这次可吓人了! 在季前赛的设计说明中,潜行被分为了更具体的类别(潜行、潜行)。 真实视域守卫将无法发现隐形英雄。 这个改变简直太酷了。 此外,穿透装备也将进行一轮返工。

距离S6赛季结束还有一个月左右,S7季前赛也将如期到来。 每年的季前赛都会给游戏整体带来相当大的变化,而本次季前赛的主要变化内容就是刺客英雄类别更新。 设计师今天(10月5日)在北美论坛上分享的内容除了刺客英雄(利爪、雷恩加尔、卡塔琳娜、勒布朗)的四大改动外,还包括潜行系统的调整。

隐形和视觉系统调整

S7季前赛期间,潜行系统将被明确统一和分裂,英雄联盟中将明确划分两个潜行英雄:

1. 看不见的。 短时间进入隐身状态,使敌人完全隐身,比如卡兹克的R技能。

2.隐身。 长时间隐形,靠近时变得可见,就像伊芙琳的被动一样。

这种游戏机制的改变不仅清晰地区分了两类英雄,更重要的是冥火之拥怎么用,也让整体调整更加灵活。 比如隐形系统和视觉系统之间的交互。 在接下来的季前赛中,真实视觉守卫将不再能够检测到隐形英雄。 总之,你不能再用相对便宜的真眼消耗品来直接对抗某些隐形英雄了。 以前插入真眼集中火力瞬间杀掉他们基本上没什么用。 不过,你仍然可以通过其他方式进行反击。 系统。 不过,隐身系统和视觉系统之间的交互仍在讨论中,但很可能这一变化将在下个赛季得以维持。 因此,隐身系统的调整也可以让设计师重新调整某些英雄,比如图奇。

刺客装备

刺客装备一直是个棘手的问题,尤其是固定穿甲系列的装备。

固定装甲穿透始终存在一些需要解决的问题。 有人认为它是对抗高护甲英雄,但实际上对抗低护甲英雄更有效。 固定护甲穿透会让你领先于对手,因为他们的护甲增长无法跟上你的护甲穿透; 不然当你落后的时候,对手的护甲增幅超过你的装备,就会让你变得毫无用处。 设计师仍然希望刺客成为一个专注于统治比赛并滚雪球取得胜利的职业,但由于这个公式使他们过于一维,固定的护甲穿透套装在下季前赛全部被重新设计。

另外,目前的刺客装备并不能更好地满足他们的需求,尤其是与其他品类相比。 刺客们需要更适合自己的装备,所以他们考虑加强他们的地图漫游能力和生存能力,同时也给刺客们增加了一些团队角色。 但这个变化并不像射击类更新中的项目那么巨大。

英雄的小改动

与之前的职业更新一样,其他一些刺客英雄也将得到细微的改变,首先是为了解决他们的内部问题(是否过于通用或缺乏对策),其次是为了区分和增加独特性。 以下更改处于实验阶段,可能会被删除。

暗影拳阿卡丽

这位英雄需要彻底重做,但仍会探索一些小规模的改变,为她提供更多击败对手的工具,同时也解决她在游戏中的健康问题。 因此,当阿卡丽隐形时,真视结界将无法再检测到她。

时间刺客艾克

这是一个让艾克回归法师刺客类型并远离坦克的机会,仍然需要一些小的改变来巩固这个方向。

潮汐密封嘶嘶声

保持菲兹独特的敏捷性,并利用他的大招通过初始动作消灭敌人。 考虑削弱E的清波能力,但添加一些新工具。

虚空掠夺者卡兹克

根据不同情况进行进化依然是这个英雄的核心,需要玩家根据当前游戏情况来选择进化路线。 并且会趁此机会限制他的瞬间爆发伤害,需要用追踪的方式全力追捕。

恶魔小丑萨科

这个英雄需要彻底重做,但首先需要一些时间来进行一些调整。 提供了一些新工具,但也解决了持续存在的健康问题(过强的早期gank和分推)。

影流之主

劫这个英雄虽然已经敲定,但是他前期还是能够相当安全的发育,并且具备提前击杀对手的能力。 除了一些常规的调整之外,我们还会找到一些有趣的方法,让泽德仔细选择大招的目标对象。

设计师还在下面补充说,提莫的被动是隐形类型,可以被伊芙琳等真实视力卫士照亮。 他的蘑菇、小丑盒和烬陷阱都可以被真实视域守卫和防御塔照亮。 并对珠宝进行扫描并拍照。 也有玩家询问,类似刺客的Quinn和在幽木之魂改动后是否可以得到补偿。 他们表示将观察一段时间。 如果真的像地狱火之拥那样削弱阿狸的话,这些英雄也会得到一些补偿。 有玩家表示马莫提斯之咬对于中路法师的打击太重,还表示这套装备将100%去掉固定护甲穿透,换成其他合成路线。 隐形英雄系统还涉及已激活大招的薇恩。 确定进入隐形状态的薇恩无法被真视守卫察觉。 卡萨丁目前是一个非常健康的英雄,不会因为刺客更换而受到影响。 有调整,戴安娜会在游击更新中改变。 (作者@178)

首个国服先睹为快:

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原文地址:《冥火之拥怎么用 季前赛预览:真眼无法检测隐形单位刺客装备重做》发布于:2024-04-12

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