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大家好,我是小小食11值班。

近日,本月的活动小小嘴推出了#文章征集活动,引发了很多70后、80后的大量回忆。 作为90年代之一代的一员,我也有幸经历了那个时代的游戏开发热潮。 从FC红白游戏机乃至更早的游戏机、街机,到如今拥有成百上千款游戏的Steam游戏库,以及硬盘空间耗尽的PS4/Xbox One,硬核玩家与游戏之间的故事都可以轻松回忆起来。 人们充满了热情。

一个30岁的PC玩家,游戏已经成为我生活的一部分

@作为之一代独生子女,我缺乏兄弟姐妹的陪伴,加上父母又忙于工作,所以我童年的大部分闲暇时间都是一个人度过的。 自然地,电子游戏已经成为我最喜欢的玩伴之一。

FC的出现和流行似乎打开了新世界的大门。 对于我们这些刚接触世界、正处于游戏启蒙阶段的人来说,FC平台上有无数的好游戏,比如《超级马里奥》、《红色堡垒》、《魂斗罗》、《绿色军团》、《火蜥蜴》、《荒野大镖客》、《松鼠》等。战争。 这些应该是每个FC球员都熟悉的名字。 对于@来说,《三国志2》、《冒险岛系列》、《忍者龙剑传系列》、《特库摩世界杯足球》、《后卫》等游戏给他留下了较深的印象。

那时我还小,不懂事,都是在正规商场百亿店买的。 我以为是正品FC,后来才知道是台湾的山寨货。 虽然它不是正统的红白机,但它还是陪伴我度过了小学寒暑假无数美好时光。

相比我只玩了5、6年的FC,我玩了近30年的PC游戏,可以聊的游戏实在是太多了。 当我上小学五年级时,我家里有了之一台电脑。 从那时起,我逐渐放弃了TV GAME。 到了初二、初三的时候,我已经彻底转向PC GAME了。 近三十年来,我经历了从386+4M内存+1M显存显卡到现在的i9-9900k+64G内存+11G显存的转变,也换过几台游戏本。

电脑DIY升级探索,与游戏一起带来双重乐趣。 或许这也是@对后来的16位、32位、甚至次世代主机不为所动,坚守PC立场的重要原因。 尽管现在手机游戏很猖獗,但像我这样的铁杆电脑游戏玩家仍然需要触摸鼠标和键盘才能感觉我们真的在玩游戏。

20世纪90年代中前期,这个时期玩的游戏基本都是单机游戏。 主要类型是角色扮演和回合制策略游戏。 各种体育、商业模拟/飞行/驾驶游戏也开始出现。

《仙剑》于1995年问世,被许多人誉为佳作。 无论从世界观的营造、人物情感的刻画,还是画风和配乐,都是那个时代的巅峰之作。

20世纪90年代末,PC软件和硬件水平迅速发展。 95/98的普及和3D图形加速卡的出现给游戏带来了翻天覆地的变化。 而我玩的游戏类型也开始慢慢改变,逐渐放弃了长久以来的角色扮演和策略游戏,转向一些节奏更快、竞技性更强的游戏类型。

进入21世纪后,ADSL出现并持续加速,互联网水平飞速发展,各种网络游戏也如雨后春笋般涌现。 @是网络游戏的之一批早期采用者之一。 2001-2002年,他尝试过《石器时代》、《传奇》、《奇迹MU》、《龙》,但此后似乎就再没有玩过其他游戏了。 有各种各样的网络游戏。 也许你不喜欢网络游戏中常见的费时、费力、昂贵的升级模式。 另外dc模拟器怎么用,你遇到的各种插件也极大地影响了游戏体验。

2000年以后,优秀的FPS游戏不断涌现,包括荣誉勋章系列、使命召唤系列、战地系列、闪点行动、武装突击以及近年来的PUBG、APEX等,每款都可以单独玩。 写一篇长文。

进入2000年之后,除了游戏本身之外,游戏行业的另一大趋势是游戏的销售和发行逐渐走向平台化。 从更大最全的steam,到EA、育碧的Uplay,再到规模较小的史诗游戏以及暴雪战网更名的暴雪游戏平台,加上国内的腾讯、网易、完美世界之类的游戏平台,这已经成为不可逆转的趋势。

虽然很多人说玩东西会 *** ,把电子游戏视为精神毒品,但游戏已经成为@@生活的一部分。 他一直认为,一个人必须有自己的爱好,才能过上完整的人生。 把玩游戏当成一种爱好没什么大不了的。 问题是,我毕竟是成年人,知道如何合理分配自己的时间。 游戏可以释放压力,激活思维,增长知识,预防老年痴呆症,让你思考硬件,自学成才。 有很多好处。 如果你是游戏天才,能通过电竞赚钱,那就更好了。

40款游戏,充满红白机的童年回忆

在当今游戏泛滥的时代,有多少人堆了无数个+1,然后就没有时间玩了。 各种3A大作、精品独立游戏、主机独占游戏轮番来袭。 小到三五岁的孩子就已经习惯了用手机玩王者荣耀。 @波gui决定者经常告诉他的同龄人要保持平常心。 也许我们对面的五个人年纪都不比我们大呢~

