目前,游戏已经形成了多种具有不同特点的游戏类型。 基本上每款游戏都能受到玩家的喜爱。 您是否有一天想知道是谁创造了这个游戏系列? 你以前玩过吗? 接下来小编就为玩家们详细讲解一下!

世界上之一个电子游戏

视频游戏是 1962 年由麻省理工学院的学生史蒂夫和他的几位同学发明的,他们设计了一款两人射击游戏。

游戏规则非常简单。 它通过阴极射线射电管监视器显示图像,并模拟包含各种行星的宇宙。 在这个空间中,重力(万有引力)、加速度、惯性等物理属性一应俱全,玩家可以使用各种武器摧毁对方的飞船,但必须避免与行星相撞!

之一款大型图形在线多人角色扮演游戏

UO。 1997年由中国公司推出,是历史上之一款大型图形网络多人角色扮演游戏。 它是世界上之一款图形化大型多人在线角色扮演游戏(简称Role Game)。 该游戏目前由艺电公司(EA)运营,游戏的制作公司现在是EA旗下的一个工作室。

我想有一些硬核玩家对UO很熟悉。 据说是世界上之一款图形网络游戏,内容也非常挑剔。 这比现在很多泡菜好多了。 和后来的EQ比起来一点也不弱……我举几个例子大家就明白了: 1.这个游戏没有等级之类的东西。 技能体现在熟练度上……比如剑专精熟练度100%,弓专精熟练度100%。 裁缝、驯兽等方面100%熟练……也就是说,你可以全部学会。 根本没有专业划分。 2.任何人都可以购买房屋建筑平面图。 行会可以购买城堡建造计划。 无论您走到哪里,它们都可以放置在任何地方。 在山坡上。 在湖边。 你可以把它放在任何你喜欢的地方。 房子有门。 你必须有钥匙。 密钥可以复制并交给任何人。 当然,要小心小偷。 3.背包没有按网格排列。 重量。 也就是说,你可以在里面放1000个东西。 只要重量在1000以内就可以了。

Q版2D回合制网游鼻祖

石器时代

《石器时代》是由日本 *** S公司(后 *** 给华谊国际)开发、华谊国际代理的2D网络游戏。 也是中国早期网络游戏的代表。 它一度达到了极其火爆的地步,堪称中国网络游戏的鼻祖。

又一个回合制游戏鼻祖

天虫百战

《 of War》是回合制游戏的另一位鼻祖。

《昆虫记》是一款由团队开发的以卡通、萌系、休闲、动作、策略为主要特色的游戏。 1994年上映,主角是一只昆虫。 游戏中可以使用数十种昆虫。 武器构成了一个具有破坏性和有趣的游戏玩法的军械库,玩家通过控制携带武器的虫子进行战斗。

就像现在非常流行的网页游戏:丹丹堂,就提供了参考!

武侠网游鼻祖

千年

千年是武侠网游的鼻祖。 它是由韩国游戏公司ACTOZ开发设计的。 于2001年3月15日正式上市,进入中国市场。

我曾经有一个梦想:环游世界,享受复仇。

我曾经有一个愿望:将凶手追到千里之外,十步血流满面。

他曾经有过一种英雄情怀:功绩非凡,名震武林。

曾经有一种期盼:烛影摇红,袖香飘香。

这一切的实现,是从“千年”开始的。

全球首款真正的MMO动作竞技网络游戏

真三国无双

全球首款真正的MMO动作竞技网游,由日本光荣公司新开发,于2008年4月11日发布公测,由周杰伦担任代言人。

战争不是儿戏! 乱世战场,要么你死,要么我死! 想要战无不胜、战无不胜,最重要的就是团队的实力! 《真三国无双》不仅要求玩家有骑千马的实力,更强调玩家在战场上布置和实施战略战术的能力。 便捷的战斗聊天系统为玩家团队更好地实施战术提供了强有力的支持! 优秀的团队合作能力带来胜利!

中国之一款图形网络游戏

万王之王

于1996年12月底开业,开发商是台湾清华大学材料科学研究所的一对博士生陈光明和黄玉珍夫妇。 1999年7月,《万王之王》(精装版)正式上线,成为中国历史上之一款自制图文网络游戏。

俄罗斯方块

俄罗斯方块(俄语:Тетрис)是一款风靡全球的视频游戏机和掌上游戏机游戏。 它是由俄罗斯人阿列克谢·帕吉特诺夫发明的,​​因此得名。

1988年1月,开始在电脑平台热销。 您可能不知道其他发起者是谁。 你不会知道这个俄罗斯方块。

物理引擎投掷游戏鼻祖(愤怒的小鸟系列)

粉碎中文名:摧毁城堡

我还没玩过,所以不做太多评论!

