有时候小编觉得,并不是国内游戏厂商做不出好游戏,而是在宣传和发行渠道上缺乏资金,在舆论方面也没有良好的游戏氛围。 这就是为什么我们的“第九艺术”远远落后于国外的原因。 游戏厂商。 好在国内新生代游戏玩家的正版意识有所崛起,不少国产游戏厂商终于熬过了寒冬。 然而,20世纪90年代,外部敌人欺压,国内盗版猖獗。 即使一款游戏是用心制作的,只要一款好的游戏产品不是用“民族”的概念去推广(经典游戏《血狮》就是最成功的案例,这是一代人心中的痛)玩家),大多数游戏的销量都不尽如人意。

松岗的《卧龙传奇》就是一个很好的例子。 这款经典策略游戏无论从游戏画面、内政、战斗方面,尤其是城市方面,都不逊色于同时期的辉煌《三国志5》。 《卧龙传奇》共有大小城池192座,按照古法分为姬、燕、青、徐、阳、靖、豫、梁、雍九州。 如果小编没记错的话,《三国志5》中的城市就只有46个或者47个城市。

《卧龙传奇》的玩法也很独特。 拥有三国演义系列的内政作战、三国群雄系列的即时战斗、太阁传奇系列的人物养成。 可以说是多种经典游戏玩法的结合。 一部集一体的杰作。 但令人惊讶的是,这款游戏实际上是在1995年发行的,而且不知道是谁抄袭了对方。

松岗的《卧龙传奇》与其他三国游戏的另一个不同之处在于,玩家在游戏中扮演的角色并不是某个势力的君主或将军,而是一个集军事、政治、金融等权力于一身的人。 军师协助主公运筹帷幄,统一天下。 整个国家的内政、外交、税率、征兵甚至战略都需要军师向君主出谋划策,比赛才能进行。 这样的设定对于当时三国游戏的粉丝来说也是耳目一新。

从游戏名《卧龙传奇》三个字就可以看出,这款游戏主要是关于谋士的。 不过,这并不意味着玩家扮演的军师可以在游戏中为所欲为。 他所侍奉的君主的性格也很重要。 比如你向曹操提出迁都,他很有可能会拒绝,但如果是刘备提出,那就没有问题了。

此外,与君主的亲密程度也是兵家提议成功的关键。 如果你面对一个雄心勃勃的君主,而你的建议与他多次想到的策略不同,就会导致两人之间产生信任。 度减小(图中右下角红线)。

当信任度下降到一定程度的时候,玩家控制的军师不但会被君主所鄙视,还可能会被拉出来当众斩首,这时你就可以大声告别了。

游戏中有四种脚本可供选择。 之一个剧本《吕布归来》比较适合新手玩家练习。 选择曹操或袁绍比选择其他势力要容易得多; 第二个剧本《赤壁之战》用的是刘备、曹操、孙权。 是最强的。 不会玩就选文武双全的刘备入手吧。 毕竟他有诸葛卧龙为军师, 第三个剧本《偏安术》主要讲述刘备欺负刘璋的故事。 如果想要有一点挑战性的玩家可以试试张鲁的开局,看看能否在短时间内消灭刘备势力盗版三国志 吕布,代其进军西蜀; 第四个场景“刘禅即位”就没啥好玩的了。 关羽、张飞等武功高强的名将都已去世,只剩下普通百姓。

《卧龙传奇》中的大体数值也与其他三国游戏中的100分分数有些不同。 属性只有三个:武功、统帅、政治。 更高值为15分,更低值为1分。 小编个人觉得这种分配积分的方式有点不合理。 毕竟满分15分,根本无法区分一些名将和垃圾将领之间的等级差异,也让很多本该介于二流和一流之间的武将无法体现自己的表现。 有点实力。 比如刘备和关平的武功值都是9,而周仓的武功值是8,他们三人攻城时谁更厉害呢? 如果以后有重制的话,希望官方能够将能力值调整为百点制。 那么《卧龙传奇》应该算得上是一款完美的三国策略游戏了。

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原文地址:《一款拥有192座城市的三国游戏,同期的辉煌三国与之相比根本算不了什么!》发布于:2024-04-12

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