《魔兽争霸3阵型规则》V1.1
前言:关于本文的主题——编队,其实我做完改调视频之后,就想继续做编队视频。但是发现编队没什么好说的,而且有人说我改调视频看着像PPT。所以编队视频没必要做。那我们就做成专栏吧!
本文只讲述人类的阵型,其他种族也可以在此基础上改进自己的阵型。
◈ 如何组建团队?
按住 Ctrl 键并按下键盘顶部的数字键。
• 形成问题1:
消除阵型
按住 Shift 键,单击或选择要删除的单位,然后重新排列它们。
右下角是操作流程
添加单位也是一样,这两个操作很常用。
收复部队时常常这样做。
形成问题2:
如何选择相同单位
按住 Ctrl 键并单击或选择单位。(您也可以单击下方“选定列”中的单位,但只会选择“选定列”中包含的同类型单位)
【什么是“选定栏”?:游戏画面下方,显示部队头像的地方就是“选定栏”】
虽然双击的方式也能选择同类型,但大多数情况下屏幕上的单位都是在移动的,双击移动的单位很容易错过目标,因此这种方式已经被废弃,不太好用。
双击选择全部
接下来我们再来说说阵法。
◈ 1、2、3、4、5、6队的逼抢技术
用小指按下 Ctrl 键,用中指按下 1 和 2,用食指按下 3、4、5、6 和 7。
团队 1、2、3
用食指组成 4、5、6、7 队
为什么我不能用中指按 3 和 4 键?
因为中指经常用来按2队键,而1队和2队是比较重要的队伍,在战斗中很常用,所以选择2队的速度要快,所以更好不要动中指。恰巧3、4、5队并不比1、2队常用,单位也相对不重要,所以可以用食指按3、4、5、6、7。
不过前期组队的时候因为英雄和步兵还没造好,所以还是可以用中指和食指来组4个或者5个队来给兵营组队。
◈ 8、9、0队的战术
1、用拇指按下键盘右侧的Ctrl键,用无名指、中指、食指按下数字键。
2. 用小指按键盘左侧的 Ctrl 键,用拇指按数字键。(如果您的食指可以按到 8、9 或 0,请先使用食指。)
但第 8、9、0 键通常不用,因为这些键离左手太远,不符合人体工学。要选择,左手需要来回跳两下,很慢,还不如用鼠标。不过有需要的时候还是可以编辑的。
比如你可以把铁匠铺组织成这些小组,多练习习惯之后,选择速度会比用鼠标点击还要快。
在游戏的后期,我一般会把分散在支线矿点的塔编成一队,因为它们的使用频率很低(探照灯冷却时间180秒),而且因为人族经常建塔开矿(特别是养猪场),塔分散在各个矿点,使用探照灯技能很麻烦,所以得一次性把它们编成一组。也就是先用Shift键把它们一个一个的添加到选中的列中,然后再编组。
圣诞老人的形成
◈ 如何让手指快速适应编琴键?(换键也一样)
一定要先用眼睛看,确定之后再按压,同时感受其他手指的位置。
例如,当你要选择第 6 队并按下 6 键时,你的无名指应该触碰 1 键而不要离开,因为它是手指的定位指南。切勿让其他手指悬空,用一根手指按下 6 键。
错误演示:将手指举在空中,用一根手指使用魔法力量(x)◈ 我总是忘记使用团队键怎么办?
一轮下来,我发现我组建的队伍一次都没被选中……
这是新手经常遇到的问题,刚组队就忘了用,组队键使用次数一直没增加,轮到选建筑的时候还是习惯性的用鼠标框。
这里我教大家一个方法——不断换队。
一开始就疯狂按567、675键(无名指按5,中指按6,食指按7,不断切换,有意识地插旗子,要知道你插的是哪栋楼的旗子)
升级部队时,为了防止忘记造部队,可以时不时按141(四队是造部队的阵型,一队是主力)。例如:选择一队移动一队,然后按四队,再按一队。或者为了防止忘记升级基地和造农民,可以按161移动。
然后如果有1到2队作战部队,就刷新121,移动部队。
很多人之一眼看到这个会觉得这只是一个增加APM的无效操作,没错,所谓的增加APM其实就是防止自己忘记队伍,防止自己的部队掉队,防止自己忘记补兵等等,这其实是一个防止注意力不集中的必要操作。
刷队钥匙141(见下方兵营)
下面就人类的形成作一介绍。
◈ 组建计划
之一队:英雄+步兵
第二队:民兵
第三队:探路者部队(可以是步兵或民兵)
第四队和第五队:兵营
第六队:基地(即市政厅)
第七队:祭坛
队伍 1:英雄 + 突破 + 剩余步兵
第二队:女巫与女巫
第三队:民兵(若是飞龙式则会编入飞机)
第四队:神秘圣所
第五队:兵营
第六队:基地
第七队:祭坛
如图,不想写了。。。如果看不懂图标的话,别怪我。
◈ 形成原理(为什么这样组织?)
