11月3日,英雄游戏SRPG手游《命运幻想传奇》正式上线。 据了解,上线前,其累计预订量突破百万,今日登上App Store首页推荐。
事实上,游戏日报大木很早就关注到了这款产品。
SRPG是近两年子品类中爆款的赛道。 但2022年至今,只有海外产品走红。 国产SRPG并无新作爆款的迹象,《命运传奇·幻想命运》是预购榜唯一进入前50名的一款。 SRPG游戏,并长期保持在前十名。 更值得注意的是,在B站和评论区都能找到不少自2020年首发以来一直陪伴《命运传奇·幻命运》的“老玩家”。
现在这个产品有多好? SRPG领域还有突破的机会吗? Game Daily Ohmu在体验后并与策划人员进行了简短的交流后提出了一些意见。
大胆“否定自己”后,团队决定解决这一品类问题
在一些老玩家看来,《命运幻想传说》受到如此关注并不奇怪。 早在1999年,《风之幻想》就在PC平台上发布了首个系列作品。 后续的多部作品都为该IP积累了大量粉丝,而该系列的核心成果之一就是RAP系统。
与当时战棋游戏“走一步、击一步”的系统不同,玩家通过合理利用RAP值,可以在一轮内进行多次出招或攻击。 例如,如果有2个行动点,假设攻击和移动各花费1点,那么本轮你可以选择移动2次或攻击2次,或先攻击后移动,或先移动后攻击等。
之一代《枫色幻想》单机产品
但《命运幻想传说》最初并没有保留RAP系统。 从开发日志中可以得知,之一次测试时官方的态度是“RAP系统会提高上手门槛,并且会导致单局游戏时间过长,所以暂时不考虑” ”。 直到九个月后的第二次测试,团队才决定放弃之一个测试版本,彻底重制,包括添加 RAP 系统。
而这意味着开发团队必须寻找另一种方式来解决“策略与学习门槛之间的平衡”。
《风幻命运传奇》制作方告诉游戏日报,他们选择重构RAP系统,几个月来迭代了无数版本才重新加入,最终确定RAP值为5分。 角色固定5点RAP,每次移动2点,普通攻击3点。 不同的技能消耗不同的积分。 这保证了前期技能有限的玩家可以保持与传统日本战棋相同的操作,【攻击一次,移动一次】,有效降低了前期上手门槛;
通过技能的获取以及技能树的加分,玩家在熟悉RAP系统后可以制定更丰富的自由策略。 从一些up主的试玩视频来看,他们可以打出相当多的招式和连招,比如卡牌范围等。 极限拉扯、单个角色一轮移动7次等。
角色RAP值(生命条下方蓝色网格)
此外,制作组还从二次元的角度降低了玩家的学习门槛。
之一个是视觉通知,它允许角色对每个动作进行消耗或恢复预览。 如果当前的RAP值不足以支持任何消耗,系统将自动切换到下一个可操作的单位。 第二是减少对 RAP 的需求。 早期的副本战斗中风色幻想1,只需要掌握一次移动和攻击即可完成80%的副本。
《奇幻命运传奇》副本战斗演示
这一变化的效果是显而易见的。 作为一名非重度棋手,游戏日报大木在试用过程中并没有觉得理解有困难。 进入游戏之一场战斗,教程告诉玩家合理安排动作顺序,同时还有醒目的RAP值消耗提示。 生命条下方的五个蓝色格子代表角色剩余的RAP值,技能消耗也显示在技能图标上。
战斗时,根据不同操作消耗的动作点,蓝色网格也会变成白色网格,并有相应的数值进行闪烁提示。 例如,移动一次会消耗2个RAP点。 此时蓝色网格会减少2点,白色网格会相应增加2点,提醒玩家本轮行动所需的消耗。
《风幻命运传奇》RAP值消耗提醒显示
这样醒目的提醒可以让玩家对RAP值做出更准确的判断,以便在不同的战斗情况下及时考虑采取适当的行动。 要么移动躲避敌方技能,要么使用技能对敌方角色造成伤害,要么保持不变应对变化等待下一轮行动。
除了这个核心玩法之外,《命运幻想传奇》在丰富策略方面还加入了很多新元素,比如在英雄中加入职业特性。 游戏中英雄分为五类,分别是先锋、战斗、法术、游侠和牧师。 不同类别的每个职业都有不同的对应特点:先锋擅长冲阵和正面压制,武术自带背攻,可以跨地形移动,牧师不仅有超负荷治疗,还有DPS能力……
