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欢迎收看本期《骑士讲堂》。
今年的韩国游戏展Gstar定于11月15日在韩国釜山举行。
转眼间一年过去了。 我们在去年的韩国游戏展上也介绍过一篇文章。
没有印象的朋友或者是我们公众号的新朋友可以点击这里查看我们以往的报道。
那么今年除了《七骑士2》之外,其他游戏的表现如何呢?
“伊卡洛斯M”
我稍微搜索了一下有关这款游戏的 *** 。 我发现今年发生了一件非常有趣的事情。
本来《伊卡洛斯M》是一款代理游戏,在去年的游戏展上就已经做了足够的宣传,甚至开通了自己的官方网站。 但今年六月之前。 突然有一个官方网站。 官方网站是由另一家韩国游戏公司建立的。 官网上,依然写着游戏版权。 两家人还表示,他们之间不存在法律问题。 整个游戏还没上线,就更换了经纪人。
你可能对这个名字感到陌生。 但大家肯定都熟悉这家公司生产的一款产品。 即使是没玩过手机游戏的人也应该知道这家公司的作品。
这就是《传奇》。
这家名不见经传的公司在韩国占有一席之地,只是因为《传奇》在中国火了台服剑灵更新,而且还能靠《传奇》IP赚钱。
另外一个比较有意义的游戏是《龙卷风跑》。 这个名字可能大家都比较陌生。 中文名字也是360游戏代理过来时起的名字。 这是一款横版跑酷游戏。 在我看来,《天天酷跑》充满了很多之一版《旋风跑》的元素。 可以说是横版跑酷游戏的鼻祖。 但这家公司更大的问题是走不远。 它可以做出好游戏,但完全不懂后期运营管理。 韩国人只认可“天堂”这个品牌,而中国人更喜欢“传奇”。 它也是一家制作公司,是横向卷轴跑酷的鼻祖。 还出品了《龙卷风奔跑2》和《龙卷风奔跑-风之魂》,但都夭折了。 《伊卡洛斯M》被“抢走”后,就失去了宣传力,从此一直不温不火。 慢慢走向衰落。
《泰拉姆》
这是我一开始最不乐观的游戏。
当时游戏主要推广的是3V3玩法。 宣传投入的金额也非常大。 但我想既然我玩3V3,为什么不玩一些手游MOBA游戏呢? 我真的不明白。
另一个卖点就是小萝莉的油腻大腿和疯狂可爱。 从本质上来说,它仍然是一款非常普通的游戏。
无论如何,我不做这个。 游戏上线一个月后,免费榜迅速下降。 意味着不再有新玩家进来,一个月后,收入榜跌出了前20名,此后一直在下滑。
””
游戏正式上线时,最值得称道的就是极其震撼的3D动画表现。 《七骑士》更大的弱点就是伪3D。 许多你认为是 3D 效果的动画实际上是 2D 纹理。 《七骑士》永远无法切换战斗视角,无法达到超大型世界BOSS战的效果。 还有独特的角色合击技能。 这是一款让人感觉很惊喜的游戏。
游戏上线之初,成绩非常稳定。 他也启航前往日本。 日文版的《》也已经本地化。 更大的不同在于采用了日本更喜欢的动漫风格。 UI界面从原来的三维金属风格变成了2D漫画风格,(日本人大概不喜欢油腻的大腿)并保留了之前的3D战斗体验。 我对NEXON的本土化水平有了新的认识。 值得表扬。
不知道是游戏内部玩法的问题,还是《七骑士》的玩家太强了。 该游戏今天已不再可行。 NEXON至少在这款游戏上没有赚到任何亏本的生意。
《》韩服成绩
《》日服成绩
《黑色沙漠M》
它已经是PC上非常经典的韩国游戏了。 你还可以在手机上捏脸,捏出你喜欢的女孩。 战斗效果非常好,对手机的性能要求也非常高。 一时间,它也成为了一款考验手机性能的游戏。 一开始吸引我的是战斗的感觉。 非常过瘾,有一种拳打肉身的 *** 。 由于手机功能的限制,肯定没有办法创造出好的技能命中效果。 但光效和震动效果弥补了这个缺点。 即使是ARPG游戏也很难找到同样的冲击感。 我个人认为游戏做得不错的一点是战斗时的角色配音。 当一个人面对敌人殊死搏斗时,大声喊叫而不用任何语言是正常的表现。 当释放法术、进行近战时,配音中恰到好处的嘶哑喊叫让我很有代入感。 这也是其他游戏没有重视、没有做好的地方。
我在游戏刚推出时就下载了它。 对于刚开服的中国玩家来说,更大的问题就是学习韩语的成本,以及挂机完成任务的枯燥体验。 很快他就放弃了。 《黑色沙漠M》在韩国表现非常强劲,自游戏上线以来一直稳定在收入榜前20名。 免费榜的曲线也非常健康,意味着有很多新玩家进来,可以说是今年真正的黑马。
