说到页游,很多人可能就会想到休闲游戏。
我的脑海里就会浮现出一些数字,比如4399,3366等等,当然这些页游也有自己的适用范围,但是页游并不局限于这一类的休闲游戏。
所谓网页游戏,是与客户端游戏进行区分的,没有客户端的网页游戏就称为网页游戏。
不同于端游的大容量客户端,页游无需下载,是其一大亮点,只要打开网页就可以玩,因此深受白领阶层的喜爱。
网页游戏的种类很多,有养成类游戏、经营模拟类游戏、策略类游戏、休闲类游戏、网络游戏等等。
因为工作空闲时间比较多,所以我玩过不少网页游戏,很多都是升级速度快、任务系统重复的快餐游戏,看上去没什么意思,但也玩过几款比较有意思的网页游戏,一度让我沉迷其中,无法自拔。
七龙纪元
我之一次接触《七龙传奇》是在2008年,当时它刚刚开始公测。
《七龙传奇》是由盾牛网研发的一款战争策略类页游。
一开始你会被赋予一座城市,你需要慢慢建设它,升级城内的建筑,构筑防御工事,招募和训练士兵,派遣他们出去探索,进行远征和战争等等。
这种类型的网页游戏有很多,质量也参差不齐,最常见的应该是古代战争题材的,比如战国、三国等。
但《七龙传奇》则不同,其背景为西方奇幻,源自经典单机游戏《魔法门》,涵盖养成策略、模拟经营等诸多元素。
进入游戏后,你可以从人类、精灵、亡灵中选择一个种族来开始你的游戏之旅。我当时选的是亡灵种族。
我不记得我玩了多久,但我记得我在最后建了一个传送门。传送门是最后一个建筑。
几年过去了,为了重温一下当初的味道,我找到了《七龙纪事2》,虽然改动很大,但基本操作都一样,也算是回顾一下。二代比较麻烦的地方就是扩建城市太容易蓝港火影世界,后期管理太繁琐。
网页游戏都有一个缺点,就是服务器的生命周期和玩家的流失。后期开新服,合旧服。我也放弃玩了,因为要合20多个城市,还要搬家,太麻烦了。
Q宠大作战
腾讯出品,大学时和室友一起玩的网页游戏,自动回合制,企鹅之间相互较量,点击乐豆,乐豆自己战斗。
一开始觉得很有意思,每次升级都会获得技能或者武器,技能和武器都可以升级,最开心的是无意间把天使之翼这个技能升到满级,变成了恶魔之翼,成为了必打技能。
其实这款页游极其烧钱,众所周知是腾讯游戏,升级武器或者技能都要几百块钱,据说乐斗前一号轻轻松松就花了五六百万。
我建立了帮派,聚集了不少玩家,帮派目前7级,好久没回来了,不知道现在更新到什么程度了?
我离开是因为一开始的简单乐趣没有了,每天还要刷被动刷小号,似乎游戏的乐趣早已消失殆尽,我从玩游戏变成了游戏玩我,这不是我想要的,游戏越来越繁琐,占用的时间越来越多,一个网页游戏为什么要这么复杂?
火影忍者世界
作为一个火影迷,我曾经玩过小小忍者,但是因为不喜欢回合制游戏,所以没坚持玩下去,就像官方正版的页游火影忍者一样,我也不太喜欢。
但《火影世界》就不一样了,虽然它并不是一款官方授权的正版火影游戏,但制作精良,值得一玩。
它是蓝港在线研发的国内首款横版动漫题材实时忍术动作页游,运营多个平台,我最开始玩的平台是多玩。
2D横版游戏,有点像冒险岛。我最喜欢的是自动游戏系统,可以设置打怪区域,自动打怪,自动拾取道具,只要最小化网页,就会慢慢升级,还能获得一些卡牌,对于收藏家来说,这是很有意义的事情。
那时候《火影忍者世界》非常火爆,但是为什么我没有继续玩下去呢,不知道为什么,就突然不玩了。
以上三款游戏是给我印象最深的,也是我玩的时间最长的三款游戏。
网页游戏虽然快餐,但也有很多经典。我不确定有多少人有给自己留下深刻印象并投入大量时间、精力和金钱的网页游戏。不妨分享一下你的想法,看看是否有志同道合的人。
我玩过的三款游戏你都玩过吗?
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原文地址:《蓝港火影世界 网页游戏会让人上瘾吗?那些年我沉迷的三款网页游戏》发布于:2024-05-24
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