近日,上市游戏公司陆续发布2023年全年财报。 Game Top整理了财报中的关键数据。 今天的主角是:金山软件和友谊时光。
金山:游戏收入达39.77亿元,《剑网3》、《辰白禁区》贡献显着
金山软件3月20日发布2023年财报。数据显示,公司2023年总营收85.33亿元,同比增长12%。 归属于母公司净利润4.83亿元,去年同期为亏损60.49亿元,扭亏为盈。
从业务结构看,办公软件及服务业务收入45.56亿元,同比增长9%。 这主要是由于金山办公集团国内个人办公订阅业务和机构订阅业务的增长,但部分被机构授权业务的下降所抵消。 别针。
游戏及其他业务收入39.77亿元,同比增长6%,主要得益于旗舰游戏《剑网3》的强劲表现、新玩法和内容更新的推出以及《尘白禁区》和《剑侠世界:起源》新游戏的收入贡献被某些现有游戏收入的减少部分抵消。
目前金山的营收主要来自于这两项业务,其对应的子公司分别是主打办公软件的金山,以及主打游戏的西山居和金山世旅。
对于游戏业务,金山软件董事长雷军表示,网络游戏业务秉承打造精品的初心,坚持长期经营。 在深入探索武侠游戏品类的同时,新赛道的探索也取得了阶段性进展。
目前,《剑网3》依然是金山软件的主打游戏。 2023年,这款游戏将推出许多新的资料片和内容。 另一款新游戏《剑侠世界:起源》发布后也表现不俗。 二次元射击手游《辰白禁区》也是金山游戏收入的主要贡献者。 据悉,该游戏上线首日便登上中国、美国、日本、韩国等国家App Store免费榜榜首。
除了已经推出的新游戏外,金山CEO邹涛透露,金山将在2024年推出《剑网3无界》,同时持续优化二次元游戏《辰白禁区》。 此外,公司还将继续拓展细分赛道,精心打磨科幻机甲游戏《无限机甲》。 据悉,《无限机器》完成度很高,目前已进入测试阶段。 今天,官方也开始招募线下试用资格。
友谊时光:2023年亏损1.3亿元金山剑侠世界,正在优化资源配置开发小游戏
友谊时光2023年总营收10.56亿元,同比下降30.7%。 全年调整后净亏损1.3亿元,而上年同期盈利2500万元,由盈转亏。
对于营收和净利润同比下降的原因,友谊时光在公告中表示,主要是由于2023年新游戏《杜拉拉升职记》业绩未达预期,发生某些促销费用; 老游戏在生命周期内的收入下降; 新游戏《浮生回忆》推广发行的增加将带来一定的营销费用等影响。
面对公司之一年的亏损,友谊时光管理层进行了深入检讨,采取了切实措施。 一是优化资源配置,加强研发、分配等关键成本项目绩效考核; 二是重点支持创意项目,完善内部辅导机制,提高奖金比例,并辅之以股权激励计划。 三是重点围绕AI/XR等技术提供各领域配套支持。 最终目标是激发组织活力和员工创造力,提高产品成功率和盈利能力。
产品方面,今年友谊时光女性游戏在新游戏《浮生传奇》中表现相当出色。 在推广策略上,他们还尝试签下罗云熙作为游戏代言人,并进行深度绑定,打造粉丝经济。 这对于女性来说非常重要。 推广手机游戏的情况比较少见。 这款游戏可能是友谊时光今年收入增长的主要推动力。
除了已经上线的新游戏外,友谊时光未发布的新品储备还包括武侠手游《墨剑江湖》、欧洲皇室题材手游《王朝》以及多款创意游戏。
其中,《魔剑江湖》是一款以中国式虚构世界为背景、以经典武侠为核心的角色扮演策略游戏。 游戏已于2023年10月获得游戏版号,并完成多轮免费测试。
《Reign of》是一款主打欧美市场的女性向游戏。 它以中世纪的欧洲为背景。 游戏玩法设计了多种力量和舆论事件。 目前游戏正在北美、东南亚等地区进行付费测试,官方正在根据测试结果不断做出调整。
友谊时光还透露,公司还有多个创意孵化项目和海外定制产品正在开发中,包括将已发行的APP游戏转化为H5小游戏、休闲三消游戏、社交竞技、派对游戏等题材。
2、对于近期热议的AI游戏,友谊时光也表示正在积极探索游戏产业化,将AI技术融入策划、开发、测试等游戏研发环节,辅助生成文字、图像、音频、视频等设计资源和服务角色、场景、UI、投放素材等多种艺术场景的制作,不断提高生产创作效率和资源复用效率。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《财报:金山扭亏,《剑网3:无界》年内推出; 友谊时光想开发小游戏》发布于:2024-04-11





还没有评论,来说两句吧...