前言

“文艺复兴”和“一生”,当这样的词同时出现时,你就会知道,一些老游戏肯定又重新出现了。

《大航海时代4强力版HD》(以下简称《大航海时代4高清版》)是2000年3月发行的PC版《大航海时代4强力版》的高清复刻版。

在增强版之前,还有PC平台上的初版和PS主机上初版的移植版。 不过,PSP和NDS后来在各自平台上推出了该作品的“威力强化版”。 就像《三国志》一样,“加强版”是光荣的、不变的传统。

如果不算2005年推出的《大航海时代》和2014年定位为“社交”的《大航海时代5》,那么《四代动力增强版》也算得上是自大航海时代蔓延以来的一石激起千层浪。系列。

《大航海4HD》以过去的史诗为背景,希望带玩家回到地理大发现的时代,无数的风帆、繁华的港口、激动人心的海战和诱人的宝藏。 当然,最重要的还是掌控时代潮流的七大洋英雄们。

但这毕竟是一张老票,很难像以前那样,只是在小酒馆里听几个传说,就可以度过一个下午,一个暑假,一次历史知识之旅。

当1500年的海风吹过时,

就单机游戏而言,《大航海时代》四部正统作品中,1993年首次在PC上推出,后来移植到家用主机的《大航海时代2》,曾经是一部历史/地理游戏。老师,深受80后中国棋手的喜爱。 最喜欢的。

得益于出色的游戏品质以及当年的官方中文版,这款游戏异常火爆。 经过三代相对两极分化的玩家评价,延续了二代成功经验的风格和玩法,并对系统进行了深度优化。 《大航海时代4》得到了极大的加强。 随后的“4代动力增强版”终于让这个系列达到了巅峰的水平。

《第四代力量强化版》有七个可选择的角色。 他们来自不同的海域和国家(在游戏的语境中,“国家”的概念并不准确,所以这里不再赘述),而且有着不同的起源。 ,不同的志向和完全不同的性格特征。

海上命运之路也因其真实与虚幻的历史演绎、丰富多彩的游戏系统以及玩家个人操控的策略重点而呈现出丰富多彩的趋势。

通过对历史题材的深刻了解,光荣为每个角色写出了高质量的剧本(当然,这些知识也很直观,而且价格总是比当代游戏高)。

以我国更受欢迎的NPC李花梅为例。 虽然我们都知道,女人在任何情况下都不可能成为明朝海军上将(大概连穿越网络小说都不敢这么写吧hhh),但在游戏过程中,玩家们似乎都亲眼目睹了一个来自东方的人。 女主角如何参与原本由西方人主导的地理发现。

她走遍世界各地,管理自己的海上势力,也就是对抗那些用武力攻击明帝国的英国海盗。 她利用贸易和知识延缓了西方工业革命的发生,让中国有机会与西方列强争夺世界霸权。

深受《大航海时代4》国内玩家喜爱的李华梅,

虽然创作是基于真实的历史题材,但《大航海时代4》却是整个系列中唯一一部没有实际准确时间背景的作品。 这也让这部作品的创作空间更加广阔,甚至将不同时空的历史放在一起,再加上编剧的巧妙安排,历史本身就成为了“可玩性”的一部分。

就拿我们的李华梅来说吧。 游戏前期,玩家会遇到一艘1578年首次下水的日本铁甲舰,历史与游戏中的大致时代基本一致。

随着故事的展开,有像清末 *** 战争那样的英国侵略者,有李华美抗击日本侵略者,还有葡萄牙人开始在澳门进行贸易,杭州长崎贸易线——作为玩家们的工具赚钱了,李华梅本人很容易就想到了戚继光

所有这些元素,通过戏剧和史实,重新梳理了不同历史时期的航海事务,宏大的视野、敏锐的研究、权力的纷争、贸易的繁荣,都在此时达到了顶峰,直至现在的《大航海时代》 4HD”仍在销售中。 在“以表现地理发现为主题的历史模拟经营”细分领域,目前尚无竞争。

最终成为七大洋霸主的男人

《大航海时代4强力版》于1999年发售,当时由于信息流通缓慢,异地玩家之间缺乏沟通,像《大航海时代4》这样的“文字”游戏往往会被“磨” ” 长时间存在于玩家的光驱或硬盘中。

