我关注过你提到的游戏。 《笑傲江湖》和《流星蝴蝶剑》均由完美公司出品。 现在存在一些生产问题,短期内没有测试的可能性。 据说小傲将于今年3月份开始测试,技能设置非常好。 技能演示视频中有主动格挡。 闪避技能将不再像之前游戏站里的木桩一样,用剑互相砍杀。
至于剑与剑2,我玩剑与剑1已经很长时间了。 我想在PK设计方面有很多相似之处。 最出色的是,在刀剑系统中,从来没有出现过闪避率和准确度这样的东西。 属性,一剑斩出,对方不闪避,不格挡,那就是必杀技。 还有佯攻和缺陷值等设置。 PK是我玩过的更具挑战性的游戏。
不过我最期待的还是《九阴真经》。 在认识九阴之前,我最看好的就是《仙剑2》。但是后来我越来越了解九阴的各种设定,我发现这才是我所期待的。 我一直很期待的游戏。
更不用说促销中的永不离线和冒险系统,这两个设定都很难猜测。 但说到无等级设定,我已经知道九阴的人物是没有等级的。 角色的强弱由技能、心技、经脉三个系统决定。
九阴的技能很多,领域技能(非宗派技能)比宗派技能还要多。 在学习方面,只有属性要求。 只要获得了属性,就可以学习。 至于如何增加角色的属性,那就要看心技了,也就是小说里的内功。 九阴对内功的设定是:修炼内功,角色属性就会增加。 内功也分等级。 好的内功需要同样的时间,同样的潜力,其属性会比普通的内功增加更多。 内功不能乱学。 有些内功可能会互相冲突,比如九阴真经和九阳神功。 不同的内力成长属性也有不同的方向。 九阴主身法有轻功的武侠网游,九阳主内功。 至于经络系统,目前官方还没有透露,不过应该也会对角色的属性产生影响,甚至对技能有加成效果。
在一般的网游中,装备是决定角色强弱的关键,但在九阴里,装备的作用似乎很小。 为了恢复真正的武功,一只拥有天剑的小虾米无法战胜比他武功更好的对手。
九阴的另一个亮点是轻技能系统。 基础轻技有二跳、三跳、踏水、游墙等十余种。 不同的环境需要不同的光技,游戏中的光技种类繁多,这种场景只要你擅长轻工工,就可以跳过。
而且九阴的地图看起来并不比WOW小。
所以,建议大家期待《九阴真经》
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原文地址:《寻找好玩的武侠网游》发布于:2024-04-11
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