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欢迎收看本期《不仅仅是游戏》,我是乔伊。

相信很多人都听说过《死亡空间》,光是游戏的名字就足以让很多人对这款游戏至今仍心生恐惧。说到恐怖游戏的经典,少不了《死亡空间》,很多观众也是觉得太恐怖了,不敢玩这款游戏。那么在最新两期的《游戏不停歇》中,我们将《死亡空间》123代完整介绍给大家,让大家看看这款游戏到底有多恐怖?

本期我们先来说说游戏的世界观和初代。《死亡空间1》在2008年发售,在当时引起了巨大的轰动,残破不堪的飞船、血腥的场面、各种恐怖的怪物,让当时玩家的血压达到了更大。

游戏发生在未来,人类已经踏上星海,甚至可以到其他星球采集资源、发展。主角艾萨克是一名普通的飞船工程师,他们的飞船收到了采矿船“石村号”的求救信号,于是飞船船员准备前去调查、协助。艾萨克很不安,因为他的女友妮可也在石村号上,他还收到了女友发来的奇怪视频,他看了一遍又一遍,迫不及待地想要登船寻找女友。

当维修船抵达石村号附近时,整个石村号死一般的寂静,通讯没有任何人回应。就在一行人即将自动停靠时,系统出现故障,飞船不得不紧急迫降。这次紧急迫降,导致飞船的发动机报废。然而,尽管我们发出了这么大的动静,石村号却依然没有任何回应。地面上布满了粘稠肮脏的血液,气氛开始变得越来越诡异。

随着调查的深入,主角在启动空气过滤系统时触发了警报和隔离装置,通风管道传来可怕的噪音,人形怪物突然出现,在黑暗中袭击安保人员。面对怪物的打斗,主角与同伴失散,开始慌乱逃窜。《死亡空间1》的故事就此正式开始。

作为一款惊悚射击游戏,它采用了第三人称过肩视角,我很喜欢这款游戏的HUD设计,就是各种生命值条,子弹数等都被非常恰当地融入到了屏幕之中,比如主角背后的脊椎条可以显示生命值,静止能力和氧气含量也会在背后显示。

武器的子弹数量和背包交互都是全息投影的,而不是单纯地在游戏画面上呈现给你。这种交互设计在十几年前就非常出色了。作为一名飞船工程师,他也是人类游戏史上最强的工程师。我们的主角艾萨克捡到了一把等离子切割枪进行维修,虽然这把武器比较破旧,但在目前危机重重的情况下,至少还有办法保命。

游戏采用的是线性章节式剧情,虽然场景有些昏暗,但很棒的一点是可以使用寻路仪指引路线,这对于不擅长找方向的玩家来说非常友好,即使在昏暗复杂的飞船环境中,也可以随时使用寻路仪,跟着线路走就行。同时,游戏需要寻找特殊的保存点才能保存,所以一定要养成看到保存点就立即保存的好习惯。

随着游戏的进行,我们慢慢发现石村号遇到的情况很严重,各种怪物肆虐,飞船上的工作人员全部遇难死亡空间3怎么存档,唯一值得庆幸的是我的女友还活着,她一直和我们保持着沟通,指引我们前进。

很多人都觉得《死亡空间》很恐怖,其实现在玩也没什么恐怖,但那时候同类型的恐怖游戏还没有那么多,《死亡空间1》的突然出现让很多人震惊,初代的恐怖就在于画面漆黑,怪物总是喜欢躲在各个角落,等着你来给你惊喜。

但就像我之前说的,如果你没有武器,无法反击,那就是“恐怖游戏”。如果你有武器,可以反击,那就是“惊悚游戏”。如果你有强大的武器,可以追击怪物并战斗,那就是“休闲射击游戏”。

死亡空间1可以算是一款恐怖游戏,初代中没有鬼魂出现,只有各种怪物向你袭来,伴随着游戏庞大的背景音乐。一开始确实很恐怖,怪物狰狞的面孔,撕裂的下巴,尖锐的尖刺。还有各种怪物在狭窄的飞船中咆哮,会让你感到无比压抑,它们总是从各种通风管道和阴暗的角落中出现又消失,让玩家时刻带着恐惧去探索。

我觉得没有真正安全的地方。每次清理完一个怪物,我都会四处张望,生怕又有怪物从某个地方冒出来。但玩久了,就没那么可怕了。甚至每次出现怪物都会觉得很可怕,但只要开几枪就能打死,而且还有巨大的背景音乐在播放,有点吵。

当然这个就看每个人的接受能力了。我个人觉得一开始没搞清楚情况,被怪物吓了几次,后来就一点都不恐怖了。连游戏套路都是一遍又一遍的重复,每次盯着装死的怪物,通风管,电梯顶部等,都会提前瞄准。有的怪物趴在地上装死,我却抬手一拍就把他们拍醒了,太尴尬了。

游戏在细节方面做得非常用心,在场景漆黑时,主角瞄准时会出现手电筒。在真空环境下,除了玩家走动射击产生的骨传导和自身呼吸的声音外,其他声音几乎听不见。在一些零重力场景中,主角可以凭借重力靴到达任意平面。不过,容易晕眩的玩家在这些失重场景中可能会感到头晕。

