UU:卡尔远征军 ()
取代步 *** 并免费获得长途行军晋升
其余属性、解锁和过期技术保持不变。
在《文明百科全书》中,远征军被描述为1660年至1697年忠于瑞典王室,当时正是卡尔十一世在位时期,但实际上真正率领这支军队作战的是卡尔十二世。 瑞典军队一向以精锐部队着称。 它不仅战斗力突出,而且喜欢主动进攻。 这也是那个时代瑞典军队的一贯作风,包括率领军队的国王。 在大北方战争初期,这支军队在纳尔瓦惨败给新兴文明的俄罗斯。 然而瑞典国王和瑞典军队的无畏作风最终导致了悲剧。 卡尔十二世率队前往波尔塔瓦杀掉主力,交出了波罗的海霸权,这也让彼得大帝的功绩圆满了。 从这个角度来看,《文明5》对卡尔远征军的设计可以算是恶意的。 表面上说瑞典要在东欧国家马不停蹄地作战,暗地里却意味着这次远征最终会损兵折将。
不过在游戏中,长距离行军的提升确实很有用。 除了射手和炮兵因为近战实力打折而必须保护后排之外,远程晋升的增加对其他军队单位来说也算得上是质变了,包括骑兵、步兵和各种前排机枪等排兵部队,其中对步兵的远距离作用显然是最有帮助的。 由于步兵是近战,清兵攻城时会损失生命值,而且攻城后无法逃跑。 禁用后,掠夺范围因机动性低而受到限制。 骑兵被击败后,可以换到安全的位置,可以前往外围。 掠夺可以恢复生命值,机枪命中不会反击,占据安全位置可以同时掠夺并造成伤害,这是这些步兵做不到的。 所以步兵应该更大程度的参与攻击,高恢复是很有帮助的。 对于步兵的远程支援,也可以参考美国民兵的分析。 另外,卡尔进城后的战场恢复能力也很出色。 无需长途跋涉留在家中采血。 进阶过程中的过渡时间足以让大多数单位恢复到健康血量。 这是针对短腿的人。 对于补给困难的步兵来说,也是非常有价值的效率提升。 一般来说,远距离提升可以提升步兵各方面的实力。 全面提升步兵从战场恢复到战后补给的效率。 堪称步兵最黄金的晋升。 仅就提升程度而言,《文明5》中没有任何步兵单位具备与卡尔远距离携带能力相同的杂技。
不过,能够解锁UU步枪显然削弱了它的实战价值。 从史实来看,军队的装备主要是燧发枪和短剑。 一些士兵携带长矛和刺刀。 在游戏中,它们实际上应该对应于步枪。 可能是********UU太多了,所以卡尔设计成了有膛线的UU。 虽然玩家面对神级AI的技术优势,但在火枪时代却很难发挥基础力量。 拥有远距离(如果有的话)的火枪肯定不会有集群卡尔的推图效率,但是拥有自己的远距离升级后的火枪绝对足以让玩家在战场上占据优势。 解锁膛线无疑大大降低了UU在常规地图中的价值和出现率。 当然,在工业时代,玩家的技术优势会明显体现出来。 高威力、高恢复,远征军可以清城攻城,充分发挥工业军和远征军自身补给的实力优势。 好处当然是,出门记得带个医疗兵(啥,赞助闭幕大汗淋漓?肾好肾好)。
虽然卡尔远征军的出现对于地图推图来说为时已晚,但作为一个优势期可以持续到游戏结束的单位,其远距离推进的恢复能力仍然可以显着提高后工业地图推图的效率。 如果开局适合快推或者地形不好需要早战,那么可以用卡尔作为终结单位。 到时候可以升级一批卡尔文明5兵种晋升,春哥可以轻松收割前中期弓系统剩余的AI,作为后备保障。 毕竟,步枪的技术要求比 *** 低得多; 而如果起步较远,不适合早战,那么火枪炮快速发射一波膛线也是合理的。 有了UU的远程保护,火 *** 就可以少吃春哥了。 大量升级(包括外出时携带一些军营弹药)并尽早攻击防御工事。 当步枪解锁一批防御工事时,卡尔可以像推土机一样不停地从地图的一端推到另一端。 如果你尝试过卡尔推土机你就会知道,在工业时代,不光是火炮才有话语权,毕竟每个人都有两条腿。 虽然工业解锁的UU难免会被扣分,但卡尔远征军的宝贵绝技还是能展现出工业时代不一样的推图效率。
UU评分:★☆
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原文地址:《BNW全文明解析——瑞典UU(远征军)》发布于:2024-04-14




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