益智游戏的鼻祖

神秘岛/迷雾岛Myst

1991年开始制作,1993年9月24日出版之一代作品。

由罗宾·米勒和兰德·米勒兄弟创作的图形冒险电脑游戏。 由总部位于华盛顿州斯波坎的 Cyan Inc. 开发、发布和营销。

格斗游戏的鼻祖

超级街头霸王 4(街机)

《街头霸王》是日本公司于1987年推出的一款经典游戏,堪称格斗游戏的始祖。 1987年8月,日本街机厅出现了一款两人对战游戏。 与早期的《功夫》相比,这是一个巨大的飞跃。 这就是推出的街机格斗游戏《街头霸王》。

格斗游戏的许多基本概念都是由它建立的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力值和时间限制。 尤其是如果有人用必杀技成功击败对手,他会得到一种难以形容的 *** 。 如果没有之一代《街头霸王》,整个系列就不会如此受欢迎。

之一人称动作游戏鼻祖

半衰期

1998年11月,Valve发布了公司的之一款游戏——《半条命》。 这是一款采用“Quake II”引擎制作的之一人称动作游戏。 故事主要情节是,在某次实验中,布莱克梅萨实验室的研究员(戈登·弗里曼 饰)引发实验性爆炸,打开了外太空与地球之间的通道,导致大量外星生物占领了实验室。 为了掩人耳目, *** 派出特种部队消灭实验室里的幸存者和外星生物。 最终发现这一切只是 *** 的一个实验,而他们都成为了这个实验的受害者……

在国内,《半条命》并没有引起大的轰动,但不可否认的是,《半条命》在全球范围内的成功已经表明它具备所有优秀游戏的特点,而首款游戏的推出成为重要的一步。 Valve 成功的基石。

动作冒险游戏鼻祖

波斯王子

早在 1989 年,《波斯王子》的原始版本就出现在 Apple II 主机上。 由于硬件条件和开发环境的限制,画面比较粗糙,就像几个色块在屏幕上移动一样。 而且音效极其沉闷。

正因为如此,波斯王子之父乔丹·马奇纳和他的开发团队将精力投入到了如何提高游戏的乐趣上。 于是,一款关卡设计巧妙、波斯风格浓郁的解谜大作出现在玩家面前。 将《波斯王子》视为动作冒险游戏的鼻祖并不为过。 它的地位就如同《沙丘2》之于策略游戏、《毁灭战士》之于射击游戏一样。

掌上游戏/卡带游戏鼻祖

超级马里奥兄弟

《超级马里奥兄弟》是一款享有盛誉的电子游戏,这一荣誉不仅代表了其巨大的影响力。 它给古往今来的人们带来了欢乐,直到现在,它还在我们枯燥的生活中创造着更多的快乐。

即时战略游戏鼻祖

《沙丘2:建国大业》与原版游戏无关。 该书由 制作,同年由 Cryo 出版。 《沙丘2》虽然并不忠实于弗兰克·赫伯特小说的情节,但却对后世的即时战略游戏类型产生了重大影响。 《命令与征服》、《帝国时代》、《星际争霸》等游戏都大量借鉴了《沙丘2》的策略机制。

这不是之一款即时战略游戏,但《沙丘 2》确实创造了许多概念,这些概念至今仍在几乎所有即时战略游戏中使用。 所需的资源收集装置和基地建设、分支科技树,《沙丘2:建国》对即时战略游戏的贡献几乎不胜枚举。

值得注意的是,这款游戏也是之一款允许玩家用鼠标控制单位的实时战略游戏,并且还提供了概述战场的小地图。

所有这些今天仍然很受欢迎。 后来出现的热门即时战略游戏,比如《星际》、《帝国时代》等游戏,都包含了《沙丘2:建国大业》最初设定的基本结构。

之一人称射击游戏的起源

迷宫战争

FPS是一种非常古老的游戏类型。 这可以追溯到1974年的《迷宫战争》。 这两个运行在专业计算机上的小程序可以说是FPS的鼻祖。 他们使用矢量和线条来创建伪之一人称视角。 图片。 当时几乎无法想象,电子游戏中从未有过之一人称视角。 然而,《迷宫战争》开创了这一类型。

迷宫战争是之一人称射击游戏的之一个例子,尽管这个术语的解释非常宽松。 玩家使用基本移动在迷宫中导航,该移动仅允许玩家以 90 度增量移动。 令人惊讶的是,这也是之一款多人之一人称射击游戏,以其他玩家为敌人。 它可能不适合当前的游戏主流,但很少有游戏能像《迷宫战争》那样具有跨代影响力。

冒险/寻宝游戏鼻祖

古墓丽影 - 最后的启示(PS1、PC)

《古墓丽影》发布十年后,劳拉·克劳馥已经成为游戏史上最伟大传奇人物之一。 在PS1时代,《古墓丽影》以其广阔的可探索世界、精美的谜题设计、陷阱、触发器和寻宝体验成为当时独一无二的“第三人称冒险”游戏,可以说是一个里程碑。

赛车模拟游戏鼻祖

格兰4(PS2)

