近年来游戏行业蓬勃发展,大部分游戏公司都赚得盆满钵满。 以热门的《王者荣耀》为例。 赵云的一款皮肤短短一天就卖出了1.5亿,可见游戏行业的火爆程度。

不过,祥发小编提醒各位有意进入游戏行业的创业者,游戏行业涉及很多合规和监管问题。 本期祥发精心整理了游戏行业12期,让您5分钟了解游戏行业法律法规。

在线游戏

首先,我先澄清一下“网络游戏”的法律定义:

什么是网络游戏?

根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏是指由软件程序和信息数据组成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。

根据《 *** 出版总署、国家版权局、国家“扫黄打非”工作组办公室关于贯彻落实国务院、中央暂行有关解释的通知》进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理 网络游戏是指通过互联网(包括有线互联网、移动通信网络、主要包括但不限于:大型角色扮演网络游戏()、网页游戏()、休闲游戏、单机游戏在线下载、具有联网功能的游戏、联网对战游戏平台、手机线上游戏。

监管部门

读完本文,各位读者一定非常关心网络游戏是由哪些部门负责监管的:

网络游戏的主要监管部门和职能有哪些?

2008年,国务院办公厅发布“三定规定”,重新确立了网络游戏的 *** 监管格局:(1)文化部负责网络游戏的管理(不包括网络游戏的前置审批)。网络游戏网络出版)及相关产业规划和产业基地。 、项目建设、展览交易及市场监管; (二)国家 *** 出版总署负责游戏出版物网络出版发行过程中的前置审批。

在文化部统一管理下, *** 出版总署负责“网络游戏网络出版前置审批”。 “网络游戏网络出版”是指网络游戏出版物,“前置审批”是指网络游戏出版物经 *** 出版总署审查批准后,经许可通过互联网向网民提供服务。工业和信息化司. 。 一旦上线,完全由文化部管理。 对于经 *** 出版总署前置审批的网络游戏,文化部应允许上网,无需重复审核,并对经 *** 出版总署前置审批的内容进行严格管理。出版物; 网络游戏出版物未经 *** 出版总署批准。 对 *** 出版总署擅自取得上网前置审批的,文化部将负责指导文化市场执法队伍查处。 *** 出版总署不会直接处理网络游戏。

游戏运营

了解了网络游戏以及网络游戏的监管机构后,祥发小编从法律角度为您介绍一下网络游戏运营:

什么是网络游戏运营?

根据《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管的通知》,网络游戏运营是指网络游戏运营企业通过开放网络游戏用户注册或开放网络游戏用户注册等方式,向公众提供网络游戏产品和服务。提供网络游戏下载等,并通过向网络游戏用户收费或通过电子商务、广告、赞助等方式获取利益。

网络游戏运营公司通过开放用户注册、开放网络游戏收费系统、提供可直接注册登录服务器的客户端软件进行的网络游戏技术测试属于网络游戏运营。

根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏在线运营是指通过信息网络,利用用户系统或者收费系统向社会公众提供游戏产品和服务的经营活动。

什么是网络游戏联合运营?

网络游戏运营公司为其他运营公司的网络游戏产品提供用户系统、收费系统、程序下载、宣传推广等服务,并参与网络游戏运营的利润分成,属于共同运营行为。 共同经营者应当承担相应的责任。

资质许可

根据法律规定,游戏运营需要取得以下资质许可才合法:

游戏运营商应取得哪些资质和牌照才能运营游戏?

游戏运营商本身要求的资质许可包括网络文化经营许可证和ICP证书; 其运营的游戏应当取得游戏发行号和游戏运营登记。

什么是游戏版本号?

根据《网络出版服务管理条例》第二十七条规定,网络游戏进行网络出版前,应当向游戏所在地省、自治区、直辖市出版行政部门提出申请。 审查批准后,报国家 *** 出版广电总局批准。 游戏版本号经国家 *** 出版广电总局批准后方可获取。

什么是游戏运营备案?

