新野:来自城乡结合部的普通年轻人,随波逐流,只是为了上船。 技能树是盲目的。

玩家是一群容易快乐的人。 他们只需要一款游戏,就可以躲在自己的小世界里,玩上几十个小时,不用理会窗外的纷争。 然而,游戏也承载了太多的批评,尽管主流媒体对游戏的看法已经非常客观,但在日常生活中,不少长辈却持有“精神 *** ”的观点。 最近的一则 *** 让很多玩家既愤怒又可笑: *** 可能会利用PS4网络进行交流,甚至登录游戏。 毫不夸张地说,如果这个 *** 出现在长辈们喜欢看的电视 *** 上,那么几天后他们就会惊慌失措地对你说:别玩游戏了,里面有 *** !

幸运的是,目前还没有确凿的证据证明这件事确实发生过。 斯诺登曝光的文件确实记录了情报机构潜入《魔兽世界》监视嫌疑人的情况,但这毕竟只是个案。 游戏不是 *** 的工具。 将游戏与暴力联系在一起的,是更加血腥、残酷的暴力游戏。 问问自己:暴力游戏真的会导致暴力行为吗? 恐怕没有人会肯定地说“是”或“不是”。 即使是顶尖的学术研究也无法给出这个问题的明确答案。

暴力游戏有什么好玩的?

《合金装备5:幻痛》发售后,有玩家问:为什么那么多人喜欢玩,而我却不喜欢? 您是否对高级游戏兴趣失去了联系? 别担心,您可能不会接触潜行游戏​​。 有些人天生不喜欢隐秘。 他们生活中看老大的脸色,都被甲方为难了,他们已经受了很多苦了,为什么还要躲在游戏里呢? 就不能公开做吗? 而像《征途》这样的“无暴力”游戏,往往需要玩家以平和的心态沉浸其中。 吵架或聚会后,玩两分钟可能就会感到无聊。 谜? 解决难题? 战略? 汽车枪弹? 抱歉,我还想做一些更激烈的事情,发泄生活中的不满和沮丧,修养自己等等,我们先走一边吧。

这就是暴力游戏登场的时候。 你可以盛怒之下与众神对抗,拉出宙斯痛打一顿。 你还可以在战场上用锯子锯碎变异僵尸,或者驾驶赛车而无视交通规则。 横冲直撞,这些暴力游戏总有一种神奇的力量,让玩家沉迷于看似毫无意义的杀戮之中。 再者,一个成熟的游戏角色往往能够将人带入剧情,让玩家将现实投射到其中。 这就像心理学中的发泄游戏。 如果你不满意,不妨尝试指着人骂人,或者用沙袋打人。 你会感觉好多了。

关闭游戏并拔掉电源。 现实生活中,我们依然是按时打卡、遵纪守法的好公民。 但有一个问题不容忽视:暴力游戏确实对青少年产生一些不良影响。

暴力游戏真的会导致暴力行为吗?

不仅是游戏,电影、书籍、音乐等媒体都面临着这样的问题:一些观众会不自觉地模仿或崇拜作品中的行为,其中包括一些违法、 *** 或违反社会道德的行为。 上世纪末在中国大陆流行的《古惑仔》系列就是一个典型的例子。 现在我们都知道帮派的危害,但在那个网络还不发达的年代,很多青少年都是从影厅、卡拉OK台接受教育的。 为了输出价值观,他们在学校拉帮结派,自称兄弟,打架斗殴,毁了学业。 有些人甚至因此失去了生命。

游戏作为一种互动媒体,在发挥作用方面有着先天的优势。 这也让暴力游戏成为青少年暴力的“替罪羊”,比如2007年的弗吉尼亚理工大学枪击案和2012年的桑迪枪击案。·胡克小学枪击事件被认为与暴力游戏有关。 全国枪支管制协会甚至公开表示,正是腐败的游戏产业,利用《侠盗猎车手》、《真人快打》等游戏来腐蚀孩子们的情绪。 校园暴力的罪魁祸首直接归咎于游戏。 然而,一些研究结果确实表明,暴力游戏对玩家行为有一定的影响:玩家会模仿并强化攻击性行为,或者削弱对受害者的同情,或者难以定义正确的行为。

然而,人们对于暴力还没有一个统一的定义。 一般认为,“故意使用武力对他人造成伤害”的行为属于暴力。 在本世纪美国经典案例“布朗诉娱乐业商会”中,美国更高法院的法官和加州 *** 的代表就暴力的定义进行了激烈的争论。 其中流传最广的一段话是,大法官们询问《格林童话》中的某些情节内容是否像暴力游戏一样恐怖。 它们也应该被删除吗? 没有人敢回答“不”。 法院的判决是:“电子游戏是一种传播媒体形式,应受到美国宪法的保护。目前的证据和理论不足以证明‘暴力电子游戏是攻击行为增加的主要原因’。” ” 加州禁止 18 岁以下用户销售​​视频游戏的法案违宪​​。

