仙族:

1)天宫——半封建教派

宗门最厉害的就是“五雷击”,可以斩断对方25%的生命值和魔法值(施展成功)。 如果施法失败,也只能去除5%。 这个法术对于升级没有用,但是对于完成任务很有用。 因为任务boss的生命值都是上万,所以25%已经很多了,而其他门派一战很少有超过1000的。 PK时,5雷对于血牛来说绝对是噩梦。 而且对于魔法值较低的对手来说,成功命中吸收的25%魔法值也是非常致命的。

此外,还有神侍卫,可以在战斗中大幅度增加精神力,还有天雷斩,可以减少对方精神力百分之五的同时,自身防御也减少百分之五。 还有封印法术——百万神兵(固定成功率90%)、镇魔、混沌。 同时,天宫还拥有所有玄幻中最强大的宗技——天罡气,以及所有玄幻中唯一增加生命值的宗技——傲气诀。 还可以解除并躲避女儿村的封印咒语。

天宫不建议加力。 因为仙族的力量增幅是更低的。 天罡气所增加的伤害程度,在不加力量的情况下,足以弥补你所缺少的伤害。 考虑到武器等因素,天宫加2力量和不加力量差别不大。

总体评价,天宫是游戏中最容易上手的门派,是一个比较全面、平衡的门派。 天宫加点,推荐1.5血,3防御,0.5灵敏度。

另外,如果你想打造更好的天宫,建议防御1到80。 具体分析可以参考我写的《天宫加点详解(最新完整版)》

2)龙宫-法术攻击派

这是一个升级很快,PK和任务都不是很强的门派。 他最喜欢的技能是召唤风雨——一种可以同时攻击多人的法术。 龙宫的其他技能你可以不用学,但这个技能你一定要学。 另外,龙宫的法术命中率是100%,龙宫的物理伤害有25%会转化为法术伤害。 门派技能——龙附身,可以给武器暂时增加AP值,离线时消失。 还可以解除并躲避女儿村的封印咒语。

总体评价,龙宫是所有幻境中最贵的宗门。 不建议对不熟悉、没有一定物质基础的新人加入。 而且,由于魔力不加速,所以法门并不建议增加灵敏度梦幻西游天宫技能,龙宫也不例外。 由于梦还有普陀五行、冥判令等无视对方任何属性的固定伤害法术,所以也需要一些血量。

龙宫的加点建议:3恶魔、1血量、1防御。 这样增加的魔法伤害虽然略低,但是有血量和防御,生存能力更强,战斗能力也更强。

3)五庄观——半辅助半封建的教派

武官庄也是一个比较平衡、综合的门派,同时也是一个有争议的门派。 有整个幻境中最强的封印法术——日月宇宙,有整个幻境中最强的物理攻击法术——烟雨剑法,还有可以给多人加血数回合的法术——喷泉的生活。 清热解毒,疏通经络。 另外,它还拥有所有玄幻中唯一一个增加宗派技能MP的宗派技能。 从功力上来说,这是一个相当不错的门派。

武官庄不建议加力——走纯粹烟雨剑法路线。 因为烟雨剑法的前提是生命值的75%,而天宫第五雷如果成功命中,就会去除25%的生命值。 退一步来说,武官庄也是仙族的一个宗门,实力成长性较低。 不增加实力,能找到一件极品兵器,烟雨剑法还有提升的空间。

武官庄的建议:2健康2防御1过敏,走高血、防御、低敏的PK封闭路线。

对于1血2魔2防御和2血1魔2防御的双抗点,生存能力强,但是PK不如2血2防御1敏灵活,所以不受到推崇的。 详细分析参见《五观村附加分分析》

4)普陀山——半辅半魔宗

门派特色:有固定伤害的五系法术(无视对手任何属性,威力受技能等级影响),也有可以持续数轮的加血疗伤- 净化众生,能够不断减少队伍达到生命值上限的那个 - 紧。 圆环诅咒(虽然一次减少的上限不多,但由于没有办法解封,所以加起来也是一个恐怖的量)。

总而言之,普陀宗是一个前期非常弱的宗派。 技能没有提升的时候,法术伤害不高,加血也不多。 但到了后期,其实是实力最强的门派(70后)。 其实普陀的威力在50级就可见一斑了。

如果要加点,建议走双抗中血路线——1血2魔2防御(具体分析请看《普陀加点分析及建议》)

人族:

