《完美国际》刺客技能和元素精灵点数加成详解
精灵推荐技能。 以下是我个人的建议:
绝对领域(无敌4秒,免疫2秒)、神言(速度11米)、紫血冰魔(控制6秒)、守护(回血)、灭魂功(攻击等级加成)
刺客的技能组合很垃圾。 一项技能是在一级学习的。 放血效果很好。 攻击按100%计算,出血需要补充。 斩首也是按照100%来计算的。
狂砍技能树说会降低别人的移动速度。 学会后,会增加自己的移动力,持续3秒。 没用的。 学习之一级需要花费30点。 并没有说它会深刺昏迷的对手5秒。 据说是用来增加PK的。
致命横扫是一个非常糟糕的技能。 具有很高的攻击速度,并降低对手的攻击速度。 可以在30秒内杀死物理怪物。 当使用怪物时,它可以减少对你的打击。 据说你学得够多了。 割喉是一个非常有趣的技能,可以打断对手。 技能和封杀对手的PK都非常有用。
地裂刺客的两个群攻技能之一,1级攻击为攻击力的220%,可以满充。 心袖箭刺客唯一的远程功能没有充能完毕。 绊腿斩加50元还可以用来防止人 *** 。 对手逃跑,
更不用说龙斩了,攻击力很高,还能返还150金币。 有了前两个功能刺客,我就永远不会缺金币了! 然后就是59的三个大招,着实让我失望了。 ,
想要强力的冲刺击杀,首先要学会斩首技能。 PK类似于MG的眩晕。 一旦学会,最多可以晕眩5秒! 水刺学会后只会增加30%的伤害。 不过,你可以将它与MG的眩晕一起使用。 天火的叠加时间为8秒,请增加!
强力冲刺杀戮会增加暴击率,持续8秒。 当你达到90级时,你就会有更多的钱。 我们先来学习玩1级游戏。 然后就是BUFF的功能。 逃亡和强行逃亡都需要1级学会,就够了。 一旦学习到更高的等级,你就需要减少一些真气,1级时每秒消耗24点真气。如果你喝法力就足够了。 基本上,它是无限的隐形。
但不知道学完高中后隐藏水平是否会有所提高。 我还没试过。 反正我现在只学了一级。 强制隐藏是件好事。 不仅可以保命,而且当你的金币用完时,每次都可以拿回一美元。 言语很酷
嗜血咒我才学会了2级,它有很多层。 学完之后感觉这个技能有bug。 上面对该技能的描述是,在该状态的效果下,可以使10米内的近距离敌人对自身的每次物理攻击对友方造成伤害。 恢复伤害值2%的生命,
也就是说,比如说,一组有6个刺客! 我杀怪获得的1000血不仅仅是我自己的20血恢复,其他5个刺客也要恢复20血。 也就是说,我还需要恢复他们杀怪获得的1000血。 如果真是这样的话。 如果组几个WX组并攻击的话,回血量会非常可观。
但与实际情况有所不同。 添加语音状态后,描述又变了。 据说它每次攻击都会从自身造成的伤害中恢复一定的生命值。 这是非常可怜的。 刺客因为嗜血诅咒而拥有不错的副本是什么? 地位纯属扯淡;
可惜狂狼封印全是暴击伤害。 它只持续 60 秒,并且只有 30 秒的添加状态。 它总是忘记我,是PK时使用的。 金刚轮印咒和第三明王咒都开到更大,避免受到伤害。 是为了避免负面状态,
这两种技能只能以一种方式使用。 建议使用金刚轮印,可以成功闪避攻击。 失去一点血就会昏迷或者睡着直接强行隐形。 冰刺的深度会增加攻击等级。 如果满了,攻击速度就会降低。 用弓射击后,速度会变慢。 只有在桃花那里才能享受的活动,
如果这个效果和桃花的效果结合起来,不知道刺客用弓射出去会是什么样的效果。
如来心咒功力不错。 可以避免致命一击。 这说明你还有一点血。 如果有人用 10,000 血击中你,你仍然会生存并恢复 20% 的生命值。 不要随意添加。 我只在PK的时候用。 添加 120 秒就足够了。 缺席的288秒真是一段很长的时间,
