如果有一个pin,来到“00岁以上的人”,而且白话很多,很多人都听说过,所以我们打算招募读者。 这次的话题是“休息一年后,你对玩RPG有没有更具体的感觉?”

这是一个向读者收集信息的项目,他们试图向不同的人询问年轻时无法理解的“00岁后会变成这样”的各种说法。 这次的主题是“对于‘年纪大了就不能再玩RPG(角色扮演游戏)了’有何感想?”

玩RPG时年龄:34岁

对RPG失去兴趣的年龄:34岁左右

“我可以在俱乐部里旅行”,我感受到了作为求职者的义务感。

“我正在忙着一项尚未在工作室进行的工作ff14钓鱼攻略,所以我会在休息日工作。” 而且总是有时间考虑工作室的进展。 为了调整,考虑了场景的剪切和震动,欢乐游戏和正式营业一样,注重气氛。

我有一种义务感,就像工作任务一样,我必须完成游戏。

当我想着“休息日不应该把游戏玩完,因为我还很忙,所以我就静下心来玩玩吧”时,我查看了从当前进度到游戏完成的预计时间,突然意识到,如果我这样考虑时间的分配,本来应该有趣的游戏就会变得和我工作时做的一模一样。

玩RPG的年龄限制:30岁

失去玩RPG能力的年龄:30岁左右

虽然在几款游戏中游戏的方向并不明显,但我想,“我继续我的创意产业→我继续我的创意产业”,最后,继续了。 我对这个RPG及其配件没什么兴趣。

玩了一段时间后,我看到了游戏的方向,心想“重复这个动作就可以完成游戏→这意味着这实际上和完成游戏是一样的”,所以我无法保持动力玩到最后。 从那时起,我对RPG游戏的兴趣也减退了。

不能玩RPG的年龄:30岁 不能再玩RPG的年龄:30岁左右

如果你觉得你的经济价值贫瘠,那么你就会被以好的方式来评判,然后你就会厌倦看到这个项目,然后你就会厌倦开始(恶化)。

不过,《塞尔达传说BotW》也在玩毒。

我开始觉得积累经验值是徒劳的 → 起名字的时候没在意 → 光看游戏就觉得累 → 连开始游戏都觉得累(按劣势排列)。

然而,我玩《塞尔达传说:荒野之息》就像上瘾了。

开始玩RPG时的年龄:35岁 无法玩RPG时的年龄:35岁

这是享受这一天的好时机。 现实中,身体被打破了,复工的环境改变了,身体的单薄感也改变了。

我再也无法享受换工作的乐趣了。 事实上,因为差点毁了我身体的工作,以及换工作带来的周围环境的变化,我开始觉得换工作是一件极其肤浅和空虚的事情。

开始玩RPG时的年龄:38 无法玩RPG时的年龄:38

结婚时需要花很多时间才能将自己与他人分开,而且以同样的姿势做到这一点在身体上也很困难。

就像把它放在一根杆子上一样,就像把它放在一根杆子上一样。 座位上,腰部紧。 我仰面躺着,肩膀很痛。 当我侧躺时,我感到手腕和头部疼痛。 长焦屏幕和系统上都写有文字。

结婚后,越来越难有属于自己的时间,身体上也很难保持同样的姿势。

如果您在便携式模式下玩,您的手会因为重量而感到疲劳。 如果坐着玩,腰部会感觉不舒服。 如果躺着玩,肩膀会痛。 如果躺着玩,你的手臂和头部会受伤。 如果您在连接到电视屏幕时玩游戏,由于字体大小的原因,您将无法清楚地看到文本。

开始玩 RPG 时的年龄:30 多岁 不能再玩 RPG 的年龄:30 多岁

注意力和精力下降,游戏中世界观的自我意识丧失(就像在梦中换了台词一样)。

能够保证拍摄日常事务和生活的时间,它还远远不是一个RPG的杰作。 相反,店里分章明确,在章里的时间短,工作没必要。

随着注意力和耐心的下降,我无法再沉浸在游戏的世界中。 (换句话说,我不能再迷失其中了。)

由于大量资源被日常工作和生活夺走,保证游戏时间越来越困难,我也远离了大型RPG。 相反,如果故事能够清晰地分章节,每一章都可以在短时间内完成,不需要像完成作业那样去磨,还是可以玩的。

