喜欢玩卡牌游戏的玩家或多或少都听说过“召唤”。 这款创造了众多经典玩法的卡牌RPG游戏也成为了后来者模仿的对象。 今天要给大家介绍的《星星召唤师》,就是小涛认为的模仿者中的佼佼者。 那么这款“恶魔系”手游到底有何过人之处呢? 听小涛给你一一讲述。

“坤船”? 浮岛?

《星星召唤师》的游戏框架可以说是以召唤怪物为基础的。 比如,一进入游戏,映入眼帘的基础地图“坤船”,其实就是一座逃离怪物的浮岛。 再往下看,召唤阵、强化阵、商店、仓库、魔石生产点等元素也一一出现。 战斗模式同样采用怪物的动作栏回合制+技能CD模式。 就连破甲、免疫、减速、拉力等大家熟悉的BUFF也和怪物一模一样。

第四个轮胎也很给力

看到这里,像小涛这样的魔灵老玩家或许会对熟悉的玩法产生亲切感,同时也会对抄袭游戏产生排斥感。 这种排斥感其实更多源于对游戏核心的怀疑——难道都是“抄袭”的吗? 这里小涛根据个人经验来说说其中的区别。

卡牌本身还是有点吓人功夫的。

1.卡片上的相同点和不同点。 作为一款卡牌游戏,卡池的构成自然至关重要。 水、火、风景、光明、黑暗五种属性,和召唤怪物没有什么区别。 不过《星之召唤师》还是在卡牌本身上下了很大的功夫,并没有全部 *** 。 召唤师、圣骑士、羽族圣徒等具有代表性的五星级武魂从造型到设计都是原创的,这也让新老玩家都能在丰富的卡池中找到新鲜感~

设置的属性确实没有太多新内容。

2.符文的异同。 众所周知,这类卡牌的开发到最后,真正拼出来的只有符文。 在《阴阳师》中,它们被称为“雨魂”,而在本作中,它们被称为“星纹”。

星纹属性方面,1、3、5号位的固定属性,以及2、4、6号位的特定属性+百分比的增强模式也很常见; 就设定效果而言,比如生命+15%、攻击+35%,以及基于生命百分比的损失、伤害增加等等,也或多或少能看到鬼魂和阴阳师的影子。 单从星星图案来看,《星星召唤师》并没有太多新意。 小涛也希望游戏能够在这些更容易改变的系统上有所突破。

3、副本的异同。 剧情地图、星纹书、竞技场、世界BOSS书大家都很熟悉。 小涛在此不再赘述。 这里我只选几个比较有特色的来介绍一下~

N种模式可供选择

《绝望深渊》类似于妖灵的百层塔。 每月通关100层即可获得相当丰厚的奖励,这对于PVE玩家来说是一大福利; 《泪之飞机》是一部狗粮和觉醒合集。 材料是一等一的,这使它成为组建团队的好地方。 需要注意的是,《星星召唤师》并没有专门的副本材料。 相反,困难模式下的剧情地图会产生觉醒材料。

最后,木马宝库和探索玩法是游戏的创新点。 木马模式下,如果不使用某些神族就能通关,将会获得大量魔石; 在冒险模式中,每隔一段时间你就可以收获资源。 新手和零氪玩家一定不要错过。 。

星纹的复制品,星纹的产地之一

4.关于开发魔灵召唤值得6星,两天后小桃游戏的体验将会得到改善! 班级! 快的! 升级快意味着开发周期短,也就意味着不那么热闹。 同时,游戏中轮胎4和轮胎5的出货率也不错。 小桃作为零氪党,两天时间组建了轮胎4团队。 再加上系统提供的轮胎5辅助,前期还算顺利。 。

5、平衡性方面,不得不说,在这方面,《星之召唤师》学到了妖灵的精髓——把功能卡变成平民。 游戏中很多三胎、四胎也相当有用。 比如风狼、风萝莉等等,都是老百姓的神。 拥有强大的星纹,丝毫不逊色于四胎、五胎。

所谓的脱离噱头——养成系统

最后说一下游戏的主要妊娠系统“可以生出婴儿”。 小桃了解到,这个系统是神族的副本强化系统。 同一行会中,三名玩家各产生一名同星级的神族(可以不同,但​​出生时必须是同一星级)并注入觉醒材料至100%进度,出生会自动开始。 孕育完成后,三名玩家中的一名会随机获得参与孕育的三名神族之一。 这个神族也会获得类似于神奇宝贝中的角色加成和可选属性加成,可以说是非常强大的。 值得一提的是,三名玩家贡献越多,获得宝宝的概率就越高。 到底有多高还留给玩家们自行探索~

BOSS开启! 快闪族!

总评:《星星召唤师》虽然也是一款以召唤怪物为主的卡牌RPG,但游戏在玩法和设计上还是有一定的创新。 最重要的一点是,它不会骗人逼人获胜,不管他们是否是零氪玩家。 氪金Boss在游戏中可以玩得非常舒服,对于卡牌玩家来说算是一款值得体验的中上水平游戏。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《尝试新的旅游 | 值得一试! 《星星召唤师》,一款模仿召唤怪物的诚意卡牌手游》发布于:2024-04-13

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,241人围观)

还没有评论,来说两句吧...