文章很长,如果你不是60年代玩魔兽世界的铁杆猎人魔兽世界我们去放风筝,就别看了,反正我估计很多东西你都看不懂,也没耐心看完,如果你是个老猎人,请耐心看完这篇文章,因为这是猎人一个时代的结束……

丛林之王,跳舞的风筝 - 猎人之路

关于WOW,如果问国内玩家最喜爱的职业是什么,答案无疑是盗贼。但如果问最吸引人的职业是什么,那一定是猎人。地下城solo、唯一的远程持续输出能力、迷人的风筝和各种有趣的宠物都让这个职业充满了魅力。

冲破黑暗的风筝

早期的猎人玩家应该对那个年代猎人的惨状印象很深,就如同当时被削弱恐惧的术士一样,猎人虽然不处于食物链的更底端,但是实力也没有强多少。

毫无疑问,猎人是那个年代户外单排无可争议的王者,强大的追踪能力让猎人单排更加方便,但玩家们也知道该怎么对付猎人,一旦8码盲区到来,猎人玩家就开始慌了,缺乏有效的近战体系,远程杀伤力不足,控制力也只是二级水平……

与其他天赋相对成熟的职业不同,猎人早期的天赋设计极其粗糙,野兽系各天赋效果相差惨不忍睹,光是最后一个技能“灵魂链接”就投入了30点天赋点。不仅如此,射击系也存在很大的天赋缺陷,31点天赋技能强大的攻击光环在当时只是范围很小,攻击强度只有75点,根本没用……

最让人讨厌的天赋大概就是生存天赋了,看看31点天赋吧!你可能不相信,花了30点天赋,就能得到一个战士都能轻松学会的流血技能……这大概是所有职业中最失败的天赋了。

1.4补丁的更新是一个分水岭,新一代猎人导师齐巴开始崭露头角!很快,齐巴发布了自己的之一支PVP视频,猎人迎来了希望的曙光,如今已经影响了整个WOW世界的“风筝流”战术,在那个时代首次亮相。

接下来是第二段视频,Zibba 将风筝流发挥到了前所未有的高度,通过大量的1V2镜头,Zibba 充分展现了风筝流的精髓:距离控制。

齐巴无疑是当时迷失猎人暗夜中的一盏明灯。时至今日,在各大论坛的猎人版块,任何针对齐巴的傲慢言论都会遭到无情的攻击。正如一位猎人玩家所说,模仿者只能被创造者的光芒所掩盖。

1.5版本后,猎人陷阱被削弱,玩家可以抵抗陷阱效果。1.6版本,暴雪进一步削弱猎人。在未列出的改动中,有一条注释是“假死现在可以被玩家抵抗”。直到1.7版本猎人天赋修改之前,兽王流都是游戏中猎人的主要且极其无奈的选择。

平心而论,这段时间猎人还是挺开心的,虽然虎王的速度被改动了,但1.5版本中,作为最强追击宠和速度最快的宠——霜狼的出现,还是给猎人带来了不少乐趣,收集各种宠物,寻找全敌抗性100的传奇宠,也成为了当时猎人们热议的话题。

狼王与技能时代

1.7版本的到来,是猎人的盛宴,兽王系统开始不期而至的崛起!野性之怒和威慑的出现,极大的弥补了兽王猎人在爆发力和控制力方面的不足。那个年代的兽王猎人到底有多恐怖?相信经历过的玩家都还记得清清楚楚:在野外,猎人几乎是横着走的,面对宠物恐怖的伤害,盗贼的眩晕连击很容易还没来得及生效就被秒杀。布甲职业在攻速1.0以上的暴力宠物面前也无能为力,其他职业引以为傲的控制、输出、治疗能力在猎人宠物面前都显得那么渺小。可以说1.7时代是猎人的时代。

过于耀眼的光芒终于被无情削弱,狂野之怒的瞬间爆发力大打折扣,让猎人再度失去了强大的技能,兽王的光芒黯淡下来。然而,一只暮色森林的23级银引擎宠物突然出现!攻击无视护甲,享受全部攻击力加成!猎人全都疯了!术士是bug吗?未必,在1.8时代的猎人面前,就连SS也要屈服于恐怖狼王的咆哮之下。

沾沾自喜的猎人们没有想到,随后他们遭遇的反差竟然如此之大。

1.9版本流沙之战上线后,兽王流派的没落也随之揭开,最终天赋的瞬间爆发力削减一半、银狼鲁伯斯的暗影攻击被“修正”为普通攻击、所有宠物的移动速度统一。

看向鲁贝斯的目光中不再充满热情和爱意,冰冷的目光中,这只曾经为猎人做出过巨大​​贡献的宠物被无情地放逐,不离不弃的承诺在现实的利益面前犹如明媚的阳光和春雪。

瓶颈和偏见

从三大副本开始,种种劣势让猎人无法进入副本组合……好在这次打击并没有磨灭猎人的热情。仇恨分离、30秒假死研究、猎人副本输出方法等相关话题不断出现。各种单刷记录、视频不断涌现。从扭曲森林到市长,从末日东部到黑暗下,从通灵学院到完美末日北部,猎人单刷副本的能力被挖掘到了极致。甚至还有单刷祖尔格拉布、单刷遗迹、单刷MC野怪的“变态”记录。

靠着强大的副本单人能力和远程输出,猎人收获了更多人的“敬佩”,甚至有人放出这样大胆的言论:给我一步,我能把所有BOSS都风筝掉。

不过除了一些需要集中精力,需要射击的BOSS以外,猎人依然是可有可无的成员。

没有控制力,没有爆发力——猎人的尴尬

其实猎人的这些缺点早在1.7、1.8时代就暴露无遗了,不过这一切都被银狼红宝石和野性之怒的光芒所掩盖,自满的猎人根本不想考虑这个问题。

1.9版本对兽王猎人进行了削弱,让他们不得不重新考虑自己尴尬的控制方式。好在这个版本冰冻陷阱得到了加强,无限陷阱的出现也让猎人保住了尊严。战士和盗贼在精通陷阱的猎人面前几乎没有还手之力,三个冰冻陷阱就能轻松秒杀一个元帅级战士。

战士怒吼,盗贼咆哮,要么默默爆发,要么默默冻死,暴雪论坛开始充斥着对陷阱的吐槽。接着,噩梦降临,1.10远程武器攻速被修正,同时猎人的主要控制手段之一陷阱被大幅度削弱。现在陷阱都是可见的,而且冰冻时间很不稳定,还有递减效果(猎人流血泪……)即使加强了陷阱作用时间,冰冻陷阱持续时间也不足10秒……

从此,猎人的时代结束了......

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原文地址:《丛林之王,舞动的风筝——猎人之道!文章有点长,非猎人请勿阅读!》发布于:2024-05-25

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