将更多功能融入到单一职业中,不仅能有效提升单兵作战能力,还能解决手游棋子少、容易因减员而导致重要职位空缺的尴尬局面。 这既保证了策略体验有足够的扩展空间,又降低了非核心用户的学习门槛。
《奇幻命运传奇》跨地形攻击演示
与职业特点相匹配的是战场上的各种地形。 这一经典功能也像RAP系统一样被保留。 地形对战局也有很大的影响:比如占据高位的英雄单位攻击低位的英雄单位时,会有额外的输出加成; 远程职业可以移动,抢占制高点,从而获得近战职业的使用权; 而如果是游侠,这个带有击退效果的职业,还可以通过攻击将敌人推离地形边缘,通过地形差异造成更多伤害。
此外,战斗中出现的各种互动道具也会产生不同的效果。 例如,火药桶可以通过攻击引爆,对3x3区域内的敌人造成伤害; 当地图上出现原创经典道具【无序柠檬】时,玩家拾取即可恢复英雄单位的RAP值。 合理利用场景物品是《奇幻命运传奇》中以少胜多的关键。
《奇幻命运传奇》互动道具火药桶实战演示
总体而言,《风幻命运传奇》在战术和策略上投入了大量的心思,确实创造了一个与纯数值战斗完全不同的系统。
剧情拓展+美术升级,《幻命运传奇》如何“创新”?
虽然对于如何将经典IP转型为手游,各家公司都有自己的看法,但他们都需要面对一个大问题:如何照顾IP用户的同时,也提供更多新鲜体验。 这样就会达到扩大非IP用户范围的效果。 对此,《封色幻想命运传奇》从拓展和升级两个方面给出了答案。
1.重塑经典故事情节,拓展全新奇幻世界观
依托《风幻》庞大的世界观,《风幻命运传奇》不仅增加了原创的新剧情,还通过副本玩法打造了两种完全不同的剧情系统。 通过主线副本玩法,玩家可以体验全新的原创剧情,通过“命运走廊”,可以看到原作的经典剧情。 这种将主线剧情与原剧情分开的模式,兼顾了新老玩家的游戏体验。
而且,为了加强两个剧情的关联性,游戏还在很多地方给出了详细的提示。 例如,游戏一开始,凯琳就会出现在玩家的梦境中,托付给玩家“改变悲剧的唯一方法”,并提到了原作中的重要术语“不沉之月”。
《梦幻命运传奇》命运走廊界面
这样做的好处是显而易见的。 让老IP用户体验新故事的同时,也能感受到留在记忆中的“奇幻”触感。 非IP用户虽然不具备情感记忆过滤器,但也能通过游戏设计和玩法细节潜移默化地了解《风幻》的过往,从而对游戏产生更深层次的认同感。
2、突破局限,新技术支撑艺术升级
对于一款游戏来说,一个好的故事情节确实可以起到事半功倍的效果,但光有故事是不够的。 一款作品之所以能够成为经典,并持续存在于玩家的记忆中多年,是因为会有很多生动的经典角色与之配合,这会让玩家愿意在游戏中投入更多的情感。
在人物塑造方面,《奇幻命运传奇》有着明显的优势。 毕竟这场比赛之前已经积累了十多部作品,自然比凭空捏造的要靠谱得多。
凯撒、凯琳、九阴、兰斯等等,这些在《风幻》系列游戏中耳熟能详的角色,如今在《风幻命运传奇》中齐聚一堂。 在Unity引擎和PBR渲染技术的支持下,实时剧情推演和全程角色配音,《风之幻》的奇幻世界变得更加丰富多彩,经典角色在还原特色的同时也将更加风格化。
《奇幻命运传奇》兰斯
还原经典角色的关键点之一就是不能有任何偏离核心的改动。 毕竟,经过多年的积累,他们的个人形象、性格特质等早已深入玩家心中。 如果没有“熟悉感”,就很难获得老IP用户的认可。
目前《奇幻命运传奇》的方法是不断研究。 制作团队告诉游戏日报,团队成员本身就是枫色原作的老粉丝,知道如何提取关键因素。 在决定新的角色形象时,他们通常会对核心IP玩家的角色形象进行研究,并输出相关的调整建议和原画。 老师结合多方面的输入来完成角色的设计。
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原文地址:《TapTap人气榜之一!这款《风之幻想》新游戏终于满足玩家心愿》发布于:2024-04-10
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