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双重打击
使用近战武器进行两次快速攻击。
双重打击刺穿
使用近战武器进行两次快速攻击。
动力的双重打击
使用近战武器进行两次快速攻击,累积层数并提高该技能的攻击速度。 移动时丢失所有堆叠。
瓦尔:双重打击
使用近战武器发动两次快速攻击,每次召唤你的影子分身一段时间,并以同样的方式攻击敌人。
元素打击
该技能的每次攻击都会随机选择一个元素,并且只能造成该元素的伤害。 如果击中敌人,也会对其周围造成伤害,如果敌人患有所选元素的疾病,伤害范围会扩大。 不能连续选择相同的元素。
双持攻击
使用两把武器同时攻击目标并造成伤害。 仅限双持(不包括法杖)。
熟练的双持攻击
使用两把武器同时攻击目标并造成伤害。 仅限于双持两种不同类型的近战武器。
狂怒
进行攻击并在击中敌人时累积狂怒球。 持有狂怒冲锋会提高你的攻击速度。
狂怒猛攻
进行攻击并在击中敌人时累积狂怒球。 持有狂怒冲锋会提高你的攻击速度。
闪击
传送到目标怪物并用近战武器对其造成伤害。 如果没有选择目标,系统会随机分配一只怪物给它。 获得在一段时间内提高移动速度的增益效果。 消耗狂怒冲锋会重置其技能冷却时间。
强力闪击
传送到目标怪物并用近战武器对其造成伤害。 如果没有选择目标,系统会随机分配一只怪物给它。 获得在一段时间内提高移动速度的增益效果。 消耗能量会重置其技能冷却时间。
瓦尔:闪击
持续传送到敌人并攻击他们,造成切割但不伤害他们。 传送结束后,每个敌人都会承受其割伤造成的总伤害,并移除割伤。
地狱之击
用武器击中敌人会对击中的其他敌人施加可叠加的主要减益效果和不叠加的次要减益效果。 主减益效果最多叠加6层,自然减少,或者当具有该效果的敌人被击败时消除,对敌人及周围其他敌人造成伤害。 其他带有次级减益效果的敌人在被击败时也会爆炸,对周围的敌人造成伤害。 爆炸造成的伤害无法被反射。 仅限于剑、斧头、锤子、短杖、长杖或徒手。
地狱火牺牲打击
用武器攻击敌人。 该技能之一次击中敌人时,会施加一堆减益效果。 当减益效果叠加至6层或自然减弱时消除,对周围敌人造成伤害。 仅限于剑、斧头、锤子、短杖、长杖或徒手。
冰霜之锤
聚集冰霜之力,将部分物理伤害转化为冰霜伤害,重创敌人。 如果被攻击的非传奇敌人被冰冻且生命值低于1/3,则被冰霜之锤击中时会碎成冰碎片。 如果连续攻击三次,第三次冻结敌人的概率会更高。 仅限于锤子、短杆或长杆。
冰霜之锤
聚集冰霜之力,将部分物理伤害转化为冰霜伤害,重创敌人。 如果连续攻击三次,第三次就会暴击。 仅限于锤子、短杆或长杆。
瓦尔:冰霜之锤
聚集冰霜之力,将部分物理伤害转化为冰霜伤害重击敌人,同时在敌人周围制造出敌人无法逃脱的冰墙。 仅限于锤子、短杆或长杆。
毒蛇攻击
击中敌人会将部分物理伤害转化为混乱伤害并使敌人中毒。 该技能受技能持续时间词缀影响。 双持武器时,您将同时使用两把武器进行攻击。 仅限于爪子、匕首和剑。
曼巴的毒蛇攻击
击中敌人会将部分物理伤害转化为混乱伤害并使敌人中毒。 该技能受技能持续时间词缀影响。 双持武器时,会同时使用两把武器进行攻击并造成伤害。 仅限于爪子、匕首和剑。
吹
对敌人进行强力攻击并将其击退。 仅限于锤子、法杖、斧头、剑或双手武器。
霸气一击
近战攻击敌人,在短时间内施加减益效果。 如果非传奇敌人在受此效果影响时被击败,则其棺材将被消耗以创建具有相同稀有度、前缀和后缀且持续时间更长的统治哨兵。
奋进的霸气攻击
近战攻击敌人,在短时间内施加减益效果。 如果非传奇敌人在受此效果影响时被击败,则其棺材将被消耗以创建具有相同稀有度、前缀和后缀且持续时间更长的统治哨兵。
雷击
凝聚雷电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为雷电伤害重击敌人。 带电的闪电能量会穿透并在撞击时分裂成数枚射弹,攻击更远的敌人。 如果近战攻击没有失手,后续的闪电弹将无法被闪避。
电弧雷击