在上一个视频中我们知道,由于Tab键、Shift键和Ctrl键的频繁使用,我们的左手被严格限制在键盘的左侧区域。
所以:队伍 1 是最方便按的键,其次是队伍 2,并且队伍键距离按键 1 越远,则越不方便。
现在我们知道了每个团队密钥的便利性,主要的问题是:哪些单位最适合放入最方便的团队中?
事实上,本文中的形成计划基于两个原则:
1. 单位使用频率
2. 该单位对情况的重要性
(根据所要组建单位的【使用频率】和【重要性】,使用频率越高、对游戏越重要,则放置在靠近1键的位置越方便)
了解了原理,我们来分析一下需要组建的单元:
毋庸置疑,英雄和主力部队使用频率更高,对局势至关重要,因此应该包括在之一队中。
主力部队之外的其余部队都是士兵,比起建筑来说要操作的更频繁,所以2队和3队只能是其余部队。但有些人也可能把3队编入建筑,但看上篇的阵型图,可以看到人类单位种类繁多,甚至还要配合(探索、与民兵作战),后期连3队都无法完成,所以先把部队编成3队最合适。
那么接下来就要考虑,如何将【建筑】阵型分配给4、5、6、7了。
祭坛使用频率更低,所以被组织成最远的7个队。 没什么可说的。
其中争议比较多的就是“调兵建筑”和“基地”的组建问题,因为我发现有些人会把基地放在调兵建筑之前,那么现在我们就来详细分析一下:
基地通常有两个功能:1.培养更多农民,2.升级基地。
虽然“基地”和“调兵楼”的使用频率都比较高,但是“基地”建造农民的速度却没有“调兵楼”那么重要,因为“调兵楼”的速度直接关系到正面战场能否取胜。虽然【基地升级速度】对于战局来说也很重要,但是【基地升级】毕竟只能用两次,太低了。
综上所述,调兵楼比基地重要,所以将【基地】编成6个队,将【调兵楼】编成4~5个队是最合理的。
有人会问,为什么不把派出部队的建筑编成阵型,然后用Tab键切换建筑头像来组建部队呢?这样就只需要6个阵型争霸,整体来说比较方便。
但实际上,部署部队的建筑必须编成两队!因为实际上直接按组队键对着头像比按 Tab 键对着头像要快得多。而且如果所有部署部队的建筑都编成一队,你将无法看到每个部署部队的建筑建造的部队数量及其进度条。
4、5队为【出兵建筑】,需要根据战术造兵,了解兵种的建造频率和重要性,哪个高就放第4队,其他不重要的建筑可以放第5队。
除了考虑阵型使用的频率之外,还要考虑阵型更新的频率。
【基地】和【祭坛】这两座建筑只需要组队一次,不需要更新,所以放在远处的6、7号位置很合适。【军事建筑】虽然后期需要更新队伍,但是次数不多。最需要更新队伍的肯定是【战斗部队】。
因此从阵型更新频率上来说,这个阵型是最科学合理的。
每建造一个士兵,都需要将其添加到部队编队中,即重新编队。这个重新编队操作称为“更新编队”
看到这里,可能有人会说:啊?你的阵型跟职业选手的阵型完全不一样啊!
职业选手的游戏技巧非常高超,但早年养成的习惯很难改正。因为对于职业选手来说,游戏技巧对比赛胜负的影响远大于小习惯的影响。但本文至少可以指导你的操作方法,让你操作得更科学。
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原文地址:《《魔兽争霸3的组队规则》——RTS游戏中如何科学组队?》发布于:2024-05-27
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