根据《网络游戏管理暂行办法》第十三条规定,国产网络游戏必须自上线运营之日起30日内向国务院文化行政部门完成备案手续。 已经注册的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置和游戏内显着位置标明注册号。

游戏内容

监管部门对网络游戏的内容有着非常严格的要求。 网络游戏内容发生变更的,游戏运营者还需将变更情况报相关部门重新审核。

网络游戏中不能包含哪些内容?

根据《网络游戏管理暂行办法》第九条规定,网络游戏不得含有下列内容:

(一)违反宪法确定的基本原则的;

(二)危害国家统一、 *** 和领土完整的;

(三)泄露国家秘密,危害国家安全,损害国家荣誉和利益的;

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,侵犯民族风俗习惯的;

(五)宣扬邪教、迷信的;

(六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;

(七)宣扬淫秽、 *** 、 *** 、暴力、教唆犯罪的;

(八)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;

(九)违反社会公德的;

(十)含有法律、行政法规和国家规定禁止的其他内容的。

同时需要注意的是,根据《网络游戏管理暂行办法》第十八条,网络游戏经营单位应当遵守以下规定:

(一)未经网络游戏用户同意,网络游戏中不得设置强制战斗;

(二)网络游戏的推广、宣传不得含有本办法第九条禁止的内容;

(三)不得通过随机抽奖或者其他偶然方式诱导网络游戏用户投资法币或者网络游戏虚拟货币以获得网络游戏产品和服务。

当游戏内容发生重大变化时,网络游戏运营企业是否需要重新申请审批或备案?

根据《网络游戏管理暂行办法》第十四条规定,进口网络游戏上线运营后,需要对内容进行实质性变更的,网络游戏运营公司应当将变更情况报告所在地文化行政部门。国务院内容审查。

国产网络游戏内容发生重大变更的,网络游戏运营公司应当自变更之日起30日内向国务院文化行政部门备案。

哪些游戏内容的改变属于网络游戏内容的实质性改变?

根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏内容实质性变更是指故事背景、剧情语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社会网络游戏的系统、对抗功能、角色。 画面、音效、地图道具、动作呈现、队伍系统等方面都发生了显着的变化。

当游戏内容发生重大变化时,网络游戏运营企业应重新申请审批或备案。

保护未成年人

未成年人沉迷游戏的消息层出不穷,那么游戏公司需要采取哪些措施呢?

网络游戏需要遵守哪些未成年人保护规定?

根据《网络游戏管理暂行办法》第十六条、第二十条规定,针对未成年人的网络游戏不得含有诱导未成年人模仿违反社会公德行为、违法犯罪的内容,以及恐怖、残忍等内容。损害未成年人的身心健康。

网络游戏经营单位应当按照国家规定,采取技术措施,禁止未成年人接触不适当的游戏或者游戏功能,限制未成年人的游戏时间,防止未成年人沉迷网络。

网络游戏虚拟货币交易服务公司不得向未成年人提供网络游戏虚拟货币交易服务。

根据《未成年人互联网保护条例》(送审稿)规定网游推广,通过互联网收集、使用未成年人个人信息,必须遵循合法、正当、必要的原则,并明确说明目的、方式、以及信息收集和使用的范围。 并经未成年人或其监护人同意。 (未成年人个人信息是指以电子或者其他方式记录的能够单独或者与其他信息结合识别未成年人身份的各种信息,包括但不限于姓名、所在地、住址、出生日期、未成年人的联系方式、账户名、身份证号码、个人生物特征信息、肖像等)

网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,采取技术措施,禁止未成年人禁用不适合其的游戏或者游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和累计使用游戏的时间。每日0:00至8:00期间禁止未成年人使用网络游戏服务。

任何组织和个人在网络空间制作、发布、传播符合法律、行政法规、部门规章的信息,但含有下列不宜未成年人接触的信息的,应当在信息展示前予以显着提示: :

(一)可能诱导未成年人实施暴力、欺凌、自杀、自残、性接触、流浪、乞讨等不良行为的;

(二)可能诱导未成年人使用烟、酒等不适合未成年人的物品的;

(三)可能诱发未成年人产生厌学、愤世嫉俗、自卑、恐惧、抑郁等负面情绪的;

(四)其他可能对未成年人身心健康造成不良影响的。

未成年人玩手机游戏需要采取哪些防沉迷措施?

