君无忌看到下面很多人质疑游戏盗用了辉煌的《三国志》系列游戏的版权。 其实,这与其说是“版权”问题,不如说是挑战玩家共识印象的问题。
但首先,严格来说,《三国志》这个名字并不存在版权问题。 根据现行法律法规,版权在原作者去世50年后自动失效,因此任何人都可以使用《三国演义》这个名字; 绝对不存在“抄袭”日本游戏IP的事情。
唯一的问题是,当玩家(包括君无忌)提到《三国志》时,一定会想到《三国志》,荣耀旗下的策略游戏品牌。 不过,君无忌却听说《》游戏开发商龙云天下打算以辉煌的《三国志》为“巨人的肩膀”,推出这样一款游戏。 “龙云天下是这样解释这个名字的。
君无极并未对官方的这一解释发表评论。 说实话,如果严格来说是“策略模拟”类型的三国题材游戏,似乎从2004年开始就真的销声匿迹了。不过君无忌知道的最后一款国产PC上的《三国志》题材游戏是《英雄无敌》 2007年的《三国志7》,里面还是有一些策略属性的,但可能不是开发商认为的“策略模拟”。 “类别。
总之,关于“三国”这个名字的使用,开发商直接使用“三国”并没有本质上的错误。 但因为辉煌的《三国志》出名,所以总给人一种“搭便车”的感觉。 总之三国演义 单机游戏,君无忌并不觉得这个名字实际上挑战了玩家的主观印象。
竖画是“ *** 裸的抄袭”
或者“传统形象”
游戏玩家对于这款还处于“绿光”时代的游戏的争议首先是人物插画“抄袭”的问题。 以下是君吾君找到的这款游戏中赵云的形象与《三国志12》、《三国志13》的中性画作对比。
虽然这张图比较小,但是还是可以大致看出,最左边的赵云竖画和辉煌的《三国志》系列在竖画风格上有很多相似之处。 龙云天下的解释如下:
我不知道该说什么。 为了弄清楚中国古典文化中的赵云民间形象到底是什么,君无君首先找到了20世纪80年代央视的《三国演义》等民间赵云形象作为参考。
这也是一个游戏。 经与君吾君及君吾大楚伙伴协商确认后,我们在某三国题材桌游上发现了一些写实画风的赵云立画。
无论是否是“民间约定”形象,君无极都不敢对此发表评论。 不过可以确认的是,这幅《国内三国志》从竖画的风格来看,与辉煌的《三国志》非常相似。 对于这一点,大路的朋友是这样说的。
或许严格来说,这部《国内三国》在画风上确实借鉴了《辉煌三国》的很多特点,但如果真叫抄袭,恐怕就不能称为抄袭了。 也许“使用更聪明的方法”可能是更好的解释。
游戏方面:好像融入了很多《三国志》
从目前游戏放出的视频和截图来看,君无极确实感觉与《辉煌三国志》有很多相似之处。 而且整体的感觉,让君无极感觉有些相似。
更不用说游戏的音乐了,三国题材的音乐有时也几乎没什么可复制的。 然而这种都市UI的设定却给人一种莫名的熟悉感。
内政和其他方面也是如此。 如果你是《三国志》系列的老玩家,一定会很熟悉。 但平心而论,与《光荣三国志》相比,这款游戏的一些设定似乎要细致得多。
至于战斗……也是如此。 不管怎样,从目前的信息来看,游戏的核心里确实存在不少《光荣三国》的影子。
当然,由于目前该游戏还没有透露太多的信息,因此并没有正式的试玩版。 所以我们只能根据这些截图和视频来分析。 不过说实话,这个游戏的画面……为什么君无忌感觉这就是十三年前的感觉……不过看完下面的内容,君无忌就能明白了。
毕竟如今独立制作单机游戏的国内游戏公司值得我们珍惜和致敬。
初步审查:也许我们需要进一步观望
游戏酷前公布的信息并不多。 在君无君看来,这款游戏如果放在今天,它的引擎、风格等都已经有了,无需评价。 作为一款国产独立游戏,我们不应该太在意。
不管怎么样,开发商都敢碰这个大作被盗版、题材被劣质游戏欺骗的“国产三国游戏”。 我们有很大的勇气。 君吾君表示,每当国内玩家对某个题材的国产游戏感到绝望时,总会有人站出来,尽力用自己的力量为“国产游戏”正名,哪怕自己的力量其实并不强。
当然,君无极还是希望龙云天下最终能够让游戏品质自己说话,而不是成为玩家心目中“国产三国游戏”的又一个反面案例? 一切都是未知数。
关于这款游戏,到底是“抄袭”还是“借鉴”隔壁的《光荣三国志》呢? 每个人都有自己不同的答案; 君无忌在这里其实很想听听大家的意见(欢迎大家留言。)
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原文地址:《【军事游戏】《三国志·汉末争霸》绿光上线; 为什么“荣耀味”这么浓?》发布于:2024-04-11




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