小时候,他只有一台红白机,小天才701,比Bully略好一些。 那时候如果有卡带还好,可以和朋友交换玩,但如果没有的话,我就得面临整个夏天只能玩寥寥几款游戏的情况。 现在回想起来,真的很奇妙。

FC的巅峰无疑是《超马力3》,其多样的道具系统、庞大的地图和丰富的关卡、出色的手感、适中的难度。 几个人一起玩一下午,通关还是有可能的。

马里奥系列的游戏太多了,我就不一一列举了。 我个人玩得比较多的是马里医生。 当我上网到24级的时候,屏幕就满了。

《红色堡垒》是一款你想要的经典游戏。 除了武器系统有点单调之外,确实很好玩,关卡丰富,也适合两人合作。

之一次看到最终BOSS的时候,我还是挺震惊的。 激光比汽车还粗! 他愣了一下,旋即脸红了。

《打砖块》,关于这款游戏第三关难不难的问题,有非常明显的两组。

《恶魔城系列》也是一个非常经典和著名的系列。 与空中可以控制的魂斗罗和超能跳跃相比,恶魔城就是一块严格遵守空中抛物线的死肉。 另外,受伤时向后跳跃的设定,以及各种坑,让玩家根本不知道摔死多少次。 不过恶魔城丰富多样的敌人和关卡设计、副武器甚至三代换人系统,以及各种隐藏的秘密,对于玩家来说还是很有吸引力的。

《花式台球》是我小时候一直很喜欢玩,但一直玩不下去的游戏。 更好的结果就是进入最后的世界级。 感觉后面关卡开始时物理定律有一些小变化。 以前这样玩是可以的,后来不行了,无论你怎么瞄准,都行不通。 像素游戏无法那么准确地瞄准。

《魂斗罗》是FC最经典的系列之一,不用说。 FC上共有三款魂斗罗游戏,魂斗罗,我们俗称初代; 超级魂斗罗,我们俗称二代; 魂斗罗之力,有人称之为第三代、第四代、第六代……反正就是海贼们。 爸爸。

@波导终结者盘点了红白主机上的40款经典游戏。 看着他们,我的脑海里浮现出暑假期间我和朋友们排队按遥控器的画面。

玩过整个 DOS 循环的计算机

@作为一个 70 年代出生的人,我开始玩 ATARI 兼容机的游戏。 可以说,我经历了电子游戏从诞生到发展壮大的整个过程。 可惜当时我没有拥有过游戏机,所以就靠住在朋友家里玩FC、MD。 我出去用游戏币去打猪猪小子和火凤凰。

高中时,我拥有一台386电脑(4M内存、512K显存的“高端配置”),因此电脑游戏成为主要焦点。 这台电脑陪伴了他整个DOS周期,也是他更好的游戏岁月。

也许是记忆美化滤镜的效果吧。 我总觉得DOS时代的厂商们充满奇思妙想,不断尝试各种元素,创造了电脑单机游戏的黄金时代。 像陈然的动作这样考验图形处理能力的游戏性能不如游戏机,但文字游戏就好多了,文字也看得懂。

我在386电脑上玩的之一款游戏是《大富翁2》。《大富翁2》让他意识到电脑游戏是如此丰富多彩,原来他家的显示器也是丰富多彩的。

电脑即时战略游戏的起源一般认为是《沙丘2》。@我更先玩的是半即时的魔兽争霸大战略。 有一天,我在游戏店里待了一个下午,从仅有的十几款游戏中进行选择,经过再三考虑,我最终选择了这款游戏——因为它精美的画面和庞大的部队升级系统,这在奇幻文学中很常见。 职业生涯基本完成。

伊缺《临江仙子》,三国永恒的主题。 我从小就听故事、看漫画书。 《三个王国》自然比《战神》和《文明》等进口产品更具相关性。 中国DOS游戏界之一部奇迹之作是《三国演义》。

荣耀堪称DOS时代中国(中国)策略游戏之王。 除了三国之外,当时选择的题材比现在丰富得多,既有古今,有中外,也有现实魔法。 很长一段时间,光荣游戏是朋友圈里唯一的话题。

EA确实很擅长制作体育游戏。 20 世纪 80 年代凯尔特人队对阵湖人队(NBA Live 的前身)的比赛消磨了我很多时间。 但我最喜欢的运动是足球。 首次能够将画面与操控完美结合的是,它已经达到了同时期家用游戏机的水平。

养成类游戏的鼻祖是美少女梦工厂。 这也是我玩的之一款pc98移植游戏。 过去,日本的电脑游戏是稀有品,代表着更高超的艺术。 无论中国人还是日本人,得到一个都如获至宝。

篇幅有限,无法完整描述DOS游戏的本质。 看着这些图片,你可能会觉得原始,其中蕴含的剧情只有经历过的硬核玩家才能产生共鸣。

只需200+,从零开始打造怀旧游戏机

我们年纪越大,留下来的就越多。 如果有一种方法可以让你不用花太多钱就能重温这一切,你有兴趣尝试一下吗?

