这是老男孩游戏盒子第820篇原创文章,作者@雷小雷
喜欢玩红米通《吞天地2诸葛孔明》的玩家应该对白马阵印象深刻。 16级学会的这个阵型可以说是游戏中最通用的阵型了。 在八卦阵出来之前,有多少玩家学会了白马阵? 几乎不换阵型,一队人用白马阵+普攻横扫大大小小的战斗无数。
如果说白马阵真的有什么特殊效果的话,其实也只是让整个队伍的速度提升一点点而已。 面对速度归零的冲锋方阵,还可以实现二连击。 因为白马阵的提速效果,很多《吞世2》的玩家都误以为速度也是武将非常重要的属性之一。 然而,当你更认真地问速度有什么用时,很多玩家一时无法回答。
今天就让@老男孩游戏盒子跟大家聊聊FC游戏《吞世2》中的速度——这个熟悉却又陌生的属性有什么用呢!
在一般的回合制战斗RPG中,速度通常是决定敌我攻击顺序的重要属性。 其实《吞世2》也是如此。 《吞噬世界》是一款5对5的回合制战斗游戏。 ,一轮有十名玩家行动,所以必须有一个优先级。
如果没有第三方因素的话,敌我双方的出手顺序是按照速度排序的。 因此,像蜀军后期收到的姜维——整场比赛速度高得离谱的将领,几乎可以肯定是先手。
然而,在《吞天地2》的实际游戏中,一手出手不一定是所有情况下的万能药。 比如,当敌方反手使用金仙计回血或者使用化阵计反击时,反手的动作往往效果更佳。 ,更有可能给我们带来更大的麻烦。
虽然这些反击技能已经被聪明的人类玩家使用了,但是《吞世2》中的AI并没有小编说的那么聪明,但是在《吞世2秋风五丈原》等一些改版中,在很多BOSS中战斗中,敌我双方实力差距巨大。
由于敌方将领和我方阵容都比较固定,所以通过研究大家的速度来确定行动顺序,进而制定不同的策略就显得极其重要。 毕竟像《秋风五丈远》这样的游戏中的大BOSS往往血量都是满的,而且不会有哪怕一丁点的变化。 用你的大脑来计算确实很难。
另外,阵型和道具还可以根据武将的属性增加速度值或者强制改变武将的速度值。 比如玩家最喜欢的白马阵型,可以依次添加五位武将:30、20、20、10、10点速度值。
再比如被很多玩家忽视的白马阵高级阵法——一字阵,可以提升所有队友10点速度。
事实上,在战斗中速度的提升是相当明显的。 以白马阵为例,站得越远,速度就越快。 这样的安排比较符合常识。
还有一些阵型会强行改变我们队伍的速度。 例如,游戏中几乎没有玩家会使用方阵,这会将球队五个位置的速度重置为零。 即使派姜维上场,实际战斗也会以速度为主。 0 来计算顺序。
再比如,箭阵2号位和4号位的速度会被强制回0,无论哪个队友放在这里,他们都是最后一个行动的,即使是姜维上场。 因此,这两个位置的武将非常适合用金仙计、解计谋等策略来终结或者反击。
除了改变阵型速度之外,还有两个道具也可以提高我方武将的速度,分别是白马和攻速鞋。
前者可以在很多城镇的商店购买,可以批量叠加装备,最多可以提升单个武将的速度60点。
后者是埋藏的道具,藏在高老庄的农田里。 小时候玩《吞世2》的玩家应该不可能发现它。
攻速鞋可以使你的速度提高20点。 虽然装备也可以叠加,但普通游戏中只能获得一件。 如果不作弊,不复制道具,总比没有好。
另外,还有一种叫做“攻击令牌”的道具,也可以增加20点速度,但可惜的是在正常游戏中无法获得。
那么这样的排兵布阵、堆叠道具和速度是如何提高我们的攻击力的呢? 说实话,有一些,那就是暴击率(重击)的提升。
根据游戏高手历年对《吞世2》的挖掘,目前公认游戏中强力命中的概率=速度/256×1/8,也就是说速度越高越容易是给将军打出致命一击的。
虽然公式是这样表达的吞食天地6诸葛孔明传礼包,但是即使我们把姜维的速度堆到255点,我们仍然要面对1/8的暴击率乘数,实际击中暴击的概率还是相当低的。
按照公式解读,像姜维这样速度快的武将,会获得8次左右的暴击,而其他速度超过100倍的武将,会获得十几次左右的暴击。 说实话,两者的差别并不是很大。 大,更不用说暴击都是随机的。 这种提升远不如直接叠加力量值和攻击力实用。
更何况,原版《吞世2》菜刀式武将的人气并不高。 主流玩法依然是扔石头技能,或者干脆布下八卦阵慢慢上升。 速度以及与之相关的暴击率、主动顺序等因素并不适合普通玩家。 有言语总比没有好。
这也是为什么在《吞天地2》最后的司马懿之战中,我们派到场的武将千奇百怪,速度相差很大,但大家并没有感觉到太大的差别,因为受到了速度值对战局的影响太弱了。
可见,速度在《吞世2》原版中确实是一个相当无用的属性。 不知道大家小时候玩这个游戏的时候,有没有刻意提高速度值,或者专门派一些高速武将去战斗呢? 欢迎在评论区分享你的战斗经验!
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《FC吞噬世界,速度有什么用? 有多少人年轻时就积累到了255分?》发布于:2024-04-12




还没有评论,来说两句吧...