是的,我也是这么想的
为什么只有一把匕首,为什么不是两把斧头?
而且只能刺刀了个塔,不能投。 关键时刻,谁在乎能不能扔,对吧? 隔壁艾福做得很现实。
但如果双方都使用剑,仅仅依靠鼠标,就无法发挥出自己的实力。
所以剑和盾是常态。 作为一名反恐精英,我带大盾牌是有意义的,对吧? 隔壁的R6就是这么做的,他们甚至还有闪光灯。
有了剑和盾,武器也应该多样化,所以添加一些可以相互克制的装备,比如大枪、双剑、连枷、快剑等。
如果对方的生态游戏只能使用冷兵器,我们使用半甲就太浪费了,而且不实用,所以我们应该增加链甲、板甲、铠甲等防护装备可供选择。
长枪局有4750诱饵弹,非常难对付。 我觉得冷兵器也可以开发类似的装备。 思前想后,我决定使用步枪。
作为一名 *** ,我随身携带步枪是有道理的,对吗?
至于一些特殊装备,比如盾墙、投石机、长矛等,稍后会更新。
“经典”行动将于明年2月30日举行,敬请期待。
评论区有朋友提醒我,我已经有战士和射手了,为什么不加个法师呢?
然后在A放两座塔,中间两座,B两座,两个包裹点各一个。 然后添加一个机器人一段时间,生成一对机器人。 只有拆除塔楼后才能释放包裹。
T和CT可以带一些技能,比如传送门、电磁炮等,配合 *** 、拉屎棍等战术配合,B洞、A小等地方随机生成机器人,可以杀掉。 有不同程度的增加...
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原文地址:《为什么CS:GO中的近战武器都是匕首? 难道有一把长剑可以方便剑客吗?》发布于:2024-04-13
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