我们从D&D游戏设定的角度来谈谈。
法杖一般指具有神奇效果的双手长棍。 它的物理伤害比较低(基础伤害为1D6),主要侧重于附加法术效果和额外法术位。 比如大名鼎鼎的大法师之杖:伤害1D6+1,零级命中率+1提升(攻击时视为+5武器),防御+2,豁免率+2,隐身,免疫混乱,防护邪恶,每次击中驱散法术,火球术每天三次,法术陷阱每天一次。 它被称为博德之门2中最强大的法杖,不仅因为额外的三个火球法术,还因为装备后立即生效的隐身法术和每次击中的驱散法术,还因为它是只有+5武器(传奇巫妖只需要+5武器攻击)。 类似的还有击杖、魔法杖等,形状都是长棍状魔法药水有什么用,有两只手。
魔杖通常指的是一种具有自身咒语的棒状魔法物品。 它们没有物理伤害,只能作为魔法物品使用。 他们可以施放某个法术一次或多次。 它们在使用后会被销毁或可以重新充电。 例如虫神器死云魔杖:释放死云法术(五级法术)5次。 使用后会形成有毒雾。 覆盖区域内的生物会持续受到伤害,生命骰子低的生物会直接死亡。 它实际上是超视距攻击的神器。 类似的还有冰霜魔杖、麻痹魔杖等,一般都是与对应法术相关的短棍形状。
因此,法杖作为主武器,拥有物理攻击、各种附加属性(如增加防御等级)、附加法术效果和附加法术位,所以价格极其昂贵,没有市场价值。 整个游戏中只有一根大法师法杖,其他的法杖也各有来历。 魔杖作为魔法物品,只有拥有自身法术的功能。 前期基本都是靠寻找战利品。 后期有钱了就可以从商人那里购买。 虽然价格比较贵,但是获得一百轮死云术也不是梦。
使用方面,法杖装备在快速栏内,可以与其他近战武器快速切换。 魔杖装备在快速物品栏中,可以快速切换魔法药剂、魔法物品等。
多于。
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原文地址:《魔杖和法杖有什么区别?》发布于:2024-04-13





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