这个技能更好在PK之前加上。 不要等到快要死的时候。 再驾何难。 读清楚。 释放需要1.5秒,释放需要2.6秒,总共4.1秒。 太慢了。 等你快要死的时候。 在你添加完之前再甲就会死掉。
《完美国际》刺客技能和元素精灵点数加成详解
关于加点,前期可以不加体质,要有足够的力量装备装备,剩下的就用敏捷。 这样做的好处是攻击高,命中率高(加了敏捷,加了刺客的匕首攻击)。 不过缺点就是有点容易挂。 后期可以补充一些体力来提高生存率,但不建议补充太多。 这里最不推荐的是增加力量和穿重型装备。 这会大大降低敏捷性,导致攻击和暴击减少,并且被魔法怪物击中会更加痛苦。 。 最重要的是,如果你穿着同等级的重装,你基本上就捡不到同等级的匕首。 。 因此,您可以添加 1 点力量、3.5 敏捷性和 0.5 身体点。 它既保证了生存,又保证了输出。
现在,我的刺客朋友大部分都在升级。 我个人推荐几个练级技能:放血、斩杀、致命横扫、龙腾斩、抖腿斩。 如果灵魂不够接下来的两个技能,就只能学习1级。
关于技能加点,我对每个技能一一分享一下我个人的看法:
1.连击技能很垃圾。 它们几乎没有额外的攻击力,只能在近距离使用。 练级前期可以加一点,后期就永远不会用了。 ☆
3.放血练级技能,装备攻击附加流血状态,单位时间大量失血,可在4.5米外释放,满级。 ★★★★☆
6.优秀的杀戮技巧。 装备的攻击增加了可观的固定伤害,整体杀伤力不错。 只是近距离释放有点不舒服。 ★★★
9.狂暴斩PK技能只在普攻上附加固定伤害,最后施加一个**状态效果,需要30点生命力,不太实用。 ★★
9.潜行PK保命技能每秒消耗一定的法力。 它处于隐身状态,不能用于战斗。 不计算物理熟练度的话,只能让你对怪物或者同等级的人隐形。 在后期的PK中肯定会有很高的地位。 ★★★☆
9.狂狼封印PK技能,30秒增加暴击伤害上限,更高30%,但不能与狂战士叠加。 出汗的效果也减弱了。 总体不错★★★☆
9.风行技能,满级10秒增加100%移动速度。 这是一个很好的技能。 ★★★☆
9.人鱼的技能变得毫无用处。 在水下防御等级和游泳速度都会增加。 她无法用技能攻击,完全没有用处。 ☆
19深刺PK技能,普攻固定伤害小。 86%睡眠5秒,花费50元。 每升一级,概率增加1%。 汗~! 后期有钱的话就补吧。 PK还是不错的。 ★★★
19金刚印咒PK技能,1级有11.5%几率躲避技能攻击,满级为30%,技能树上的描述与技能栏中的描述不符,实际上是免疫攻击,如果成功,它只会受到 1 点伤害。 ★★★★☆
19袖箭PK技能,普攻固定伤害小。 1级时有42%的几率打断技能,满级时有72%的几率打断技能。 远程释放,距离很远,可以给战斗系统使用。 ★★★☆
29致命横扫练级,PK技能,装备攻击增加大量固定伤害,并降低对手攻击速度,满级时降低50%。 单个生成的怪物可以减少受到的伤害。 ★★★★☆
29强行逃跑PK技能,这是刺客居家旅行、 *** 灭口的必备技能。 如果你的等级比对方高,或者你的等级+身体精通等级*2>对方等级(前提是对方不是刺客,如果是刺客,减去目力熟练度*2),对方不会能够看到您并且无法锁定您。 即使错过一击,也能成功逃脱。 ★★★★★
29混腿斩PK,练级技能,普攻附加少量伤害,定身1级6秒,满级9秒,额外增加50点生命力。 4.5米的释放距离也很不错。 ★★★★★
29、PK技能如影随形。 瞬间移动到目标前方。 消耗20点生命力。 是远程杀伤的绝佳技能。 ★★★★★