1)芳村山——封建教派

是封印法术种类最多的一个宗门,而且都是带有属性的封印。 比如:封印魔法降低物理防御、封印魔法减防、封印物理防御减法、封印物理防御降低物理防御、催眠等。还有可以自己加血和魔法的法术。 还有攻击法术五雷诀。 方寸的封印虽然不能双重封印,但是从上面可以看出,方寸的封印是带有属性的封印,是杀气的封印! 所以,说方寸是梦境之一杀手宗,也不为过。

方寸的宗门技能——神兵护法,可以给武器暂时附加命中效果,离线时消失。

另外,封印的成功率是由自己的技能等级和对手的ID等级决定的。 当技能等级比对方ID等级高5级以上时,成功率达到70%。 对此,想要练好方寸,就必须让自己的功力至少比自己高出5个等级。 PK密封系统的灵敏度必须提高。 但不建议添加太高的灵敏度。 敏感是一把双刃剑,既会伤害别人,也会伤害自己。

方寸不可能两面抵抗。 既然方寸有进攻性的五雷咒,他应该更喜欢法防路线。 而且,由于Mew有一个加血委托的辅助技能——强化术,所以血量也应该会增加。

所以方存的加点建议是:1血、2魔法、2防御。 详细分析参见《方寸加点详解》

2)唐朝官员-物理攻击派

大唐招牌技能:三连击(连续攻击三次,但使用后需要休息一轮,并降低自身防御)和背击(一轮不动,暂时增加防御)和伤害,第二回合为对敌人攻击力的125%)。 还有反击,就是让对方陷入混乱状态,每回合自动攻击自己的队友,不过只能影响NPC,不能影响玩家。

大唐也是整个幻境中唯一拥有增加伤害和命中的宗门技能的宗门。 由于每3点命中就是1点伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是幻境中名列前茅的。 用于识别兵器、服饰的法宝图鉴,也是唐代的绝活。 大唐各门派的特点就是武器装备的磨损只有其他门派的1/2。 这是一个低消费的教派。

总体评价:前期练级很快,但PK一般(被封印时生存力不够),任务还可以,推荐新手。 类似于龙宫的实体复制品。

推荐点数:3攻击、1血、1防御。 如果这样加的话,伤害会稍微低一些,但是有了生命值和防御力,生存能力会更强,战斗力也会更强。

3)女儿村——封建教派

它是所有幻境中速度最快的宗派,并且拥有幻境中唯一的加速宗派技能。 不加敏捷,却有其他门派2.17敏捷的速度效果。 同时,它也是一个密封系统较强的门派,包括单密封和双密封。 你还可以放置毒药和隐藏武器(有奖励),并且可以阻止敌人攻击你(你也不能采取行动)。 而且,封女的成功率也比较高。 门派技能——轻如鸿毛,可以暂时为武器增加MP值,离线时消失。 综合能力是奇幻中更好的之一,可惜只有女性角色可以加入。

不建议我女儿使用额外的力量。 到了后期,暗器攻击对对方造成的伤害是相当可观的,远远大于额外力量造成的伤害。 不需要加魔力,魔力值只用于封印,学习一些冥想就够了。 女儿建议走血吸虫病预防路线。 因为他有天生的速度优势,所以不需要使用灵敏。 但增加1min就有绝对的速度优势。

建议加:2血、2防御、1敏。 有速度封印,有血防,有能量消耗。 目前女儿村流行加分。

4)华圣寺-附属宗派

一个被称为医生的教派。 变态最厉害的就是加血,可以给单人加血,也可以给多人加血。 回血量也相当可观,还可以治愈伤势,复活。 还有攻击法术Chirp Wai Wai Wai(可以攻击多人,但伤害很小)。 还有防御、伤害等辅助技能,是最称职、最专业的辅助门派。 P团不可或缺的教派之一。

作为一名医生,自身的生存能力一定要强。 否则,连自己都保护不了,又如何拯救别人呢? 变态不会增加攻击力或敏感性。 魔法值一定要足够,没有魔法值加血就别开玩笑了。

为了加分,建议走双防高抗路线——2防御2魔法1血。 这样的医生才是最有实力的医生。

恶魔:

1)十陀灵——物攻宗

门派技能:连击数为N(连击数随技能等级增加而增加)、多人物理攻击-鹰击、可封印对手的物理攻击-象形、可降低对手防御的物理攻击。 物理攻击等,大部分技能都需要变形后才能使用。