凝聚雷电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为雷电伤害重击敌人。 带电的雷电击中后会穿透并分裂成弹丸,击中更远的敌人并连环弹射。 如果近战攻击没有失手,后续的闪电弹将无法被闪避。
瓦尔:雷击
凝聚雷电之力,将部分物理伤害转化为雷电伤害重击目标。 雷电之力击中敌人后会在其周围形成一个电球。 如果没有击中敌人,地面上就会产生一个电球。 电球会持续向周围的其他敌人发射弹丸,同时也会对附着在电球上的敌人造成伤害。
放血
使敌人流血,施加流血减益效果。 该效果受技能持续时间属性影响。 流血的敌人在移动时会受到更多伤害。 仅限于弓、匕首、利爪和剑。
熔岩打击
为武器注入熔岩之力,对敌人造成物理伤害和火焰伤害,并向所有被攻击的敌人发射熔岩球。 这些熔岩球落地时会对敌人造成区域伤害。
天顶熔岩打击
为双手武器注入熔岩之力,对敌人造成物理伤害和火焰伤害,并从被击中的敌人身上向所有被攻击的敌人发射熔岩球。 这些熔岩球落地时会对敌人造成区域伤害。 该技能每五次攻击都会发射更多高伤害射弹。
打击刀片
格挡时,进行致命反击。 双持时,会使用两把武器进行反击。
蓄力打击
使用近战武器进行攻击,击中敌人会获得一段时间的静止力场。 它会频繁地用光束攻击周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
警报 ***
对敌人发动强力打击,并获得减少命中伤害的防护状态。 消耗耐力球来规避其冷却时间。 需要近战武器。
冰霜之刃
增加攻击范围。 从击中的之一个敌人身上释放出冰霜之刃并向其他敌人射击。 近战武器有限。
冥界冰霜之刃
大幅提升攻击范围,击中时形成冰冷区域,造成持续冰霜伤害。 近战武器有限。
狂野的打击
用近战武器攻击敌人,将物理伤害转化为随机元素伤害。 释放剧烈爆炸、电弧闪电或冰霜波,具体取决于其转化的元素。 同一元素不会连续被选择两次。
极限狂野打击
用近战武器攻击敌人,将物理伤害转化为随机元素伤害。 释放剧烈爆炸、电弧闪电或冰霜波,具体取决于其转化的元素。 同一元素不会连续被选择两次。
祖守卫
召唤一个祖先图腾,当你靠近它时,它会用武器攻击附近的敌人。 靠近它会增加你的攻击速度。 需要近战武器或非武装状态。
惩治
发动近战攻击,用闪电击中附近的敌人,造成区域伤害。 每个目标只能被该技能击中一次。 当你击中敌人时,你会获得持续一段时间的光环。 仅限于剑、斧头、锤子、短杖、长杖或徒手。
圣审判的惩罚
发动近战攻击,用闪电击中附近的敌人,造成区域伤害。 每个目标只能被该技能击中一次。 仅限于剑、斧头、锤子、短杖、长杖或徒手。
疫情袭来
使用武器攻击,击中敌人时对其施加减益效果。 一旦具有此减益效果的敌人在中毒状态下被击败,瘟疫打击将对周围的敌人施加次级减益效果,根据被击败的敌人的中毒程度,随着时间的推移造成混沌伤害。 该伤害不受伤害修正值的影响。 仅限于爪子和匕首。
七伤
对敌人进行强力打击冰霜之锤,同时对自己造成伤害。 连续施法会同时增加对敌方和己方的伤害。 用它来击晕敌人并施放伤害性脉冲。 需要铸造锤子、短杖、斧头和长杖。
第七重伤:破碎
对敌人进行强力打击,同时对自己造成伤害。 连续施法会同时增加对敌方和己方的伤害。 用它来击晕敌人并施放伤害性脉冲。 需要铸造锤子、短杖、斧头和长杖。
七坚不摧
对敌人造成强大的打击,用它来击晕敌人并施放伤害性脉冲。 需要铸造锤子、短杖、斧头和长杖。
瓦尔:熔岩打击
为武器注入熔岩之力,对敌人造成物理伤害和火焰伤害。 此攻击向前发射熔岩火球,落地时对敌人造成区域伤害。
瓦尔:惩罚
召唤雷霆注入武器,然后发动近战攻击,用闪电轰击附近的敌人,造成区域伤害。 当你击中敌人时,你会获得持续一段时间的光环。 仅限于剑、斧头、锤子、短杖、长杖或徒手。
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原文地址:《近战伤害传播(辅助)》发布于:2024-04-14




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