地图背景:这张地图有一个特殊的名字,来自韩国纪念抗战胜利的节日——光复节(8月15日)。 这让人想起前阵子核弹轰炸日本的著名画面,以及韩国人对日本的仇恨。 实在是太尴尬了。

在最近的各大比赛中,815这个画面频繁出现。 Osl决赛中,Boxer、pusan在这张地图上为我们上演了很多经典的比赛。 近日,国内更受欢迎的星际争霸赛事中国星际联赛首次使用815作为官方比赛地图,国人也开始关注这张地图。

地图介绍:地图有4个重生点,分别位于4个角落。 每个生成点的斜坡下方都有一个无瓦斯的地下矿井。 地图中间有两个被城墙包围的地雷,地图上的12、3、6、9点有4个岛屿地雷。 从地形上看,815是一张标准的空中作战地图。 但正如地图的特殊命名一样,815有着极其特殊的坡度。 只有农民、口水和口水等少数小单位才能通过。 这使得815与以往的空中作战地图有很大的不同,并衍生出了很多相应的地图。 策略。

战术玩法:

对阵虫族

观点:对于P来说,这不是一张适合rush的地图,通常Z也很少在效果不大的分支矿上开二垒。 单兵营技术应该是一种攻守兼备的打法。 这张地图的坡度可以挡一格,所以P速攀岩技术的玩法并没有太大的风险。 我觉得这个图p的技术路线应该是快速部署运输机扩张变身暴力部队,同时开一个底部没有瓦斯的矿井。 海岛雷采用炮台防御,让3雷作战的P可以有效控地、防守、压制、扩张。 超过3个地雷就非常可怕了。 总体来说,我认为这张地图的PVZ将会是一场持久战,胜负将由双方后期的多线作战来决定。

虫族观点:对于喜欢拓展的人来说星际争霸比赛地图,这张图可能不适合。 路口狭窄,前期很容易堵塞路口。 一边研究空投一边从两个基地输出水应该是这张地图的主流玩法。 请注意,唾液可以沿着这个斜坡流下去,这给了Z很大的攻击自由度。 完成空投研究后,您可以选择进攻或扩张。 攻击的时机非常重要。 空投前必须进行侦察。 如果大部队不幸陷入包围圈,那么Z就会非常被动。 Z必须注意控制P的扩展点。 更好在每个扩张点部署少量部队。 一旦P建立了堡垒,Z再次进攻将付出惨重的代价。 战争后期,ZERG的小狗将成为王牌单位,多线空投可以极大地打乱P的节奏。

总体来说,pvz在这张图中是有一定优势的。 z很难与前面的p竞争。 Z只能通过不断的骚扰来限制p的发展。 这对Z的侦察和作战提出了很高的要求。

VS

观点:在这张图中,P有两个选择:快速扩张或积聚兵力以及强制空投。 其中后者的打法非常具有针对性,在T展开时给予致命一击。 在Osl决赛中,他用自己招牌的大规模空投,直接击败了拳手师徒。

在这张图中,T会选择占领岛雷,大量的防空让P的空投变得非常困难。 同样,由于攻击时地形狭窄,T在攻击p炮塔、闪电、dt的防御系统时也会损失惨重。 这张地图的后期将是双方终极兵种的舞台。 航母、仲裁、幽灵兵、隐形苍蝇将成为战斗的主力。

观点:由于前期无法有效压制P,所以快速运输机占领海岛雷是标准的T打法。 相对而言,T比P更容易防守地雷,因此可以投入更多的兵力进行攻击。 有效利用地形攻击P的地雷,调动P的主力。 在前天刚刚结束的正赛比赛中,HBQ展现出了对815的良好理解,合理利用地形,充分发挥优势,彻底击败了中国星际之一选手PJ。

感觉这张Pvt地图就跟传统的半岛战一样,打起来很不舒服。 P的部队往往会被T的大规模空投调动,而T廉价的防空让P的进攻无所适从。 在这张图中,p只有通过坚韧和韧性与T战斗并积累航母才能获胜。

对阵虫族

观点:TvZ在这张地图上还是有很大优势的。 由于Z只有一气,T前期可以使用3兵营的压制战术来限制Z的扩张。 总体来说,Z在这张地图上大部分时间都很难与T正面竞争。 偷雷、拆迁、骚扰等游击战将是Z的主流玩法。 T要做的就是不断侦察,不让Z轻易开分支矿。

虫族观点:对于Z来说,这张地图必须用怪异的战术来赢得,并且尽量不让对手弄清楚你的意图。 开局一般有两种选择,单矿举空投或者双矿狗+。 考虑到T的坦克不能上下斜坡,双线空投应该是一种非常有效的进攻方式。 这张地图需要Z有很强的恢复力,并且要不断地布雷来延迟他的终极单位的出现。 Z与蝎子将是T的噩梦。

这张照片与著名的那张照片有很多相似之处。 在这张地图中,Z要充分发挥部队的机动性。 逃避现实,变得虚拟。 不要一时冲动失去主力。 Z等到先进单位出现,就可以和T决战了。

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原文地址:《《星际争霸》详细地图解析——经典游戏地图815》发布于:2024-05-22

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