2017年5月1日起实施的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管的通知》规定,网络游戏运营企业应严格执行《家长监管工程》相关规定。针对网络游戏中的未成年人”。 鼓励网络游戏经营单位实施“网络游戏未成年人家长监管工程”,设置未成年用户消费限额,限制未成年用户游戏时间,采取技术措施屏蔽不适合未成年用户的场景和功能。

“家长监管工程”自2011年3月1日起在网络游戏行业全面实施,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监管。 它要求网络游戏运营单位做到“四有”,即有专人负责、有专线 *** 、有专区、有季报。

此前,人民日报曾三度批评​​《王者荣耀》游戏对未成年人造成的负面影响,引发各方热议。 腾讯随后宣布,自2017年7月4日起,将《王者荣耀》作为试点游戏,并实施以下限制:

1)12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限制玩1小时,拟推出晚上9点后禁止登录功能;

2) 12岁以上未成年人每天游玩时间不得超过2小时。 超过时间限制的玩家将被强制下线;

3)新增“未成年人消费限制”功能,限制未成年人理性消费; 新增硬件设备绑定功能,实现“一键禁玩”,防止未成年人通过多账号登录绕过家长监管。

网络游戏运营纠纷案件浅析

私人交易账户

相信用户私下交易账号是很多游戏公司头疼的问题。 但不用担心,只要公司在用户协议等地方明确注明“禁止私下交易”等条款,就可以降低此类事件的风险。

2017年1月10日,海淀法院发布公告称,高价购买的网络游戏账号三个月后被冻结。 玩家盛先生将网络游戏运营商、账户卖家杨先生告至法院,要求游戏运营商将账户返还给账户所有者,杨先生配合其找回账户。

法院经审理认为,涉案游戏账号与特定且唯一的权利人绑定。 根据游戏运营商《香港用户注册》协议中的约定,游戏运营公司声明了账号权利人的唯一性。 不支持账户在市场的流通。 虽然盛先生购买了该账户,但游戏运营公司既不是交易平台的卖家,也不是交易平台的提供者。 不承担相应责任,也没有义务将账户退还给盛先生。 最终,法院驳回了盛先生的全部诉讼请求。

私人服务器

如果一款游戏太过火爆,一些不法分子就会建立“私服”,给游戏公司造成损失。 在这种情况下,公司可以通过提起诉讼来维护自己的合法利益。

2011年3月22日,上海盛大网络发展有限公司发现一个网站,声称提供其公司开发的《传奇》网络游戏,并提供私服版本销售、服务器搭建、网站维护等 *** 服务。 ,严重侵犯了《热血传奇》。 热血传奇》网络游戏版权,立即报案。

法院查明,2008年11月至2011年3月,被告人唐正先后设立盘锦九网公司、辽宁九网公司,与多家提供各类充值结算服务的公司建立合作关系,开设“传奇”私服一号。 ——停止服务,经营侵犯上海盛大网络发展有限公司《热血传奇》游戏著作权的盗版网络游戏,并从中获取非法利益,违法所得合计达4.2亿元以上2年。其行为已构成侵犯著作权罪。

最终,法院判决涉案企业各处罚金200万元,对23名被告人分别判处缓刑,并各处罚金150万元以上3万元不等。

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原文地址:《网游推广 12个问题助您了解网络游戏行业合规风控 | 互联网法律观察》发布于:2024-04-12

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