这或许是因为游戏想要传达给玩家的“让爱情保鲜的秘诀”并不那么容易被察觉,其中的真相主要不是通过离奇剧情直接表达,而是通过多种合作玩法呈现——如何维持亲密关系,让爱情保鲜?

答案是:爱是结果,不是原因。恋人经常通过询问对方是否爱他们来强调爱的重要性。然而,在亲密关系中,最不需要的其实是爱。

看看你的周围,那些布满灰尘的东西都是你曾经珍惜的。

《双人成行》的情节具有浪漫喜剧的轻松和夸张。

主人公科迪和梅是一对育有一女的中年夫妇,虽然两人曾许下永恒的爱的誓言,但随着日常琐事的累积和长时间的分居,夫妻俩开始出现矛盾,最终在互相指责中准备结束婚姻。

然而,正如所有的故事一样,故事中总有意外发生。一本名为《爱之书》的魔法书的介入改变了一切:书神哈基姆博士将科迪和梅的灵魂转移到一对娃娃身上。如果他们想打破魔咒,回到自己的身体里,就必须在娃娃身上这个充满危险的熟悉世界中杀出一条血路,在惊心动魄的冒险中重温过去的甜蜜,重燃爱情。

于是,那些日常生活中司空见惯的事物,就构成了《双人成行》地图的原型:桌上的雪花玻璃球变成了和平宁谧的冰雪小镇,墙上的布谷鸟钟变成了气势磅礴的钟楼,孩子们的小丑玩具变成了有趣的马戏团,托儿所的地底下是长满青苔和落叶的鼹鼠洞……每一张地图都如主题公园般特色鲜明、灵气十足,徜徉其中,犹如置身于美轮美奂的童话世界。同时,地图中还隐藏着无数的互动细节,让人忍不住想要一探究竟。

游戏的解密机制和地图特 *** 息相关,因此每一关的解密机制和玩法都截然不同。比如在工具箱关卡中需要使用锤子和钉子进行解密,在钟楼关卡中则需要使用分身和控制时间。跑酷、FPS、潜行、格斗、解密……丰富的游戏元素囊括其中,再加上令人眼花缭乱的地图,足以让玩家在整个游戏过程中保持新鲜感。《双人成行》也因此被誉为“缝合怪”。

但无论是哪一张地图,它的原型都取自 Cody 和 May 曾经在日常生活中认识并珍视,但现在已被遗忘和放下的事物。例如:坏掉的吸尘器、布满灰尘的工具箱、被遗弃在角落的玩具、求婚时买的纪念性雪花玻璃球、废弃的花园、被放在一边的唱片机等等。然后它在此基础上展开大胆的想象,“一花一世界,一叶一菩提”,你绝对想不到,那些精妙复杂、宽广深邃的洞穴世界,其实都是来自平时被忽略甚至遗忘的小物件。

游戏将 Cody 和 May 的身体缩小,让他们以独特的视角进入过往的物件,回忆起平淡生活中渐渐淡去的美好记忆,从而重塑两人的感情。这背后的原理是,纪念之所以珍贵,是因为它承载着情感和记忆;而一段感情之所以独特,是因为两个人有着别人无法复制的共同经历。就像小王子和他的玫瑰一样,他们曾经度过了一段只属于他们两个人的时光。

从这个角度去理解《双人成行》有趣的地图设计,这些从现实生活中汲取灵感的主题公园,不仅是“艺术源于生活,又高于生活”的体现,也体现出一种爱情的秘诀:努力创造属于两个人的回忆,珍惜那些记录你们感情的证据,别让它们在时间的匆匆流逝中蒙上尘埃——看盒子里摆放的水晶球,雪花在水晶球里沙沙作响,一片片,数着那时男孩的天真与童真。

亲人合而不同,怨人同而不和

在很多知名的合作游戏中,比如《分手厨房》、《 》和《茶杯头》,玩家操控的角色各不相同,但技能却相同。也就是说,同样的操作任何人都可以完成。但《双人成行》是真正的“双人成行,没有你你做不到”。