29 匕首熟练度不言而喻,每级都必须。 ★★★★★
29 练体后期,PK一定要满,这样高级的人就看不到你了。 ★★★★☆
29目力精通,后期PK一定要满,让你看到更高级的刺客隐形★★★★☆
《完美国际》刺客技能和元素精灵点数加成详解
34嗜血咒FB,练级技能,刺客特色技能,唯一可以对其他人施加的状态技能,只对武侠和怪物有效。 2%确实少了一些,但是按照伤害来看,我现在的64小刺客技能伤害可以吸收同等级怪物50-70的伤害。 总体来说还是不错的,但是持续时间太短了。 升级时持续时间增加15秒,但吸血量不增加。 仅需300秒即可达到满级。 5分钟。 强烈建议将其更改为更长的长度。 ★★★☆
39割喉FB、PK技能,普攻加装备攻击加大量固定伤害,1级86%满级96%打断技能,1级封印对方4秒,满级2.2水平,一切都很好,那就是花点真金白银。 ★★★★☆
39如来的心印PK技能可以在120秒内避免致命一击,并且在满状态下仍然可以站立。 嘎嘎。 升级会减少冷却时间。 不过释放时间太长,到死之前再使用就来不及了。 ★★★★☆
44深冰刺PK,练级技能,满级30攻击等级加1级11.5,攻击速度降低50%-100%。 如果只是用技能来攻击的话,那绝对是更好的技能。 ★★★★★
44、“民宗然不绝”的PK技能,10秒1级82%速度——满级100%速度,免疫眩晕、定身等,PK是个不错的保命技能。 但需要消耗1点真实能量。 ★★★★☆
49级地裂练级技能,普攻附带装备攻击比例高,伤害不错。 如果你能把怪物分组...★★★★☆
49龙斩PK,练级技能,装备攻击带有大量固定伤害,增加150点生命力,必中。 更不用说,刺客更好的技能之一。 ★★★★★
59水深刺,FB,PK技能,普攻附带大量固定伤害,1级有16.5%伤害增幅,满级有30%伤害增幅。 可以和武道之龙叠加,但效果也只是而已。 。 。 仍然需要消耗2点真实能量。 ★★★☆
59斩首,PK技能,装备攻击有非常大的固定伤害,眩晕1级2.2,满级4.0。 晕眩技能需要消耗2点真气,所以PK很强。 ★★★★☆
59强力冲刺杀,PK技能,普攻附带大量固定伤害,暴击率1级提升22%,满级提升40%,持续8秒。 强大的技能。 ★★★★★
59三明王的诅咒,PK技能,闪避技能负状态,这里所说的负技能状态不知道包括眩晕和定身。 绝对有机会避免流血。 如果你免疫眩晕和定身,那么这个技能就是一个强大的技能。 如果没有,那就完全没用了。 我更愿意相信前者,希望有人能帮我证实一下。 ★★★★★
59级背水一战,全能技能,1级加155,满级200点生命力,冷却60秒。 不用担心钱用完。 这个技能是我认为唯一的6星技能。 ★★★★★★
59百步神行诀,PK技能,典型的冲锋,撞向目标,将其击晕,消耗1点真气,也不费什么钱。 ★★★★★
《完美国际》刺客技能和元素精灵点数加成详解
不知道WX的迅云步和凌波微步的副本是谁设计的。 疾风步和迷踪乱步诀的持续时间比其他的要短5秒。 这两个技能也满了。
就像影子一样,有一定的全程PK效果,而且非常短暂。 怎么移动又不像FS舒地和WX龙虎跃只能直线移动百步,更别说移动了。 更不用说,还可以击晕。 很酷。 只能是冷了。 时间太长了,180秒。
我们从后面说起吧。 我想大家都知道这个技能有一个bug。 充满后会恢复155点生命力。 不知道会不会是200,不到60秒,比仙气还多了。 但你用过吗? 反映出它根本不会增加。 这个必须满了,以后肯定会改的。