爱折腾的@,用原图和N1盒子尝试制作了这款怀旧游戏机,花了两周左右的时间,想和大家分享一下把安卓电视盒子变成全功能怀旧游戏的全过程安慰。

所需的硬件和软件并不复杂。 首先是硬件部分:一台100元的安卓盒子N1作为主机,一个50元的USB存储设备(容量至少需要2G),一个100+的游戏手柄,足够了。

另外,USB HUB是可选的。 由于N1只有两个USB接口,一个接口需要插读卡器,另一个接口只能连接控制器。 如果你想玩双打,你必须连接两个控制器。 如果你想玩麻将之类的游戏,你就必须连接键盘。 那么就得使用USB HUB来扩展接口了。

软件部分,镜像文件,EE的N1补丁包,复古游戏ROM文件,固件(镜像)写入工具,这些都可以。

由于篇幅原因,本文不再介绍刷机的具体步骤。 有兴趣的同学可以阅读下面的原文。 刷完手机,我们就可以愉快地重温怀旧游戏了~

玩家手中的手柄就如同剑客手中的剑

对于游戏玩家来说,游戏手柄就像剑客手中的剑。 毫无疑问,选择一款合适的、​​好的手柄将会提升游戏体验。

@Y_S说名字又长又醒目。 自从玩游戏以来,我买了各种手柄。

之一个是MB-621A。 当时好像叫蝙蝠。 它看起来确实像一只蝙蝠,而且有一点世嘉MD的风格。 同时代的飞行操纵杆是当时原作游戏《特警鹰G-》赠送的。

著名的 PS 控制器已经到来。 右边是前段时间打折的PS(简称PSC)控制器。

北通Bison PC控制器,带振动功能。 我上大学的时候用奖学金买的。 没记错的话70多吧。因为有振动电机,所以并口功率不够,而且还多了一个变压器口。

赛钛客 P2500。 来自国际主要制造商的之一个控制器已经到货,购买用于编程、宏命令和逐渐淘汰的并行端口的 USB 控制器。 带有振动功能。 方向键手感很舒服,定位也很准确。

之前回顾游戏的时候,我都忘记了这个Wii了。 我买它是为了锻炼和身体体验。 也算是和他一起度过了几年的美好时光了。 添加了附加组件以实现精确的体感。 Wii“双节棍”手柄的“鸡腿”端。

法图士T.霍尔磁感应飞行操纵杆。 这是来阿姨后种下的一款经济型飞行操纵杆。 这是一款比较专业的飞行摇杆,16个功能按键+摇杆+8向苦力帽+油门,对于一般的飞行游戏来说应该足够了。

微软Xbox推出后,再次清理了手柄市场。 手感更加舒适,并且完全兼容PC平台以及Xbox One控制器的到来。 手柄的设计很厚实,触发键的键程和手感也很好。 与PC的出色兼容性使得很多人购买Xbox控制器来玩PC游戏。

PS3手柄遵循带有振动的形状,而PS4手柄看起来很相似,两者看起来都很熟悉。 国产PS3手柄的做工肯定不如原装,按键稍硬。

在展示了我手中的手柄一段时间后,我终于来到了本文的重点,那就是从这些手柄中选择适合在N1模拟站系统中使用的手柄。

我们这里跳过测试过程,直接看结果:

1.如果你想玩非NDS或DC游戏,毫无疑问PS3手柄是N1使用模拟站系统的更佳手柄。 蓝牙连接不会占用N1的两个USB接口,无需USB集线器即可使用。 可以连接大容量的移动硬盘,对于多人游戏环境也非常方便。 缺点是NDS和DC模拟器需要自己做控制器映射,不能即插即用。

2.如果你不关心有线使用,原装和兼容的Xbox控制器是不错的选择。 无需担心电池损耗,并且还具有出色的兼容性。 所有测试的模拟器都自动匹配键映射。 如果觉得有线实在不方便,马家还有一款2.4G无线模式的兼容手柄,售价不到50元,但也会占用USB接口。 如果多人,则需要 USB 集线器。 北通的蝙蝠也不错。 内置的连发控制对于街机游戏非常有用。 当我老了的时候,我就不能再按下快速扳机了。 还有无线2.4G版本,这是另一种选择。

到了2019年,游戏被妖魔化的时代早已过去。 当70后、80后、90后成为父母后,曾经影响他们青春年少的电子游戏已经风靡全球。

伴随这一代人成长的电子游戏是他们记忆中不可或缺的一部分,即使在今天,它们仍然是生活中重要的消遣。 十一身边有一个朋友,甚至花钱传奇传说中的私服……我想,面对20年前粗糙的游戏画面,他体验到的不是游戏本身,而是年轻时的激情和兴奋。 。

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原文地址:《80后所说的“游戏”和2000后所说的“游戏”不是一回事。》发布于:2024-04-11

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