在保证言论自由的前提下,游戏分级制度承担起了保护未成年人的重要任务。 这个问题之前在有趣的观点中讨论过。 一般认为,Games公司制作并于1992年发行的《真人快打》是一款美国游戏。 ESRB(娱乐软件咨询委员会)是评级系统的直接贡献者,它是在家长和媒体对游戏强烈不满的情况下成立的。 它制定了非常详细的游戏分级制度,其中更高级别是AO(仅限18+),但游戏分级并不是万能的方法。 现在互联网高度发达,小至5、6岁的孩子都可以通过父母的iPad轻松上网。 如果家长监管不好,很可能会接触到不适合孩子的信息,甚至更是如此。 更何况在一些没有分级系统的国家,只要有网络就可以购买自己想玩的游戏,18+? 这可能是在朋友之间炫耀的标志。 所以作为成年人,如果你的游戏库里有以下游戏,请时刻警惕未成年人:发泄一下就好,别毁了祖国的花朵。

家长应警惕的 10 种暴力游戏

1.《死亡竞赛》()

这是一款祖父级暴力游戏,灵感源自史泰龙主演的 1976 年电影《死亡赛车 2000》。 电影中的“死亡赛车”不在于你开得多快,而在于你死了多少。 有多少路人和车迷甚至愿意牺牲自己的生命来让自己喜欢的车手取得更好的成绩。 监狱长衡瑞熙亲自主持这个电视节目,参赛者都是他的囚犯。 在他们看来,比赛是一个发泄不满、获得释放的绝佳机会。 在游戏中,你可以驾驶车辆摧毁电脑控制的赛车并杀死街上的行人。 该游戏于1997年在DOS机器上发布,虽然当时的图形技术还不够成熟,但飞扬的血液和腐烂的血肉仍然令人恐惧。 为了通过审查,游戏在英国、德国等国家上线时不得不将人类变成绿血僵尸和黑血机器人。 巴西等国家甚至完全禁止了这款游戏。 葡萄牙、澳大利亚等国给出的评级均为成人级别。

2.《命运的战士》(下)

2000年发行的《命运战士》可能比现在大多数之一人称射击游戏更加“细致”。 每个人体分为26个区域。 用枪击中不同的区域会引起不同的反应。 打开GHOUL系统。 你可以发挥创意,尽情折磨囚犯:射击头部会使其爆炸,留下无头尸体,射击腹部会导致肠子渗出,射击四肢会将敌人缩小为躯干,还有您还可以使用激光枪使敌人因热量而爆炸。 逼真、娱乐性的战斗体验为游戏吸引了大量忠实粉丝,同时也招致了一些媒体的批评。 2000年,德国 *** 还将其列入“对青少年有害的媒体”名单。

3.《战神》系列

说到游戏的暴力美学,我们就不能回避《战神》系列。 之一部《战神》于2005年在PS2上发行,在此之前,《鬼泣》等作品就已经树立了动作游戏的标杆。 《战神》用其标志性的血腥与暴力,打造了一场别样的复仇。 奎爷从来不马虎 *** ,但他带来的 *** 胜过千百遍地折磨人。 他可以一步抓住、拳打脚踢、肢解他们。 就位,拿起装备看看是否合适,然后挥挥手,不要留下一丝云彩。 《战神3》中的太阳神是最麻烦的一位。 费了九牛二虎之力,奎先生才把他的头从身上拉了出来。 成功那一刻的鲜血喷洒,尤为感人。 与很多暴力游戏中的肆意杀戮不同,奎托斯为复仇而战,玩家在角色扮演中的正义感是他杀戮的 *** 。

4.《战争机器》系列

看过《电锯惊魂》的玩家一定明白这东西有多么残酷。 被疯狂旋转的齿轮慢慢切割,总比死在奎爷的刀下好。 按理说,以后的战斗就不需要电锯了。 激光枪可以瞬间杀死敌人,但制作者只是任性地在枪上点了电锯:因为在末日世界中,人类面对从地底冒出来的兽人,如何对付这些皮糙肉厚的野兽? 这家伙除了子弹之外,还需要一把锯子才能好好地切割他。 一些厂商还生产了真实的电锯 *** 型来满足玩家的需求。 当然,它们实际上无法启动。 2015年德国科隆游戏展上,《战争机器4》和《战争机器:终极版》因为暴力元素过多而被主办方拒绝。

5.《真人快打》系列

约翰,《真人快打》和器官破坏教程的设计者,其手段之重,让很多暴力游戏爱好者都无法直接观看。在人脑上钻洞,取出人的心脏,用锋利的器械去除骨头。 ..这些杀戮效果令人大开眼界,有些玩家甚至只是为了“观看”而不在乎《真人快打》曾经与《街头霸王》、《王者》等经典街机游戏的战斗性质。 《战士》在同一时代,凭借其不可替代的血腥暴力风格,在格斗游戏浪潮中站稳了脚跟。然而,这一次也让游戏长期承受着道德压力。随着系列的推出进入第十代后,游戏正在尝试着力在剧情、角色设计、战斗等方面来应对玩家的审美疲劳。

6.“杀”

