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来说说最受争议的三个招式:剑、枪、弓

按照这个方法加满点也不是不可以,但是我觉得加的小技能应该加EX被动,而TP实在是稀缺,所以我不得不做出选择:

冰枪是首选。 多重基础538%*7,3秒CD,击退效果,无论是低级地图还是后期列表,都是不错的选择。 如果你想使用完整的小招,你应该首先考虑; 不过这个技能对付后期的霸王怪就有点不够了

接下来是冰剑。 被动EX后伤害为847%*4。 虽然不容易击中所有目标,但射程很大,可以扫地。 CD为4秒。 这是一个非常酷的技能。 如果让我设计的话,我可能会设计一系列的冰剑技能,比如冲锋、见切、闪现……跑题了,反正对于单体来说还是不错的,值得刷爆。 缺点与冰枪相同。 当你被霸道的怪物击中时,你必须忍住眼泪。

让我们重点关注冰弓。 这个技能的优点和缺点都很明显。 远距离比较安全,弓箭刚度不低,累积伤害也不错,尤其是PK,各种衍生连击是必备技能; 缺点是CD是8秒,有点慢,而且只对单个目标起作用。 但实际上,如果不出意外的话,我可能会把剩下的要点放在这里。 毕竟冰冻技能相对于其他魔法职业来说是比较少的,但是很有可能EX被动还不够。 值得一提的是,很多人喜欢的冰弓套装可以无限射死BOSS,所以努力看看,导弹套装还是冰弓套装哪个先出。

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我不敢说它是权威的,但我结合了HF玩家的经验,使用多玩最新的模拟器制作了一个刷图加点的模板。 请注意以下基本原则:

1、加点没有对错之分:根据个人喜好、喜好、通图习惯、装备条件等做出判断,不要随意批评别人的加点,也不要说服别人自己的想法。

2.没有终极点加成:技能数据随着版本不断变化,没有一成不变的点加成,只有与时俱进

3.技能分配不完善:现在很多TP技能都被吃掉了,但是普通国服的情况还不清楚。

4.加点只刷新地图:我没办法研究PK,等高手写吧。

最后,请原谅我文笔水平有限。 我本想写得更生动,但我觉得一点也不好笑。 这里的分析纯属个人观点。 如果您有异议,请随时向我提出建议。

SP模拟器点添加:

职业:冰冻之心

等级:70

总SP:7470

使用的SP:6835

剩余SP:635(男法师SP充足,很多有争议的技能可以根据自己的喜好刷满)

总TP:21

已用TP:12

剩余TP:9(目前开放的EX被动技能很少,剩余点数足以补满该职业的技能;但最终还是应该加到EX冰路、EX冰龙卷风或EX绽放上) )

总 QP:2670

使用QP:2115(仅添加了所需的魔法系统)

剩余QP:555

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======【技能分类】==================

- - - -【普通的】 - - - - - - - - - - -

魔法冰球,等级:1。很糟糕,不解释,成长低,范围小,没有特效。

魔法旋风,等级:1 个人觉得这是一个职业最强大的技能。 启动后,主体不会移动。 范围很大,但不能作为清地图时的主要输出。 不过,这取决于个人习惯。 建议PK时使用。

原力 - 魔法旋风,等级:1

不朽,等级:1

攻击类型转换,等级:1

握掌,等级:1 这个技能对于冰冻来说远比爆炸重要。 很多人说冰雪奇缘是一个“近战”职业。 不管走位正确与否,抓取判断、无敌时间以及破霸效果决定了这个技能在控制、保命和距离调整方面的优势。 与女法师相比,这个技能是天赋; 虽然不反对加1,但是目前看到很多冰雪奇缘并没有很好的利用这个技能。 当然,使用强制的方式也是可行的。

冰魂剑,等级:28 争议三小招(剑、枪、弓)见下文

传送,等级:1 记住就好,不想多说了

--------[工作变动]---------------------

冰矛,等级:26 争议三小招(剑、矛、弓)见下文

冰封,等级:1

冻结空间,等级:8 我只能说,被动觉醒在地图里太强大了,觉醒前和觉醒后就像是两个不同的职业。 不满意? 没什么可说的。 当然,90%的冻结概率也不能完全相信。 要知道,100%的概率在异界和高级远古时代也是没有任何用处的。 顺便说一句,无论敌人是否在天空中都有效,范围为200px。 PK虽然有HX概率,但也是有效的。 它还对冰冻的敌人造成额外 10% 的伤害。 太划算了,亲爱的!