原版《GRAN》是该公司开发的赛车模拟游戏之一,并于 1997 年由索尼电脑娱乐公司在 PS1 上发行。

经过五年的发展,这款游戏逐渐被大众所熟悉和接受。 截至2008年4月底,这款游戏累计销量1085万份,平均在线评分约为95%。 自此,《 》衍生出了 10 多个分支和续集。

沙盒——动作冒险游戏鼻祖

侠盗猎车手 3(PS2、PC、Xbox)

Grand Theft Auto 3是DMA(现在的North)于2001年开发的一款沙盒动作冒险游戏。这是GTA系列中的之一款3D游戏。 PS2版本于2001年10月发布,PC版本于2002年5月发布,Xbox版本于2003年11月发布,最后Mac版本于2010年11月出现。

动作冒险游戏鼻祖

《塞尔达传说 - 时之笛》(N64)

《时之笛》是一款以角色扮演和解谜为主的动作冒险游戏。 玩家控制林克以第三人称视角行走在三维世界中。 主角林克使用剑和盾进行战斗,但他也可以使用其他武器,例如炸弹和魔法咒语。 游戏控制模式包括环境自适应动作和称为“Z-Aim”的瞄准系统。

潜行动作游戏鼻祖(策略谍战动作)

合金装备(PS1、PC)

《合金装备》已成为几代以来该平台上更好的潜行动作游戏。 它以其出色的剧情和不断演变的新功能赢得了众多好评。

《合金装备》最初在 1 平台上发布,很快就被大量玩家接受,是同类游戏中更受欢迎的游戏之一。 这也是该类型游戏发行史上首次采用游戏引擎和图形构建逼真的电影场景,并且许多场景的配音效果栩栩如生。

科幻之一人称射击游戏的鼻祖

毁灭战士(PC)

《毁灭战士》是 id 于 1993 年开发的一款具有里程碑意义的 FPS 游戏。该游戏引入了之一人称射击游戏、引人入胜的 3D 游戏玩法、在线多人游戏模式和自定义游戏的广泛认可。

恐怖生存游戏鼻祖

寂静岭(PS1)

无论你玩过多少生存恐怖游戏,你都永远不会忘记《寂静岭》这款血腥、变态、诡异的游戏。 这款游戏引发了一波恐怖生存游戏热潮,各种恐怖游戏纷纷跟进。 我们一定还记得游戏中不断侵入我们大脑的令人毛骨悚然的警报和无线电信号!

JRPG(日本角色扮演游戏)

最终幻想7(PS1)

《最终幻想》的之一名绝对是毫无争议的,因为它远远超过了所有其他游戏。 日本游戏目前在欧美国家热销的一个重要原因是受到《最终幻想》的影响,该游戏早在1997年就在欧美发行。

大逃杀系列(吃鸡游戏)

《武装突袭2》

2010年,一款捷克游戏公司出品的游戏《武装突袭2》进入了玩家的视野。 因为它公开了游戏代码超级街头霸王4动画,给了玩家极大的自由,所以大量玩家自制的mod涌现,其中就有一个叫Den Green的玩家。 他根据《Arma 2 箭行动》制作了一个模组。 在此模组中,共有 42 个重生点。 玩家人数上限为42人。每个人出生时都会被随机选择。 拿起武器,最后活着的人就是最后的胜利者。 这是最早的大逃杀游戏。

二次元手游鼻祖

百万亚瑟王

《百万亚瑟王》是日本游戏开发商ENIX创作的系列游戏作品。 分为早期的《扩散百万亚瑟王》和较新的《变异百万亚瑟王》。 《扩散百万亚瑟王》国服以盛大为代表,而《异常百万亚瑟王》则以网易为代表。

模拟养成游戏

美少女梦工场

日本公司推出的系列模拟养成游戏,已发售9部作品、1部动画。 游戏中,玩家扮演一名退役战士,抚养一名被收养的女孩直到她18岁。 在此期间,女孩的能力可以通过学习和工作而改变,并且可以根据发生的事件和不同的能力来决定女孩的未来。

休闲社交舞蹈网络游戏

试镜

《劲舞团》是T3开发的一款舞蹈电脑客户端游戏。 该游戏起源于韩国漫画《》。 它于2005年在韩国进行测试,后来发展到全球范围。 负责其全球发行的,中国大陆以九游为代表,后来QQ玄武也借鉴了它。

音乐节奏游戏鼻祖

“这”

1996年,之一款现代意义上的节奏游戏《》(下)发行。 游戏的主角,一只穿着嘻哈风格裤子的狗,各种奇怪的角色,还有Rap般的音乐风格,让游戏变得非常魔幻。

两年后,大家常见的跳舞毯“Dance Dance”在日本街机厅大受欢迎。 截至目前,仍有不少玩家期待重置版的《 2》。 当然,你仍然可以在游乐场看到跳舞机。

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原文地址:《不可磨灭的经典!盘点历史上开创游戏流派的鼻祖作品》发布于:2024-04-14

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