20世纪90年代左右,它声称要打造一款超越《真人快打》的格斗游戏:故事背景设定在一座地狱之城,角色都是被诅咒的鬼魂。 为了获得转世的机会,他们参加了女神组织的游戏。 游戏涉及在类似地牢的建筑中互相残杀。 人物的动作往往极其血腥,并含有强烈的性暗示。 该功能允许最多四名玩家在线竞争。 当时游戏已经开发出来了。 由于母发行公司被EA收购,所以游戏的版权也转移到了EA。 然而就在发售前,EA表示他们不想“发售这款愚蠢的暴力游戏”,也不会发售。 出售给其他制造商或由其他人分销。 最终创作者无奈,只能将游戏发布到网络上,成功吸引了大量玩家。 2004年,美国官方杂志将其评为最被高估的未完成游戏之一,称它有很多炒作,但它确实非常有吸引力。

7. 疯狂世界

Wii上已经有太多适合家庭的游戏,白金工作室的几位制作人想给它一些不太适合儿童的东西:“死亡访问秀”,而且它只有三种主要颜色:黑、白、和红色。 主角将在杰斐逊岛上使用电锯 *** ,以通过“”游戏比赛。 徜徉在黑白的世界里,你会发现自己特别渴望用鲜红的血液将周围的环境涂得更饱满。 制片人稻叶敦的灵感来自于弗兰克·米勒的漫画《罪恶之城》。 除了暴力之外,他还融入了一些恶搞元素,比如用棒球棒瞄准目标击打路人。 几个回合后,你就有了一支鲜红色的“ *** 版”棒球棒。 遗憾的是,由于游戏风格与Wii不符,因此它在欧美市场只受到了非常有限的关注,在日本几乎没有人关心它。 2010年,发行商世嘉的高管直言,这款游戏诞生的时机不对。 如果它可以在游戏机上发布,那可能会引起巨大的轰动。

8.《盗贼猎人》系列()

这是继《侠盗猎车手》之后第二部挑战游戏内容标准的作品。 其第二部作品在美国被评为AO级。 游戏的主角是一名被注射死刑并陷入假死状态的罪犯。 他所在的城市是专门为生存暴力游戏设计的。 为了逃离这个地狱,主角必须通过潜行杀死敌人暴力切割小游戏,将玻璃插入敌人的脸上,并使用注射器。 把敌人的胸膛挖成马蜂窝,用锯子把人锯成两半……你所做的不仅仅是谋杀,更是酷刑。 执行等级越高,手段就越残忍。 2004年,英国一名17岁男孩残忍地杀害了他14岁的朋友,所用的技术被认为是从《流氓猎人》中学到的。 2012年,俄罗斯六起谋杀案的凶手诺格拉多夫被评为该游戏的更佳玩家。 这款游戏在家长中臭名昭著,并在英国、德国和澳大利亚等许多国家被禁止。

9.《侠盗猎车手》系列

我想我们不需要过多介绍这部作品。 暴力和 *** 就像游戏里的饮用水。 他们是自由帮派生活的一部分。 与上面提到的酷刑和杀戮手段相比,游戏中更真实的暴力犯罪手段根本就没有。 值得一提的是,但在1997年游戏刚推出时,这些内容简直就是对虚拟世界公共秩序和良好道德的挑战。 制作方还故意利用有争议的话题来制作免费广告。 起初,英国 *** 甚至拒绝给予其评级。 争议的声音一直伴随着游戏的成长,许多青少年犯罪案件都有意无意地被牵连到游戏中,但这仍然不妨碍它成为一款载入史册的沙盒游戏。

10.《血腥街头》系列()

Play今年4月拒绝了这款游戏的版本,理由是它包含不必要的暴力内容。 事实上,这也是大多数暴力游戏的共同特点。 玩家在游戏中扮演一名精神病患者。 作为一名邮递员,他可以利用自己的职位杀死每一个路人和居民,包括一些无辜的妇女和儿童。 《街头血迹》并不是一部制作精良的作品,它更像是一部带有荒诞风格的行为艺术。 送牛奶、去教堂、开展志愿者活动……他的疯狂举动,似乎都是对现实生活中存在的隐喻。 。

结论

在赛博朋克的世界里,人类可能会因为共享记忆而失去独立的灵魂,难以区分真实与虚拟、自我与他人。 随着游戏技术创造的世界变得越来越真实,玩家和厂商势必也会面临类似的问题。 届时现有的游戏评级系统可能作用不大。 VR此前曾删除过一款名为《伦敦抢劫》的试玩版,因为该游戏允许玩家向自己开枪,遭到批评,作者认为这可能会造成心理创伤。 可见,即使是心智成熟的成年人,他们的灵魂也可能被游戏“入侵”。 问题的关键不在于游戏是否18岁,而在于我们是否有足够的自制力。 和判断力,面对游戏中的虚拟世界。

原文链接:向暴力说不!家长应警惕的10款分级游戏

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原文地址:《向暴力说不!家长应警惕的 10 款分级游戏》发布于:2024-04-14

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