狮驼项圈是一个恶魔宗派,继承了魔族的高伤害和高血量成长性,并且自己的宗派拥有很多伤害加成的技能。 狮驼项圈绝对称得上是梦幻狂战士。 考虑到恶魔的防御和魔力成长都比较低,防御可以通过装备和血量来补充,狮驼对魔力值的要求并不高。 所以不建议给狮驼增加耐力和魔力。 由于大部分技能需要变身后才能使用,所以不建议增加敏捷。

总体评价:是一个练级好、任务好、PK好的门派。 推荐点数:3攻击2血。

2)魔王村-法术攻击派

有奇幻中最强的单目标法术——真火三味,还有群攻法术——飞沙石,还可以召唤牛魔来助阵(更好的单P法术。可以无限召唤,但战场上只能有一只,因为己方队员满时无法召唤,P团用处稍逊。),技能等级高,召唤出来的牛魔。具有相当的作战能力。 宗门技能——魔王护法,可以给武器暂时增加生命值,下线后消失。

同样,魔王村也是魔族,同样拥有魔族的高伤害和高血量成长。 不过,由于魔王村没有物理攻击性法术,所以更多地依靠魔法值和精神力。 而且,由于魔力不会加速,所以法系不建议增加灵敏度。 恶魔的防御成长也比较低,所以建议用血量来弥补防御的不足。

总体评价:练级一般,任务和PK都很好。建议点数:3魔2血

3)盘丝洞——风雪派

只有魔族的女性少女才能加入的教派。 有吸魔和吸血法术,还有双重封印技能,不仅可以格挡对方的法术和物理攻击,还可以防止对方吃药,不受暗器影响,还可以解除天宫的封锁效果。 门派技能盘丝舞,可以给武器暂时增加防御值,下线后消失。 是一个实力比较强的宗派。 尤其是不受暗器影响,是少数几个对女儿构成较大威胁的教派之一。

对于魔族的MM来说,增加血量是必须的。 因为敏不可能像他女儿那么高,而且敏是一把双刃剑。 他虽然是封建门派,但也没必要走高感路线。 而且,作为恶魔,盘丝的MM防御成长较低,但她自己的宗门却有很多防御加成的技能。 相比之下,她没有伤害加成技能,所以不建议加攻击。

附加伤害高,但防御不足。 这确实可以加速战斗的结束,无论是对他人还是对自己。 走防血耐磨路线是目前幻境的主流,盘丝可以吸血和法力。

因此,建议加盘丝——2生命值、2防御值和1灵敏度,健康值、防御值和耐久值以及封印值。

4) 黑社会——梦幻的另类教派

冥界是一个比较特殊的宗派,有白天和黑夜之分。 灵宝图鉴,用来鉴定除了武器和衣服之外的所有装备,也是冥界的专属技能。 仅从这一点就可以看出,冥界是一个比较热门的宗派。

而且,冥界中还有攻击单人和多人并降低对方生命值和魔法值上限的法术——审判令和阎魔令。 还有白天能隐身的——修罗令,还有能破隐身和女儿美的——幽冥鬼眼,还能放毒,还能解开盘丝的封印。 从技能上看,冥界还是相当恐怖的,相当于普陀+女儿。 但擅长在游戏中练习的人并不多,或许是因为差异太大了。

冥王的主要伤害法术灵判官和阎魔灵,和普陀五行一样都是固定伤害,所以不需要太多的灵力和魔法值。 而且,魔族在魔力和防御方面的加成都是最差的。 因此,魔法和防御都不应该加。 而且,由于黑道没有致命攻击,先发制人的优势并不明显,对的需求并不大。

作为恶魔,血脉的成长性是更高的。 这样一来,黑道就有了一个更加明显的焦点——血色。 你可以依靠冥想来战胜恶魔,你可以依靠装备来保卫自己。 无需添加灵敏度。 增加更多的力量也有助于在练级和PK时保持压制优势。 魔族的实力增长得更好,增加力量也不会吃什么亏。

黑道推荐点数:3血2攻击。

不建议用3血1防御1恶魔,因为防御和恶魔都是恶魔成长更低的,加1点效果并不明显。 还不如用装备来弥补。 相比之下,即使没有物理攻击法术,加2力量的优势也很明显。

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原文地址:《梦幻西游天宫技能 添加积分的完整指南》发布于:2024-04-13

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