之前有玩家问我,护甲的穿透机制是怎样的?黑斩是占总护甲百分比,断甲弓是加护甲,这两件装备的穿透是怎么计算的?会不会造成冲突,浪费穿透?

针对这一系列问题,冯曦在进行具体的数据测试并结合理论后,为大家整理了一份详细的保护机制,希望大家对游戏有更深的了解。

黑切弓和穿甲弓的测量数据

基本实验数据(为保证数据准确性,才艺不突出)。

盖伦护甲 210 (基础护甲 71, 额外护甲 139)

狗头人的Q技能伤害:110+206+501=817(为确保数据正确黑切,无论更换什么装备,狗头人的攻​​击力都保证为206)

护甲减伤机制=[护甲/(护甲+100)](有位妹子告诉我可以用“每点抗性可以多承受1%的伤害”这个换算方法,其实是一样的)

理论上来说,破甲弓可以有效对抗盖伦139点的额外护甲,也就是说,在破甲弓的加持下,可以击穿盖伦63点的护甲,并造成伤害。

黑切是按照盖伦整体护甲210来计算的,满一层黑切,减护甲30%,理论上可以让盖伦整体护甲减少63点。

那么在做出两件装备之后,破甲弓+黑刀,理论上盖伦的126点护甲就被无视了。那么具体的理论数据应该是这样的:

盖伦剩余护甲——210-126=84 减伤效果:[84/184=]45.6%

狗头Q的理论伤害应该是:817*54.4%=444

实际伤害——403!

40+的伤害就此消失,那么伤害到哪里去了?

我们来算一下游戏中实际是如何计算的:

1.切割机制,黑切会降低整体护甲(基础护甲+附加护甲)30%,盖伦剩余护甲实际为(50+97)。

2、穿透机制。破甲弓穿透盖伦面板的额外护甲,无视值为43.6。也就是说,该状态下,Q技能视盖伦护甲为103.4,减伤效果为50.8%。

3.实际计算。817*49.2%=402。

随附的:

[狗头E降低护甲40点]

概括:

1.黑切与穿甲弓的穿甲属性部分重叠,正常值约为20点穿甲,随着目标附加护甲增加/减少,重叠属性也相应增加/减少。

2.黑雾的减甲机制,不只是减少“额外护甲”,还会减少30%的(基础护甲和额外护甲)。

3. 装甲穿透计算机制(按顺序)

装甲弱点百分比 - 固定装甲弱点 - 装甲穿透百分比 - 固定装甲穿透

实践课堂

那么上面的知识我们已经知道了。虽然看起来很强大,但是感觉对游戏没有太大的帮助!所以这不是废话吗?

接下来我给大家推荐一下穿甲装备:

目前市面上热销的护甲穿透装备有以下六件,其中三件为“固定护甲穿透”,可叠加;两件为“额外护甲百分比穿透”,不可叠加;一件装备为“总护甲百分比削弱”,不可叠加。

护甲低于 80 的目标

建议使用固定护甲穿透装备。当敌人护甲较低时,百分比护甲的效果不大。

这三件装备可以帮你对这个目标造成极高的伤害,当然如果你想要击杀整个敌方阵营那就另当别论了,这只是针对主要目标的建议。

对于护甲为 80-150 的目标

建议减少的百分比和固定的渗透率:

装备方面,可以选择任意固定护甲穿透的装备,然后使用黑切,黑切可以降低目标护甲至56-105,固定护甲穿透可以在此基础上继续生效。

对于装甲 150-210 的目标

建议采用百分比渗透,固定渗透是可选的。

这种情况下你输出的目标主要是半坦,所以固定的穿甲装备对于你需要攻击的目标提升空间不大,建议此时装备首选功能性装备+输出装备。

对于护甲 210+ 的目标

建议百分比弱化和百分比渗透。

虽然破甲弓和黑斩的属性有重叠,而且因为敌人附加护甲更高,所以重叠属性更高。但当敌人护甲极高时,即便浪费一些属性,两者合起来伤害提升更大。(因为没有其他百分比装备选项)

测量部分

为了保证以上推荐设备链接的正确性

对于护甲210的盖伦,我们分别进行了“无穿甲”、“固定穿甲”、“满层黑切”、“重伤穿甲弓”、“黑切加穿甲”四种模式的测试。

其中最有意思的要数“定点破甲”、“全层黑斩”和“重伤穿甲弓”对盖伦造成的伤害了。

固定护甲穿透(40 点) - 伤害:308

满层黑切的情况下,盖伦的护甲为147(减伤59.5%),Q技能的伤害为817*41.5%=332。

严重受损的穿甲弓——337

三者叠加——437

总结:从以上数据我们可以看出,当敌人护甲越高时,百分比增益也越大。(别废话了)

黑切和穿甲弓的分界线大概在210护甲那点。如果只想选穿甲弓,那么主敌护甲小于210点就选黑切;主敌护甲大于210点就选穿甲弓。(仅从输出来看)

总结

1、敌人身上的黑切属性无法叠加,因为敌人只会有一个“唯一被动”,所以在一个队伍中,一般情况下一个黑切就够了。

2.百分比防御的机制是叠加的,例如:王子满级Q减护甲26%,猴子满级Q减护甲30%,如果两者同时作用于同一目标,敌人剩余护甲为1-0.74*0.7。

3.修复护甲穿透不与所有穿透属性冲突,但对负护甲目标完全无效(红BUFF负护甲会承受额外物理伤害)。

4.固定护甲削弱仅与百分比额外穿透重叠,但对于护甲较低的敌人却有奇效!

举个例子:狗头E给红BUFF的话,魔法伤害是600,真实伤害是1000,那么物理伤害就是1400!

5、王子的Q,猴子的Q,鳄鱼的红色狂怒二段E等等,都带有“减少”敌人护甲百分比的属性,所以非常适合“定点破甲”的装备。

6.例如狗头的E技能可以直接降低敌人的“定身护甲”,所以非常适合队友百分比减甲和穿透,狗头可以和E技能配合使用。

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原文地址:《黑切与破甲弓属性重叠!最全铠甲机制测试》发布于:2024-05-23

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