开始玩RPG的年龄:30岁 不能再玩RPG的年龄:30岁左右

以前就像迎宾工程师,像埋地巡洋舰,像设备制造商,现在却像巡洋舰。

这就是孩子出生和长大的原因。 这是一款非常详细且时间敏感的现实角色扮演游戏。 公园已重新开放,商店也进一步完善。

以前光是到达结局显然是不够的,还得完成未完成的任务,收集所有装备等等,而现在连关卡都过不去。

原因是我的孩子出生了,我正在抚养他。 我真的感觉闲暇的时候玩不了RPG。 即使我继续玩游戏,我也不知道接下来要做什么来推进故事。

最近网上出现了一个叫“我今天就做”的软件,看来网上可以用的软件有很多。 此外,还收集了用于叛逆工作的材料和设备,并且工作以自然的方式完成。 例如,在放置材料的房间里,反叛的想法是非常重要的。

最近,很多游戏都有“现在就做”之类的提示,这样玩起来就更方便了。 另外,因为升级、收集制作装备材料等典型的耗时任务确实很累,所以我觉得如果能在空闲的时候收集材料、提升等级会更好。

玩RPG的年龄:30岁 30岁后就不能再玩RPG了

UI 周围有很多信息,包括 ,感觉让人不知所措。 当我介绍它时我很高兴(“高兴真好!”),我在主题中思考了这一点。

对于手机游戏来说也是如此。 如果UI周围的信息太多,就会很麻烦。 我觉得关键是上手是否容易(如果你觉得“光在这里就有这么多事情要做!”会很累)。

在2020年的发售中,购买了《平流层歌剧院》,游戏开始玩“过去的RPG”。 小镇里每个角色的独特技能都被每个村民用来谋生。 发生的游戏是我意识到“我一边做这种颠倒的操作,一边思考我到底出了什么问题”的不合理的时刻。

另外,我是在2020年的特价期间购买了《八方旅人》。虽然我一开始是抱着“老派RPG”的期待去玩它的,但我很快就放弃了,因为使用城镇中每个角色的独特技能太无聊了去各个村子问人。 那一刻我突然意识到,那些给我“不做就会觉得不知所措,做起来又很麻烦”的游戏已经不能玩了。

即使是现在,“按部就班的行动”也比以前不那么受欢迎了,进取的欲望更高了。

另一方面,《FF14》是特别行动的延续,特别的钓鱼和采集也很正常。 这是一种一直存在的关系,即使你进入了一个曾经属于你的世界并生活在其中,当你面对它时你仍然可以感受到它。

即使是现在,玩任务明确、“尽职动作”很少的游戏的愿望仍然一如既往地强烈。

另一方面,我仍然在玩最终幻想14,尽管它是一个非常基于工作的游戏(钓鱼,采集等),但我仍然可以正常玩。 或许是因为,如果这是一个一进入这个世界就可以生活的游戏,即使有一些麻烦也没关系。

我感觉自己正在进入这个世界。 这非常重要。 门口站着一个漂亮的女人,一进去就被一个长得真帅的男人折磨。

我认为让进入那个世界变得容易很重要。 如果门口站着一个美女,进去后被肌肉男折磨也没关系。 我认为是这样的。

不能再玩RPG的年龄:不适合作为上班族玩RPG的年龄 不适合玩RPG的年龄:从成为上班族开始

“我觉得这个RPG不错。” 我现在正在考虑。

在适合入门的RPG中,随着变装场景中高自由度的角色发展选项的增加,你可以玩一个让你思考“什么?”的RPG。

现在我开始想,“也许我只是不太喜欢角色扮演游戏?”

我以前很喜欢标准的RPG,但是当我玩勇者斗恶龙时,自由度变得如此之高,角色发展的选择也变得越来越多,我想,“什么?” 这就是我不能再玩RPG的原因了。

角色的训练时间被推迟,合理地选择了最强的候选者,网线向下调整,有种“以前玩过”的感觉。

因为如果角色发展选择错误的话将会很难获胜,所以一定要理性选择最强的分支。 当我在网上查找攻略时,我突然意识到:“我以前没有这样玩过。”

这对成长来说是件好事,没有任何犹豫,只要打败所有的敌人就可以了。 与选择直接相关的训练因素是痛苦的。 这就是当前的现实。

只要你专注于打败小敌人,你的一切努力就不会白费,你就能稳步成长。 (这个模式)很好。 如果选择错误的话,徒劳地修正修炼要素是很痛苦的。 这样的事情在现实中发生的已经够多了。

朱朱也是玩JRPG长大的,但成为上班族后,他玩游戏的机会越来越少,热情逐渐消退,甚至中途放弃了一些游戏,所以他对文中的很多想法产生了共鸣。

你喜欢玩角色扮演游戏或其他类型的游戏吗? 有没有那么一瞬间,你突然觉得这个游戏不再那么好玩了? 欢迎在评论区留言分享哦~

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原文地址:《“我无法再沉浸在游戏世界中”——日本网友谈为什么年纪大了就不能再玩RPG(角色扮演游戏)了?》发布于:2024-05-22

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