《煮糊了 2》截图

在《双人成行》的大多数关卡中,科迪和梅的技能完全不同,但又相辅相成,谜题需要两人技能的配合才能过关。因此在游戏中,你不仅要熟知自己的技能,还要时刻考虑如何将对方的技能与自己的谜题结合起来,配合过关。比如在工具箱关卡中,科迪要先用钉子将木板钉好,再让梅用锤子将钉子挂上,荡过无法跳过的平台。

但在游戏中,Cody与May并不需要时刻一同进退:在某些地图中,两人会短暂分开执行不同的任务,之后再次“殊途同归”——这是一种更高级的合作模式:短暂的分别是为了更好的重逢,在彼此看不见的地方,两人一心一意地信任对方,为了通关的共同目标而努力。

《双人成行》无疑是一款高度依赖队友的合作游戏。说到这里,不得不说一下它的创造者约瑟夫·法雷斯。在成为游戏行业从业者之前,他是瑞典知名的年轻导演,代表作包括浪漫喜剧《Jalla!Jalla!》。从电影界转行后,他接连推出了两部广受好评的作品《双子传说》和《逃出生天》。《双人成行》是他的第三部游戏作品。

相同之处在于,三款游戏都包含合作元素,而它们之间的差异则明显体现出 Josef Fares 对于“合作玩法”理念的转变——

《兄弟:双子传说》与传统的合作游戏并无太大区别,两款游戏都在同一屏幕上显示,A、B角色的操作方式也相同,甚至可以像弹钢琴一样用双手进行游戏。

《兄弟:两个儿子的故事》截图

在《逃出生天》中,虽然两位角色依然使用同一套操作技能,但单独完成游戏是不可能的,必须两个人合作。同时游戏加入了分屏展示机制。作为前导演,约瑟夫·法雷斯在这款叙事成分更重的合作游戏中充分展现了镜头语言的魅力,并将众多小游戏融入场景之中;

《双人成行》率先出击,取前作精华去糟粕:摒弃了过于刻板、有点恐怖谷效应的写实风格,选择了更为包容的卡通画风。依然采用分屏机制和合作机制,但创造了人物技能的差异,强调需要技能组合才能通关,引导玩家从合作的层面去思考问题。

恋爱关系中一个经典的问题是:情侣之间是性格相似好,还是性格互补好?我想 Josef Fares 通过他的游戏想告诉我们的是,情侣之间性格的差异与相似,其实并不是和谐恋爱关系的关键。

无论是技能组合相似的《逃出生天》,还是技能组合互补的《双人成行》,游戏最终都能完成。因为互补的技能组合是为了弥补彼此的不足,而技能组合相似的玩家在游戏中也需要互相帮助——两者的最终目标都是通过合作共赢来实现同一个愿望。

所以其实不管技能组合(性格)有多么不同,甚至两人是否在同一张地图上战斗,都不是最重要的,重要的是双方是否有共同的目标,能否利用各自的能力了解对方的立场,弥补对方的不足。

男强女弱是否更利于感情稳定?

早在前作《逃出生天》中,约瑟夫·法雷斯就有在游戏中嵌入大量小游戏的传统,而在《双人组队》中战斗方块剧场怎么操作,这一习惯依然被沿用。

逃出生天 截图

在探索地图的同时,会发现大量蕴含“竞技元素”的双人小游戏,比如:打地鼠、音乐游戏、拔河、投壶、溜冰、下象棋等等,种类之丰富让人不禁调侃:任天堂都出《世界游戏合集51》了,《双人成行》就是《超级世界游戏合集51 Pro》。

《第51届世界运动会》

虽然在一部作品中内置其他小游戏并不稀奇,但对于合作类游戏《双人成行》来说,这倒是一个特别有意义的设计——在主线剧情中,Cody 与 May 始终是合作关系;但在可有可无的小游戏中,两人则展开竞争,有胜有负。这恰恰体现了现实世界中的婚姻本该是怎样的:夫妻共同努力,为更好的生活努力,但即便是亲密的夫妻,也会在不伤害对方的情况下,暗自攀比。