当然还有一个原因就是随着游戏的推进,武器的威力越来越大,《死亡空间》的武器设计就是一大亮点,很多武器并不是一些传统的制式枪械,而是由各种机械工具改进而来。

比如我们一开始拿到的切割枪,就是通过发射等离子来切割。之后,我们可以得到射钉枪、脉冲枪、能量枪等等。这些武器的攻击方式都不一样。我特别喜欢圆锯,用它锯怪物非常酷。而且每一种武器都可以切换攻击模式。为了应对更复杂的战斗。一些攻击模式也可以协同。这样就可以用各种方式虐待怪物。你甚至可以攻击怪物的腿来劈开它,然后用沉重的金属靴子来“战争践踏”。你也可以用力踩在尸体上来爆装备。

遇到大型机械时,作为未来的飞船工程师,你可以使用“心灵感应模块”来拖动。帮你捡起并拖动一些重物。当然,这个心灵感应模块可以捡起自毁怪物的爆炸肿瘤和爆炸瓶。然后等待大量怪物靠近,将它们扔向敌人。

如果怪物快速朝你跑来,你也可以使用“静止模块”将其冻结。被冻结的怪物移动速度非常慢,任你摆布。静止模块还用于冻结各种高速机器,可以与心灵运动模块一起使用来解密一些场景。

在游戏中,你可以拾取“节点”。这是一个非常重要的道具,可以在工作台上用来升级装备。游戏的升级系统非常独特,不同的武器和装备都有各自独特的升级路线图。你需要从一个起点插入节点。然后沿着路线多次插入,形成一条线。中间的空节点没有任何效果,而彩色节点插入后会为装备和武器提供升级效果。

也就是说,这个升级系统需要你用你有限的节点资源在图形上画线。如何找到最短的线,或者说你想要的效果线。将它们一条条地插入,以达到装备升级的更大效果。你需要考虑的是用有限的节点资源,是升级你的武器伤害、子弹容量、射速。还是升级你的生命条、停滞技能等效果。

游戏中还有货币和商店系统。石村号上的装备都烂透了。但是自动售货机却能正常运作,简直可笑。在商店里,你可以把没用的弹药和电子元件卖掉换钱。然后用钱购买武器、弹药、医疗包。如果钱够了,可以升级全身防具,增加防御、背包容量等效果。

游戏中的怪物种类繁多,不同的怪物有不同的弱点。最重要的是,这款游戏的弱点设计有点不合常规。通常头部是弱点,爆头可以瞬间击杀或造成大量伤害。但这款游戏主打“断肢”,爆头并不一定能杀死怪物。通过打断怪物的四肢,可以限制其攻击和移动。

总的来说,游戏的基本玩法就是这样了。所以从这里就可以看出玩法非常丰富,有兴趣的可以去体验一下。游戏收录在EA PLAY中,如果上次被我忽悠买了一个月会员玩《泰坦陨落》的玩家,这次可以免费玩123代了。不过目前这款游戏123代还没有官方中文版,玩家需要下载汉化补丁。不过网上有很多汉化补丁,而且都是核心汉化补丁,做的非常到位,就连这种核心汉化补丁,不但翻译了界面和字幕,就连游戏里的一些场景元素都可以翻译成中文。

不过有一点要注意,之一代原本是主机版,后来移植到了PC上。这就导致之一代的操作手感有点差,用手柄会好一些。或者你可以在网上下载专门修正手感的鼠标补丁,就可以正常玩了。

——以下内容涉及结局及剧透,请谨慎阅读——

死亡空间的剧情非常不错,但涵盖的内容也非常庞大。游戏剧情不只在主游戏中呈现,甚至延伸到了多代DLC、小说、动漫、动画、手游等,作品实在是太多了,有时候作品内容之间还会相互冲突。所以仔细了解后,只能给大家简单描述一下,当然也不一定完全正确,希望了解的观众们可以补充。

初代剧情主要围绕采矿船“石村号”展开,主角与队友失散后在女友妮可的带领下继续前行,调查事件真相,修复设备。从船上收集到的文件中可以得知,石村号来到这颗星球采矿,是为了寻找一种叫做“神印”的东西,也就是信标()。

这是死亡空间系列的核心,但却不是造成这一切的罪魁祸首,神印一共有三个版本,作用也各有不同,有最初的黑色神印,有之一代出现的红色神印,还有第二代出现的12号神印。

人类最早在地球上发现了黑印,地球 *** 派出研究小组对黑印进行研究。经过调查,发现这东西似乎拥有超能力,能量无穷。很多人把它当作上帝创造的产物来崇拜,并成立了一个叫“ *** ”的宗教。很快这个宗教就变得异常强大,很多上流社会的人都加入了其中。

人类开始大力研究这个东西。但很快有人发现,神印具有一定的控制精神的能力,可以让人疯狂、产生幻觉,对生物体的DNA产生剧烈的影响。这或许也是大批“ *** ”信徒加入的重要原因之一。

