2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁和火爆,尤其是在国内经历了股市大跌、经济震荡之后,资本的流入显得异常理性和谨慎。而资本市场降温、投资者退出之后,原本靠一款爆款产品爆红的中小团队面临资金紧张甚至破产,北上广的老牌端游公司也逐渐将战略重心转向移动端,整个市场竞争变得异常激烈。
虽然看似艰难,但游戏行业依然保持向上势头。2015年,借壳上市或登陆新三板的游戏公司超过50家。“IP”、“影游联动”、“老玩家情怀”、“电竞”等热词接连在行业内刷新。腾讯、网易、盛大、巨人、畅游、完美世界等公司在腾讯游戏排行榜上依然拥有高额玩家支持率。《花千骨》、《热血传奇2》、《梦幻西游》等产品长期霸占App Store榜首。
2015年,哪些公司历经坎坷却依然保持优异表现?
腾讯:两头争斗
作为全球游戏营收更高的公司,腾讯2015年上半年营收超过42亿美元,遥遥领先微软的26亿美元和索尼的24亿美元。在2015年的寒冬,腾讯依然用“霸道”和“左右开弓”展现着自己的战绩。
移动游戏方面,腾讯先后推出了《热血传奇 》《六龙3D》《王者荣耀》《拳皇98终极之战OL》《奇迹暖暖》等自研或代理产品,均有不俗表现;PC游戏方面,在多数厂商止步不前的同时,腾讯却不断推陈出新,《月光宝剑(专题下载区)》《使命召唤OL》《怪物猎人OL》《全职高手》《剑与铁骑》等产品依然活跃在今年的PC游戏市场。
其中,《月光之刃》等自研游戏一经亮相就以电影级画面惊艳了所有网游玩家,并被韩国之一大游戏公司NEXON直接签约,成为首款返销韩国的大型PC游戏。《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》等老产品在用户市场表现不俗,部分产品同时在线用户数突破500万。2015年前三季度,腾讯分别实现同比增长22%、32%、34%。今年,腾讯的势头愈发不可收拾。
网易:全类型产品布局
资本寒冬与IP大战 2015年各大游戏公司跌宕起伏
得益于《梦幻西游》、《大话西游》等手游的爆红,网易市值今年飙升近60%,悄然逼近200亿美元。其中,《梦幻西游》数次跻身苹果畅销榜前三,并长期霸占各大榜单榜首。随后,网易又陆续发布了《花月》、《时空之刃》、《 *** 童话》、《分歧者百万亚瑟王》等多款手游,逐渐形成了“重度消费手游+轻度休闲手游+海外代理手游+热门IP手游”的手游产品体系,并拿下国内iOS畅销榜的11个席位。
PC游戏方面,网易一直坚持走精品硬核PC游戏路线,《大话西游》《梦幻西游》PC版一直热度不减,今年主推的《天谕》也取得了不俗的成绩。年末网易又推出了《仙侠战纪》《逆水寒》《西楚霸王》等多款新游戏,再次奠定了网易在MMO品类的领先地位。
完美世界:走向全球并托管
2015年,完美世界成功从美股退市,成为继盛大、巨人之后,又一家从纳斯达克退市的中国网游概念股公司。
成功退市的完美世界分拆为五家子公司,祖龙独立运营。在忙于这些资本市场布局的同时,完美在“出海”和“主机”两大核心业务上依然保持着传统优势,在北美、东南亚市场开花结果,“一带一路”沿线的陆海两翼都是完美重点推进的区域。以《无冬之夜》为首的主机游戏全球总注册量突破200万,在国内外市场均取得了佳绩。
虽然有《魔力宝贝》、《神魔大陆》、《神雕侠侣》等热度颇高的手机游戏,但从完美世界的财报中可以看出,手机游戏对公司利润的贡献并不大。不过,展望未来,完美世界在网络小说、东方玄幻IP方面具有一定优势,在影游联动方面有完美世界影视的强力支持;在电竞领域也有DOTA2,相信2016年或将迎来突破。
搜狐畅游:天龙唯一助力
2014年底,搜狐畅游CEO王涛卸任;2015年初,游戏事业群总裁王益辞职。随着“两大天王的离开”,风雨飘摇的畅游似乎正与“之一军团”渐行渐远。
