4.技能传承

在《地下城与勇士》中,转职后可以继承之前职业的技能,通过组合各种职业技能,可以创造出“拥有治愈能力的法师”、“可以设置陷阱或隐身的战士”等自己独特的角色,享受创造的乐趣。在《地下城与勇士》中,除了同职业的不同技能可以互相补充外,不同职业的技能也可以产生互补效果。

目前已公开的职业共有19种,未来还将陆续公布更多职业。在一轮CBT中玩家无法切换职业,但在这两轮CBT中,玩家可以在9种职业之间切换。

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韩服《地下城与勇士》将于8月31日至9月9日进行为期十天的第二次内测,测试于31日下午2点(北京时间下午1点)开启,共有9999名玩家参与测试。

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由韩国游戏开发并运营的韩服《地下城与勇士》果断去除了现有RPG游戏复杂的操作方式、受限的职业养成系统、过长的游玩时间等障碍,目标是开发一款可以体验纯粹RPG乐趣的游戏。

凭借每秒可进行高达10次攻击的超高速动作、可爱的角色和独特的技能以及可以随意组合各种职业技能的无限转职系统,自2012年发布以来就吸引了众多玩家的关注。 4月27日至29日通过首次封闭测试(CBT)首次亮相在玩家面前的《地下城与勇士》,今天将带着更完整的内容回归。

1.可爱的角色,超高速的动作

《地下城与勇士》采用了可爱、简约的 SD(Super)角色,也就是双头角色。这样做的目的是更大限度地提高战斗速度,允许每秒进行 10 次攻击的超高速移动。

《地下城冒险者》可以发挥出一般动作游戏中4、5头或8头角色所无法展现的攻击速度。通过轻松华丽的战斗,可以体验到在地下城战斗的 *** 。虽然角色很可爱,但这并不意味着游戏的氛围很幼稚。黑暗地下城中出现的怪物虽然体型较小,但外观也十分恐怖。

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2.操作简单,快速上手

《地下城与勇士》是一款打破“动作游戏很难”偏见的游戏,解决了动作游戏更大的问题——操作疲劳问题,让大家能够快速适应,享受华丽的动作 *** 。之所以能做到这一点,是因为游戏支持只需移动角色即可自动攻击最近敌人的便捷功能。只要开启自动移动和自动攻击功能,玩家无需点击鼠标,只需移​​动鼠标就能让角色移动并进行普通攻击,让玩家在操作时感觉得心应手。

玩家在普通地图中可以使用自动攻击功能,而在需要集中注意力的BOSS战或者PvP战斗中,则可以切换到主要使用键盘的手动攻击功能,而这一切只需要一个快捷键就能实现。这样的操作系统,既能满足新手玩家对简单操作的需​​求,也能满足资深玩家对流畅操作的需求。

此外,通过随时随地传送至村庄入口()和各个区域的大门(Gate),缩短了不必要的等待和移动时间,为玩家带来了便利。

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3.转岗制度

在现有的普通RPG中,转职的概念仅仅是职业升级,这与“换工作”的意愿正好相反。

但在《地下城与勇士》中,通过超越职业系列的转职地下城强袭者韩服,实现了真正意义上的“转职”,战士可以自由转职业为游侠、牧师、法师等等,并可以在不同的职业群体之间进行横向转移。

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此外,各个职业使用的技能并不是相互独立的,技能与技能之间是相互联系的,可以产生互补的效果。例如牧师满级时用钝器击打地面击退敌人的“神圣冲击”技能,受到互补效果的影响,牧师在使用恢复生命值的治疗技能时也会击退敌人。

在现有的RPG游戏中,技能升级的效果仅仅是改变颜色、增加伤害值和距离等。而在《地下城与勇士》中,玩家可以自由升级相关技能,并通过与其他技能相衔接,形成自己独特的技能。

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原文地址:《《地下城与勇士》韩服二测开启新职业》发布于:2024-05-22

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