《黑色沙漠M》韩服成绩
《黑色沙漠M》于今年8月27日在台湾应用商店上线。 结果更加可怕。 从上线到现在,整个游戏从未跌出过畅销榜前五名。 网上的口碑也很好。
《黑色沙漠M》台湾服务器成绩
《第七史诗》
大家肯定会好奇,为什么要说一款和去年Gstar没有任何关系的游戏呢? 就听我慢慢地告诉你吧。
该游戏于今年8月30日上线,上线之初预约量已超过百万。 机票被延误了八个月。 我在 上看到了这个游戏。 在这个3D游戏盛行的时代,没想到还有一家公司如此专注地制作2D游戏。 游戏的过场动画做得非常好。 游戏独有的2D渲染引擎尤娜引擎的表现也非常出色。 这保证了您手机上游戏的超高画质。
与FGO的动画效果不同,由于动画设计问题,FGO中的角色在战斗时面部和骨骼非常僵硬,只能停留在一个平面上。 《第七史诗》中,每一帧技能动画都经过精心绘制,给人以动画电影的 *** 。
《第七史诗》韩服成绩
该游戏的制作公司是。 或许大家都没有听说过这家公司。 但大家一定都听说过他的作品《穿越火线》。 另一款大家都熟悉的PC游戏是《街头篮球》。 游戏制作人是,韩国代理是。
今天(11月7日),时下话题主机游戏大作《失落方舟》终于正式上线。 《失落的方舟》可以说是目前韩国品质更高的手游。 游戏实际上是在三年前完成的,并且一直优化到今天。 国内,很早就有腾讯代理,但完全没有消息。 但玩家们的热情却从未熄灭。 据称,这款游戏在淘宝上的账号已卖到500元一个,代理工具每月100元。 在国内抢一些游戏内测的CDK甚至不需要花那么多钱。 足以说明这家公司生产的是高质量的产品。
此次是否会在gstar上展出尚不得而知。 就我个人而言,我还是很期待这家公司的展位,它有很强的研发能力,也有很强的宣传和开发能力。
《七骑士2》
今年的时间里,《七骑士2》几乎没有什么动作。 仅介绍了新游戏中出现的几个角色。 在撰写本文的前一天,游戏更改了徽标。
新标志
旧标志
更令人担忧的问题根本没有得到解决。
今年,我们还没有看到任何PVP玩法。 只能看到最常见的PVE内容。 之一代德伦兹已经可以徒手碾碎小宇宙,而第二代德伦兹还只是一个中二病的少年。 不知道近乎0的冲击感有没有被修改。 这里我可以直接说,如果影响还是0,PVE内容这么平庸的话,PVP内容还不会发布。 那么这场比赛肯定会失败。 与我之前提到的对手相比,它没有竞争力。
《七骑士》
说完二代,我们继续说说一代。
看了几部我认为失败的作品和一些我认为成功的作品。 看看《七骑士》本身的成绩吧。
《七骑士》韩服成绩
《七骑士》韩服畅销榜
我们可以看到,《七骑士》这一年的表现非常稳定。 每一次重大更新对于老玩家来说都有着强大的回忆作用。
比如3月18日,上线了技能升级版本。 46级和50级角色的技能可以升级,竞技场中引入了新的等级,宝石可以使用转换石来转换其主要属性。 我们可以看到免费列表和付费列表都有明显的提升。
7月21日,觉醒业力和新角色亚特兰大上线。 有了广告,也有了显着的改进。
《神化觉醒》于10月18日上线,使该游戏重返畅销榜前十。
(说起来,整个九月都有水更新了,为什么还有那么多人还收钱?真是想不明白,难道骑士队光靠月卡钱就已经可以站到前30了) ?)
总体来说,《七骑士》的曲线还是很健康的。 我很难想象《七骑士2》如果失败的话会对初代游戏产生怎样的影响。 以免有节奏之嫌。 我就不贴国服了,只贴日服和世界服。 您可以查看七麦数据。 此次发布的所有曲线也均来自七麦数据。
此次展出的游戏共有四款。
分别是《剑灵:革命》、《拳皇全明星》、《七骑士2》、《A3还活着》。 展位位置与去年相同。 这也是位于黄金地段的更大展台。
前三款车型均于去年发布。 啊,你是时候变得更加挑剔了! ! !
我们公众号也会密切关注这个Gstar。 如果有相关消息,我会之一时间向大家传达。 如果韩国各大厂商有什么有趣的故事,我会在“骑士讲堂”与大家分享。
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原文地址:《台服剑灵更新 骑士讲堂韩国游戏展回顾》发布于:2024-05-23




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