改编自经典武侠端游的手游《剑侠情缘手游》于4月20日正式开启删除测试,该游戏由西山居开发、腾讯游戏合作。 西山居是国内知名老牌游戏公司,也是《剑侠奇缘》系列游戏的开发商。 拥有优秀、成熟的开发经验。 其开发的客户端网络游戏《剑侠情网3版》目前是金山公司的游戏部分。 利润大。 腾讯拥有丰富的运营经验,强大的用户基础和运营能力让其游戏长期位居各大市场前茅; 此次《剑侠情缘手游》的合作可谓是强强联手。
虽然剑指的是感情,但是变化还是比较大的。
《剑侠情缘》改编自金山2002年出品的PC游戏《剑侠情缘》,和《大话西游2》一样,这款游戏承载了两代玩家的青春岁月。 从影响力上来说,《剑网》的影响力并不逊色于网易出品的《大话》,所以开发手机版也是可以理解的。 另一方面,除了《剑网手游》外,西山居还将发布《剑网三袖珍版》。 后者是如今金山游戏的主要资金来源,制作上需要相对谨慎。 作为一款首发作品,《剑网三袖珍版》《剑网手游》自然也包含着试水的元素。 情感游戏本身的影响力,也是游戏公司试水的安全保障。
虽然游戏是针对情感玩家的,但游戏本身的变化还是比较大的。 比如前六宗中,桃花宗和逍遥宗都是新宗派。 原宗派有性别限制,多人宗派改为单一玩法。 回想起来,新加入的逍遥门派有天王强的影子,而桃花门则有唐门的影子。 可以推断,官方所说的十二宗门应该是游戏中原有宗门的分裂。 虽然游戏背景依然是宋金时期,但主线却改为从《剑侠情缘月影传奇》开始的原单机系列剧情。 随着主线的推进,玩家会感觉自己在整个剑侠情缘单机系列的历史中不断前进。 这些改变相比网易的《大话西游》和《梦幻西游》来说是比较大胆的,所以需要解决的问题是如何让玩家在游戏中找到认同感。
画质高于同期作品
由于《剑网III》的火爆,西山居近年来在3D设计和优化方面也越来越成熟。 从《剑侠情缘手游》的建模来看,游戏在高效设定方面的画质已经达到了之前中等效果的《剑网III》的水平。 不过在场景深度和光影效果方面,这款游戏处理得并不是很好。 当然,这与当前移动设备处理器的缺陷有关,与游戏关系不大。 与同期作品相比,《剑侠情缘手机版》的画质已经处于较高水平。
优秀的画质带来了同屏人数、发热、功耗等问题。 从目前的反馈来看,游戏的画面质量仍然不适合高效率。 电力消耗过于剧烈,发热问题尤其严重。 如果游戏效率低的话,功耗和发热量都有很大的改善,值得称赞。
游戏玩法继承了PC游戏,并针对移动端进行了优化。
在核心玩法上,《剑侠情缘手游》与大多数移动端相同。 没有太大区别。 依然主要通过左摇杆和右技能盘进行操作。 在养成玩法上,本作继承了《剑侠情网版》的玩法,比如宋金战场、篝火等。《剑侠情手游》虽然继承了原版PC游戏的玩法,但也做了一些修改。注重细节。 比如,本作中宋金战场的玩法相比原版PC游戏更类似于《剑网三》的阵营攻防玩法; 由于同屏压力和移动端硬件问题,玩家集体进入战场后,系统会根据玩家的战斗实力和等级将玩家群体划分到各自的阵营进行攻防战斗。 从这个方面我们可以看出游戏进行了很大的优化,并且不仅仅是继承原作的玩法。
传统手游中,除了回合制游戏外,大多都有体力值设定。 由于这个设定的限制,玩家在体力值清空后就无法进行更多的操作,甚至在购买体力时也要小心。 在这款游戏中,西山居彻底放弃了体力值的设定,玩家在游戏中的自由度大大增加。 虽然体力值的设置已经取消,但玩家玩游戏的次数限制仍然存在,因此有玩家担心这一设置会拉大自己与付费玩家的差距。 不过,从目前的副本重置限制来看,这种担忧是不必要的。
付款还算满意,但操作有待改进。
在付费设计方面,本作保留了传统手游的十抽选项,玩家可以在招募池中获得道具和同伴。 值得注意的是,这款游戏的招募完全摒弃了如今流行的碎片化设计。 无论玩家获得什么样的同伴,他都会真正得到,哪怕只是一个不必要的道具或同伴。 虽然碎片设计的出发点也是为了让玩家能够真正得到自己想要的物品,但是随着碎片收集的条件和数量的增加,这种设计变得越来越不让玩家满意,所以取消碎片的设计可以说成为取悦玩家的设计。 。 除了传统的十抽功能外,游戏的支付积分主要体现在商城购买和VIP上。 目前商城中可以购买的道具基本都是功能强化道具,不存在让玩家差距太大的物品。 VIP与传统的差别很大,只是活动数增加了一部分,没有更多的余额变化。 总体来说,这款游戏的付费设计也算是中规中矩。
操作上还很难说剑侠情缘手游天王,因为游戏还没有真正开始公开测试。 不过,从目前两天的测试情况来看,腾讯的删除文件测试可以说是不足的。 虽然游戏据说是删减测试,允许玩家提前预约,但在实际测试过程中,却改为抢号注册; 大量玩家涌入后,服务器出现排队异常问题,且玩家数量远大于服务器容量; 腾讯并没有及时做出有效公告并添加服务器,而是按照原计划在第二天就添加了服务器。 结果,测试之一天,玩家就花了很多时间排队。 如果在线玩家接听 *** ,他们在游戏中的角色也会离线。 ,如果想再次进入游戏,则需要单独排队。 相比之下,网易在测试《大话西游》和《梦幻西游》时,立即响应服务器问题,新增服务器解决玩家登录问题。 从这方面我们可以看出,腾讯在删除测试时误判了玩家登录状态,遇到问题时未能及时响应。 这些都不是有成熟运营经验的公司会遇到的问题。 未来的测试乃至运营,腾讯可能需要重新规划和安排这项工作。
游戏质量在水平之上,但操作有待提高。
从目前的删档测试来看,《剑侠情缘手游》的操作仍有待改进,正式上线时情况应该会有所改善。 从游戏品质来看,这款游戏很好地继承了目前西山巨剑网游戏优秀的建模和画面效果。 在玩法上,经历了几代网络版本的洗礼,最终针对移动端进行了优化。 整体质量比较好。 从目前删测的热度来看,这款游戏未来的热度或许会和网易的两大作品一样高。 正式上线后的成绩非常值得关注。
优化建议
游戏引导:这款游戏的引导非常自由,强制内容较少。 然而,当玩家需要应对引导时,这些引导的组合节奏就比较混乱,需要一些梳理。
玩法优化:该游戏有很多固定时间触发的玩法,大部分都与玩家成长紧密相连。 手游仍然消耗碎片时间,所以安排上可能需要灵活一些。
运营优化:需要对用户涌入等情况做出更加合理的判断,公关也需要及时做出反应。 活动仍以刺激中低消费玩家为主,适当增加消费积分。
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原文地址:《【鹰眼视角】剑侠情缘手游:爱情依旧,游戏品质超水准》发布于:2024-04-10
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