与此同时,人类在神印表面发现了不明DNA,结果这东西在科研基地引起了感染的爆发,很多人变成了像怪物一样的丧尸,大量的丧尸开始在那里杀戮,研究人员也纷纷死亡或者发疯。奥特曼博士是为数不多清醒的人,在逃走之后将实验室和黑色的神印炸毁并沉入海底。奥特曼博士试图将神印之事公开,但不久之后就被秘密处死,并被 *** 塑造成殉教者,成为 *** 的精神领袖。

地球 *** 也利用博士的研究笔记对红印章进行了逆向工程,查明了事情的真相。为了防止尸变再次大规模爆发,地球 *** 将红印章扔到了远离地球的“神盾局7号”星系进行研究,但依然逃脱不了那里尸变爆发的命运。

不过他们的研究也确实有了一些发现:这个神印可以发展出一个范围,在这个范围内,尸变者的基因和细胞重组就会停滞,从而阻止他们快速变异。虽然不知道为什么,幸存的研究人员把这叫做“死亡空间”,这也是游戏名字的由来。不过地球 *** 也觉得这玩意儿太不靠谱了,同时也避免被 *** 利用,免得一堆人日日玩弄。于是他们把这个红色复制品深埋在“神盾局7号”上,彻底封锁了银河系。

后来,地球为了争夺资源而爆发战争,地球上的资源开始慢慢枯竭,人类开始探索星空,采集外太空的资源。在一次采矿活动中,石村族抵达了“宙斯盾7号”星系,建立了殖民地,开始挖掘工作,结果挖出了逆向工程的红色印章。

这让 *** 的人大喜过望,虽然是复制品,但毕竟是按照神物制作的,他们正准备打包带走。地球 *** 见状,心想:“天呐,你们是怎么发现的?要是再发生生化危机,那就麻烦了。”于是他们暗中观察,准备找机会把这个倒霉的东西抢走。

由于长期接触,“神盾局7号”上的殖民地再次发生变异。逃出殖民地的幸存者登上了石村号,丧尸也搭上了船。这也波及了石村号,大批船员变成了丧尸。他们在被彻底消灭之前发出了求救信号。

来到初代的开始,男主角艾萨克的女友妮可是一名石村号上的护士,她给男主角发了一条让人困惑的视频信息,男主角十分担心,他们的飞船也来这里调查。

主角和船员们在石村号上遭到了各种怪物的袭击。石村号的船长和大部分船员都是“ *** ”的成员,甚至还有一位医生认为尸体的改造是人类进化的更高层次,还开发出了“不死怪物”。大部分遇到过的玩家都知道,这家伙极难对付。最后,他们都陷入了停滞状态,然后用火净化才解决了问题。

主角在女友的指导下,修复了石村号的通讯设备,此时得知另一艘战舰勇气号正赶来支援,结果勇气号赶到后,被队友锁在逃生舱里的丧尸被发射出去,勇气号在毫不知情的情况下收到并打开了逃生舱,结果勇气号也遭到了丧尸的袭击。

主角赶往勇气号,石村号上幸存的医生联系到了他。医生认为人类搬走的红色封印是造成这一切灾难的根源,于是告诉主角把封印送回星球上的基地收起来,制造出“死亡空间”阻止重组,这样就能化解危机。女友后来也加入主角的行列,也指导主角这么做。在准备把红色封印送回星球收起来的时候,一开始跟着主角来的坎德拉试图把红色封印带回地球,原来她的真实身份是地球 *** 派来的特工,这次来就是为了收回红色封印。

女友妮可利用系统召唤回了她的飞船,这让坎德拉很生气,只好独自乘坐逃生舱逃走。最后,在女友的帮助下,主角正准备给基地贴上红色封印,平息这场灾难。坎德拉还是出现了,并试图将封印拿走。为了让主角信服,她给我们看了一段视频,视频显示他的女友妮可已经自杀了。

原来一路上收到的讯息和见到的“妮可”其实都是神封印制造出来的幻象,用来引导主角更近一步。这条暗线甚至被埋在了游戏的章节名里。玩家和主角一直相信女友还活着,希望能够救出她,最后能有个圆满的结局。如果你玩过英文版的《死亡空间1》,就能看到每一章的首字母,最后都能连成一句话:“妮可死了”。

等主角反应过来的时候,才发现自己被封印的幻象所欺骗。此时红色的封印已经成功安装在基地上,而由于主角的一系列操作,悬浮在空中的巨石开始坠落。星球上的怪物首领也被唤醒。坎德拉见势不妙,准备逃跑,却直接被击杀。经过一番激战,我们的主角终于打败了首领,并在陨石坠落之前乘船逃离了一切。

主角虽然逃离了这片区域,但却没有逃脱神封印的影响……

灯塔是谁留下的?它的作用是什么?它是剧情的核心,但却不是造成这一切的罪魁祸首。

下一期我们将为大家讲述《死亡空间2》和《3》的剧情,以及这一系列游戏最后的绝望结局。

感谢大家收看本期《不止游戏》,如果喜欢的话,请关注、点赞、收藏、转发,我是Joey,我们下期再见。

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原文地址:《经典恐怖游戏《死亡空间》的故事是什么?》发布于:2024-05-26

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