于自己的RPG地图,用你别出心裁的玩法赢得评委和玩家的青睐,瓜分大赛的百万奖金。

通过观察去年“地图嘉年华”活动的获奖作品不难发现,如今的魔兽世界RPG地图呈现出新老题材齐聚的多元景象:既有《热血三国》、《三国演义》等经典三国题材的地图,也有《地球文明挽歌I》等科幻题材的地图;而且玩法也相当多样:生存、塔防、传统剧情RPG等等,几乎所有类别都有涉及。

这些形态各异的RPG地图,不仅为玩家提供了源源不断的新鲜有趣的RPG地图玩法,也为《魔兽争霸3》不断注入活力,保持了游戏类别和玩法的多样性,让其与时俱进。

从创作者角度来看,正是因为“地图大赛”、“星星计划”等活动为更多游戏玩家提供了展示自己的舞台,才让很多玩家得以施展自己的创造力,甚至发现了自己的游戏创作天赋。

这样一来,魔兽争霸3也能进入内容生成的正循环,从而建立起健康完整的游戏生态:首先魔兽争霸视频下载,大量优质的UGC/PUGC RPG地图能够吸引到魔兽玩家,而这些RPG地图吸引到的玩家又可能会创作出更多的RPG地图,从而形成良好的创作生态;其次,深厚的用户基础能够为创作者提供清晰的商业化渠道。更重要的是,繁荣的UGC创作环境也会让魔兽争霸3的RPG地图随着时间的推移愈发深厚,为未来吸引更多玩家打下坚实的基础。

结论

作为用户基础最为肥沃的文化产品之一,游戏一直以来都是具有极大包容性和自由度的载体。如今,电子游戏已远不止是游戏厂商的产品,玩家、半职业玩家、创作者制作的各种MOD可以为游戏带来各种可能,或许下一个新的游戏品类就隐藏在其中。

幸好,我们也在魔兽3身上看到了这种可能:地图、作者、玩家正在有序地完成游戏生态的良性循环,新地图、新玩法的出现也吸引着更多新鲜血液的加入。魔兽3的前二十年刚刚过去,未来十年依然值得期待。

也许多年以后,魔兽玩家还能听到那句熟悉的话:“这个周末想一起玩几张RPG地图吗?”

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《游戏可塑性和玩家再创造:魔兽世界为何如此受欢迎》发布于:2024-05-27

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,164人围观)

还没有评论,来说两句吧...