比较的内容可能是社会地位、个人收入、家庭背景,甚至是“我玩游戏比你好”。一个反面的例子就是一些男玩家对自己的玩伴和女玩家不友好的嘲讽和蔑视。

崇尚“男尊女卑”的传统文化观念,往往认为在婚姻关系中,男性强于女性,更能维护男性的尊严和地位,有利于家庭的稳定。从“男主外,女主内”的说法中也可以看出这一点。

《双人成双》的设定则恰恰相反:女主May是个忙得不可开交的大忙人,男主Cody则是喜欢打理花草、专心做家务的家庭主夫。但透过剧情,我们可以了解到,影响他们感情的因素并非“女强男弱”,而是缺乏有效的沟通与理解,忘记了温柔的过往,忽视了彼此身上的优点……

和科迪类似,根据同名漫画改编的日剧《黑帮主夫》男主角阿龙也曾是令人闻风丧胆的黑帮大佬,但退役后却成为了和伊留须光子一样极其“妻管严”的家庭主夫。这不仅没有影响阿龙幸福的爱情和家庭,还让阿龙凭借“反差萌”受到大家的喜爱。

家庭主夫

所以,《双人成行》中的小游戏之所以如此有意义,不仅仅是因为它是一部小游戏合集,更因为其中包含的爱情格言与游戏主题如此契合:合作是爱情的主旋律,良性竞争是爱情的调味品,不仅可以增进夫妻感情,还能促进共同成长——如果你比我优秀,我就向你学习,努力追赶你甚至超越你;如果我比你优秀,我就教你技能和方法,带动你们共同成长。在现实生活中,《双人成行》最终让夫妻俩在人生游戏“地球”中取得高分,完美过关。

爱情就是工作

同居三年后,我和老公在2021年春天正式登记结婚,今天是我们初次见面的日子。作为一个已经和另一半一起经历了生活琐事的已婚人士,如果你让我用《双人成行》这个游戏来形容爱情和婚姻,我想我可能会告诉你:

爱是看着雪花飞舞,冬日小镇的万千风景,眼中却只有你红着脸颊;

爱情是一座迷宫,我们被困在混沌的宇宙中,为了找到出口,我为你爬上天,爬下地,你为我屈膝伸膝。

爱情可能会产生一些琐碎的垃圾,但如果用吸尘器粗暴地处理,即使是坚硬的钢铁机械也会报废;

在爱情中,两个人或许会因为某种原因擦出激情的火花而走到一起,但正如魔法书《爱之书》的作者哈金博士所说:“爱情需要努力(Love is Work)”。在一起之后,两人要共同面对太多的问题。爱情能维持多久,并不取决于爱有多深,而是取决于双方是否有“尊重、理解、沟通、合作”的态度,共同克服困难。

但无论是Cody与May在游戏里互相抱怨指责,还是玩家在现实中恶意嘲讽对方的游戏水平,都明显丧失了亲密关系中的分寸感,远非尊重,自然会导致关系的破裂。

《双人行》中重建婚姻的过程,其实就是重建两个人之间的尊重和理解,让对方看到并发挥各自的长处,共同努力共渡难关。而不是自私地从自己的角度出发,不断指责对方做得不够好——这世上没有事事顺心的恋人。

在讨论《双人成行》这款游戏时,人们常常称赞其丰富的地图和玩法,在玩法方面它的确得分很高。但更吸引我注意的是它玩法背后对爱情和婚姻的诠释。

虽然《双人成双》主要关注的是影响爱情的内在因素,但现实中的外在因素也会导致感情破裂,比如人们热议的“996工作制”——人的精力是有限的,如果把精力投入到工作中,就很难再投入到恋人和家人身上。就像游戏中的梅忙于工作,自然也就忽略了对科迪和女儿的陪​​伴。

但也正因为如此,《双人成行》对于情侣来说格外有启发意义:996、异地恋、家庭阻力……外界因素千万种,但归根结底,这些不都是游戏中关卡的实现吗?

外界不可预知的因素我们无法掌控,但只要我们是恋人、是队友,就无所谓了,最多你拿锤子,我拿钉子,一起干吧!

不变的你我,才能面对变幻莫测的世界,我们一起前行,一切山海皆可平。

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原文地址:《需要两个人共同努力丨亲密关系中最不需要的就是“爱”》发布于:2024-05-24

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