个人感受,理性讨论,不喜勿喷,你才是欺负我的人

妈的,这两款游戏都是更高难度,全程成就,全程无毒品。

玄奇的游戏时间还不到二十八小时。

《古剑3》游戏时长为75小时,其中近10个小时是在玩其他游戏或观看比赛。

1. 就我个人而言,我对游戏画面没有任何要求。 一般情况下,建议将显卡品质降低一级来玩游戏。 玄奇的写实人物看起来比较舒服真实,但是NPC模型太少了(不过考虑到这个游戏的体量,这个问题不值一提)

2、两款游戏的小怪疑似重复模式,但《古剑3》的BOSS战更舒服:遇到困难时,古剑有红黄提示技能格挡和闪避,上手容易,玄气的格挡时机却很难掌握; 其次,玄奇有很多巨型boss,我个人不太喜欢用这种巨型模型打怪,非常影响视野。

3、古剑3中的莲镜用得比较多,每次进去都要看地图,挺烦人的。 不过玄奇很少需要看图,除非他死了或者使用了石敢当,否则他不需要看图(不过玄奇的石头是个奇怪的设定,我没用过几次。)

4.在跳过对话动画方面,古剑3做得更好。 甚至连之一次出现的对话动画都可以一一跳过。 不过玄奇看第二遍的时候只能一一跳过,那些长对话动画也是可以一一跳过的。 按下按钮可逐一跳过动画和空格。 您必须按任意按钮一次才能触发生效。 使用起来很尴尬...

5.玄奇荒的道路看起来几乎一样轩辕剑7什么时候出,这也是古剑3更好的原因; 不过玄气迷宫比较好,基本没有需要回去的迷宫,非常好。

6.玄奇的技能太少了。 他在战斗中只能使用两种形态,并且需要暂停来切换武技。 还有很多技巧需要阅读。 基本上80%的时间都用在了狼权重上。 攻击,偶尔用熊攻击盾兵或者收集大量怪物。 (顺便说一句,熊的闪避攻击太有用了,之一阶段就折磨死了莫荒。)但实际上古剑3只用了斩风刺虹和裂天,偶尔也会用劈水,也就是只有4个技能。 契约兽辅助技能什么的我都懒得用,很少用。

7.玄气是一款属性值低的游戏,很好,加分。 我非常喜欢它。

8.玄奇的游戏元素太少(感觉是2020年的老游戏了),游戏时长太短。 打完之后,感觉和通《命运奇遇》的时候差不多了……我们来一盘棋吧,对手不能多了,支线可以多一些,或者复杂一点……中就游戏时长而言,我认为越长越好。 就算每天下班后没有太多时间玩,我也能玩一年半载。 就算再过关也没关系。

9. 剧情就是这样。 如果轩辕剑真要讲剧情的话,巫师3其实是一个非常好的参考。 我玩了 4 款游戏 550 小时,清除了所有问号。 毕竟巫师3据说是最垃圾的。 不夸张地说,战斗系统是……

10、最后不得不吐槽的是,玄奇的最终BOSS黑龙,被搞得花里胡哨,竟然是全游戏最蹩脚的BOSS? 他们甚至不如一些小兵,而且还存在bug。 我通关时遇到的唯一Bug就是黑龙。 当我到了第二个位置的时候,它就卡在山上不动了……

目前我能想到的就这些了。 最后谈谈我的个人感受和理性讨论。 如果你不喜欢,请不要批评我。 我是你的对手

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原文地址:《轩辕剑7石敢当有什么用?》发布于:2024-05-23

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