人们仅仅因为不熟悉系统而错过一些关键内容的情况并不少见,而他们在学校图书馆阅读地理和历史书籍作为策略的情况也并不少见。 几年后,“信息高速公路”四通八达,对游戏的深入研究也浮出水面,很快就成为了玩家认可的一代“魔幻作品”。

“大作”之所以是“大作”,除了上面提到的剧本编写和人物塑造外,在游戏玩法上,探索、海战、贸易等一系列标志性元素大航海时代4威力加强版 修改器,通过精心创新并调整为更加精致、耀眼。

在探索方面,本作将《霸王的证明》视为贯穿所有角色的终极“麦高芬”(电影术语,指电影中能够推进剧情的物体、人或目标)。 在追寻的过程中,各种因缘力量相互融合,交织出时代的咏叹调。

海战已经从该系列相对缓慢的节奏演变为实时系统。 如果你玩过《刺客信条:黑旗》中的海战,你可以把《大航海时代4》中的海战想象成平面2D版的《黑旗》。

虽然画面简单很多,但是对于玩家的战力调配、临场指挥甚至运气都有一定的等级要求。 他们甚至可以通过“狙击”和“冲击”达到低概率高回报的“暴击”效果。 “动力增强版”还增加了舰船剩余血量显示、全员甲板战斗等细节。 让海战过程更加真实可信。

就贸易而言,这仍然是玩家通过港口之间物品价格的价差致富、扩大船队的更佳途径。 玩家必须学会解读价格指数和价格敏感性引起的价格波动,并人为地创造“热门产品”(以及当前背景下的所谓“热门项目”)。

“Power Plus”可以让您设置控制器在船上的位置并修改仓库,从而实现海事贸易行业的买、运、卖一站式流程。 在上述要素的帮助下,玩家在地图上的职业不断增加,就像《三国志》中势力地图的潮起潮落一样。 《大航海时代4》还将“区域压制”的理念贯穿整个游戏,带来了丰富有趣的玩法,包括这位玩家津津乐道的“胁迫”玩法和花哨的异端。 无论对于老玩家还是新玩家来说,都值得重温。 玩家们发现了。

“XDM,在公共屏幕上输入敷衍这个词”

如果按照家用主机的世代来划分,《 4HD》相当于将初代PS主机游戏带到了NS上。 考虑到NS在移植PS3游戏时毫无压力,并且面对PS4游戏缩水的客观形势,玩家期待内容完整、画面素材完美的高清版本是否是一种奢侈?

不过,就复制品而言,辉煌的表现就像中国男足——。 “无论你认为他有多糟糕,他都比你想象的更糟糕。”

一款历史地位不容置疑的游戏,只是屏幕上的高清再现,而不是像《FF7RE》那样完整的再现。 怎么可能呢? 于是乎,《远航4HD》就像是一款价值200多元的单机游戏模拟器。 不能说没有任何变化。 毕竟,在似是而非的高清画面中,当年作品的艺术魅力确实已经被岁月侵蚀了。

即使以今天的技术,游戏也不可能真正到达大航海时代并模拟整个地球。 作为该系列的最后一部单机作品,《超能4增强版》受限于时代限制,仅将世界大部分地区,尤其是各个大陆的海岸线尽可能详细地呈现给2D玩家。 这些东西和背景故事都足够宏大,足以让玩家带着好奇去探索整个世界。

虽然港口、酒馆背景、产品图标等原创美术资源在《远航4HD》中都经过了高清处理,但几乎顽固地保留了大地图原本的“历史面貌”。

这不再是“锯齿状到脸上”的问题:比如那些出现在地平线上但仍然保持点状的简单端口; 直接在屏幕上绘制对角线的所谓雨天特效; 一些UI界面对实际按钮和提示按钮不清楚;海战运动等模拟摇杆存在操作错误的情况。

至于原作中“神一般”的美术和音乐,那些精美的静态手绘,还有作曲家高木悠为人类历史的这段重要时期谱写的自然之声,“复制品”终于没有什么问题了。 -粘贴”过程。

综上所述

《大航海时代4HD》200元的售价在性价比上可以说是极低的,所以总不能把官方中文翻译纳入游戏价格吧? 但从中我们可以大致判断荣耀对《大航海时代》系列的影响,对未来发展方向的规划——购买版权、制作复刻。

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原文地址:《《大航海时代4:动力加强版HD》船长,时代变了》发布于:2024-04-10

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