我只学会了人鱼变身一级后期,元元。 我已经完成了。 最后三个专精,匕首专精,身行专精,眼力专精,率先满满,PK不吃亏。
来说说PK吧。 在水中,可以说刺客PK变身美人鱼,游得很快。 地面上,一阵风吹过,出现了一条徘徊的轨迹。 它可以跑得很快。 天空中,也浮现出人影,还有数百级台阶。 除了重型装备职业SSWX之外,还有其他的。 他的职业就该被刺客吃死。
刺客基本上都被SSWX打死了。 至少我现在已经60级以上了,已经很难杀掉WXSS了。 不过他们想要杀死我们还是很困难的,但是我们还是可以逃跑,因为我们的隐蔽性很强。
不知道进阶后CK会不会换WXSS,但感觉赢的机会应该是0。首先我们穿的是MG这样的轻装,生命值少,基础防御低,魔力基本低防御。 感觉是高层次还是低层次。 还有一个问题就是刺客的攻击速度实在是太慢了。
喉斩准备施放需要 1.1 秒,1.3 需要 2.4 秒准备深刺,0.4 需要施放,0.8 需要 1.2 秒。 刺客基本上需要1秒以上才能发动,大部分攻击技能也需要2秒以上才能发动。
百步神行击晕对手三秒后,中间最多只能使用一个技能,但WX和SS不同。 我大的是电灵风,它的很多技能都在1秒之内,也就是零点几秒。 WX的射击速度,可以秒级释放,比刺客快一倍以上。
和WX战斗的时候,我先让自己隐身,然后割断喉咙,封印它,然后深深刺入它的睡眠。 我以 100 步的速度将他击晕三秒钟。 然后我和龙腾连线,砍掉了150点。 然后我就被斩首了,然后就晕了过去。 使用致命横扫后,我就无法与他联系了。 被WX打晕后,光是这样一波攻击,WX的血量一半还没能杀死MG法系职业,就已经被WX干掉了。
被击晕后,我们不能就强行逃跑,重复上面的攻击,但也不可能一直逃跑。 那会很无聊。 如果我们不能战胜它,我们就必须承认我们不能战胜它。 别说SS了,生命厚实,攻速也不是可比的。 WX慢慢破甲后完美国际刺客魔技能,杀死WX都会掉血,更何况是轻甲刺客。 但在野外车站,我们就是杀不了小强。 如果他快死了,他会使用逃跑来补充能量,我们会和他战斗。
在FB上升级可以说是刺客的悲剧。 如果你穿着轻甲去打怪物,你会学到很多东西。 与 MG 怪物不同,它们在你接近它们之前就死了。 即使你靠近,你也可以击退他们。 如今,人们通过FB来升级。 我不想让刺客出现在我的生活中
如果FB不改成8人团的话,我想刺客基本上就没有FB的机会了。 比如神武谷是必不可少的,你挖豆子的速度不可能有YJ那么快。 你可以用YJ挖豆子的同时杀怪,但是YJ的速度没有其他人快。
强大的团队是全专业团队。 我想现在卡纳乌亚没有改成插入刺客,可能拿不到豆子。 弱队必须有两个MM和一个MG来清掉远程怪物,才能减轻FS很大的压力。 因此,刺客很难取代FB中的任何职业。
就看刺客的隐蔽程度有多高了。 如果学会了群体隐藏之书,说不定就能获得刺客的身份。 直接BOSS。 是不是很酷啊! 强烈建议各位刺客兄弟使用刺客隐藏书进行集体隐藏!
那么有人会说,群体消失后,不是刺客就看不到他们了。 这绝对不是事实,而是那些奇怪的看不见的东西。 刺客们有着熟练的视力和熟练的肢体动作,所以当我们看到他们的时候,他们仍然看不到我们。
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原文地址:《《完美国际》刺客技能和元素精灵点数加成详解》发布于:2024-04-11
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