得益于在移动端的发力,2015年畅游网络游戏收入较上年有所增长,尤其是王牌手游《天龙八部3D》的推出,以及下半年《妖刀传》、《双龙传说》等手游的快速更新换代,以及《海战世界》、《猎龙记》、《》等多款新端游的上线,都为业绩的增长做出了贡献。
不过值得一提的是,在手游厂商曝光量前十榜单中,畅游以711万的曝光量排名第五,前三分别为腾讯4329万、网易2142万、完美世界911万。在4月公布的手游曝光量前十榜单中,畅游主力《天龙八部3D》以487万的曝光量排名第九,排名之一的《梦幻西游》曝光量达972万。
盛大游戏:脱离母公司后的二次创业之痛
陈天桥卸任、盛大互娱退出后,盛大游戏和盛大网络也不再涉足。2015年,盛大游戏经历了中概股史上最长、最曲折的私有化,财团输血方案更改多达6次,甚至最后一笔中银毛业在近期因利益纠纷被诉上法庭。
抛开商战大戏,单看游戏产品,昔日的端游霸主、手游巨头在2015年6月凭借《热血传奇手游版》的推出重回榜首。随后两款新游戏——端游《传奇2永恒》和手游《超级地下城与勇士》的发布,以及海外市场的拓展,逐渐让人看到了盛大积极的一面。在营收方面,盛大主要依靠《传奇》、《永恒之塔》、《龙之谷》等老产品,除了《热血传奇手游版》外,其大部分手游作品表现较为平淡。
巨头:手机游戏正在赶超其他游戏
从美股退市到借壳上市登陆A股,巨人网络似乎总是领先一步。在2015年互联网中概股回归潮中,巨人网络始终处于领先地位。今年四季度“世纪游轮130亿元重组巨人网络”的消息传出后,股市立刻用20个连续涨停证明了巨人网络和史玉柱的价值。
2015年巨人网络在移动端表现不俗,上半年共发布《征途口袋版》《大竹仔》两款手游,收入均突破亿元。其中《征途口袋版》截止三季度末累计确认收入2.17亿元,《大竹仔》截止三季度末累计确认收入1.37亿元。巨人网络2015年1-9月营收15.48亿元,占营业收入的22.87%。
年中,巨人网络“手感不错”地召开手游战略发布会巨人移动大主宰,披露了包括《无极天下》《新古龙群侠传》《虚荣》《SD高达》《3D征途》等20余款手游产品及IP。下半年还力推MOBA手游《虚荣》,布局移动电竞领域。季学锋曾表示:“巨人网络现在手头上有很多手游没有发布,我们只是想趁着资本市场的‘热度’,找个合适的时机推出。”
西山居:看手机版剑侠情缘
对于西山居来说,过去一年的盈利基本保持稳定,同比略有增长,主要得益于《剑网3》的稳定增长和手游的突破。尤其是10月份,西山居发布了《剑网3》年内更大的资料片《剑心奇缘》后,《剑网3》收入再创新高,达到2.239亿元,环比增长24%,同比增长23%。同时,《西游降魔篇》和《锤三国》两款3D手游自发布以来,一直稳居小米和iOS更受欢迎游戏排行榜前十。
另外值得一提的是,西山居即将推出《神之遗物》和《剑侠情缘手游版》三部曲两款新游戏。前者是西山居目前投入更大的手游之一,从2011年提出游戏概念,到2013年用2D引擎做出之一个版本,在海外市场耕耘了四年。经过漫长的打磨,这款竞技手游肩负着西山居的雄心,西山居希望借助它开拓海外市场,甚至占领多个平台。后者是西山居的命脉产品,具备爆款的所有潜质。
总结:
2015年,广电总局批准出版游戏约750款,其中移动游戏以49.7%的份额占据半壁江山。但PC游戏已进入寡头竞争的局面,只有少数几家大公司不断创新,更多PC游戏厂商开始关注移动游戏领域。
即将到来的2016年,我们可以猜测,移动游戏市场或将重复“大厂渐入佳境,中小厂商压力山大”的现象。行业巨头现象将日渐清晰,市场门槛将显著提高,中小厂商或将依附巨头求生存或被迫转型。但与此同时,移动游戏厂商将更加注重产品内容和品质本身,游戏品质将越来越高。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《看看2015年各大网游公司的跌宕起伏》发布于:2024-05-26
还没有评论,来说两句吧...