冰雾领域,等级:1 70EX 主动华丽,输出,范围……整个游戏中为数不多的改变背景特效的技能之一,6500%的大范围杀戮和80%的冰冻效果,看着世界猛然席卷远去,瞬间绽放的钻石花,为敌人打造了一座永久的冰棺……(来吧,扇到他醒); 如果真要找茬的话,那就是激活有点慢

冰玉刺,等级:3 60EX 主动技能的主要作用不是输出(当然,6485%的累计伤害是相当可观的,但是想要全部命中是极其困难的),而是格挡位置。 看看怪物之间的表现以及对大BOSS的僵硬效果。 更好打满,反正还有SP可以用; 我个人很喜欢炸春卷那种噼啪作响的感觉

冰魂旋枪,等级:3 无可争议的绝招……成长低,伤害低,一开始就用,锁定高级; 更何况古三还有增加射击次数的一套,一次扔两个飞盘都会让狗发疯的!

冰魂弓,等级:5 争议三小招(剑、枪、弓)见下文

冰之启蒙,等级:16110面板智力,法力消耗减少8%,30*17 SP。 是否值得,由你自己决定。 我觉得太实惠了。

破冰飞刀,等级:21。冰魂技能之一。 你还在羡慕Blast不可思议的XXX+连拍吗? 每8秒一次的重磅轰炸,将给你新的向往。 嘿嘿,那边那些想要制作古代三弹套装的小伙子,都流口水了。

冰旋,等级1主动觉醒,怎么说呢,很华丽,伤害也相当可观。 不管冰可怜的小身躯能否在旋转呼啦圈的同时躲过敌人的攻击,纯粹的固定伤害就足以被缠住了,所以除了控制觉醒的人以外,更好直接+1。 当你能把它展示给别人看的时候,那就值得了。

冰域,等级:10 固有主动增益之一冰结师加点,中等,总共有30点冰属性增强。 为什么还是没有爆炸那么好呢? (算了,扇死吧……)有时间就放一把,一定要满,不过EX被动不推荐

冰龙舞,等级:13。冰魂二技能。 多少年轻人为这两根冲破苍穹的惊心动魄的神柱所着迷。 它有破坏和控制,但不安全。 与他人合作是件好事。 总之,这实在是冰雪职业的耻辱。 顺便想吐槽一下强化系统的同学。 这不是使用它的方法。 这个技能实在是没什么意义。

冰霜之路,等级:5。没有EX被动,只能点击5个先决条件。 EX冰道的50%冻结是与意识结合的(不叠加,独立计算)。 强烈推荐。 冻结一切吧年轻人……更好把抢套装的家伙一起冻结

Ice Bloom,等级:16 俗称...别笑,HF和RF都叫ICE MAN。 其实这个技能的伤害增长并不突出,但是出色的强控效果与扎热类似,而且CD也不长。 主技能之一,建议满,EX被动看情况。

寒冰刺穿,等级:3。该技能由于成长上限不高,所以只是强制的,与后期的被动觉醒略有冲突。 如果被冰冻了就推不出去,但是没被冰冻的时候,聚怪效果超棒(一个小冰推一群),而且往往推到最后就被冰冻了,所以值得将其更大化。 如果你把它发挥到更大,请添加 EX 被动。

必修 - 冰刺,等级:1

冰锤,等级:18 打碎吧,冰锤,我的耳膜也碎了。 霸气,伤害高,范围大,激活后短期无敌,适合横扫强攻,勇猛粉碎

必备 - 冰魂枪,等级:1

强制 - 冰枪,等级:1

- - - -【一般的】 - - - - - - - - - - -

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

力量 - 后跳,等级:1

基础掌握,等级:70

冰系皮甲精通,等级:1 冰系皮甲精通涵盖很多,智力增幅很高,还有罕见的魔法爆炸

蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10 魔法回复意义不大,看个人喜好

远古记忆,等级:10 我很不愿意加这个buff,但是确实很多,所以你会习惯的。 至少在施放龙卷风之前添加它,但不要浪费时间堆叠古老的记忆。

- - - -【特征】 - - - - - - - - - - -

强化-冰魂剑,等级:1 三连击至四连击

强化-冰刃,等级:3 灵魂,灵魂,灵魂……

强化 - 冰锤,等级:2,伤害更高

- - - -【性格】 - - - - - - - - - - -

强化-智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化-魔法暴击,等级:5

强化-属性强化,等级:10

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原文地址:《DNF冰原主刷图加分 冰原主主流刷图加分》发布于:2024-05-23

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