每年都有改编和翻拍,但今年的次数很多。
市场同质化一直是众多厂商面临的一大难题。 玩家对游戏的要求越来越高,开发者也开始寻找新的方式来专注于硬核和冷门的玩法。 作为复古硬核RPG玩法之一,战棋SRPG玩法似乎越来越受到关注。
近日,有人注意到,一款打着“复兴”旗号的手游《幻想:命运传奇》首次开启测试。 截至目前,已吸引超过14万预订,并获得9.4分的高分。
说到《风之幻想》系列,相信很多玩家都很熟悉。 在《最终幻想》系列大行其道的时代,不少国内厂商也开始尝试奇幻风格的游戏,《风之幻想》系列就是其中之一,成为国内早期为数不多的奇幻RPG游戏之一。
该系列的之一部作品于1999年发行,在此后的十几年里,共发行了10部作品。 其中,以1代到4代最为玩家所熟知。 可以说,它已经成为国产奇幻RPG中不可多得的经典之作。
时隔12年,《风之幻想》系列又推出了新游戏。 随着手游热潮席卷而来,《风幻》系列也从单机PC游戏走向了手游。 此次《风之幻想:命运传说》是该系列的官方授权续作,也是光环工作室的首个项目。 测试开始前,制作人老王表示,“我们正在努力重现《风之幻想》《命运传奇》中的快乐,我们可以重新找回与老棋手们最初的感动,也张开双臂拥抱更多新球员加入我们的队伍。” 是情怀也会有创新,那么这部《风之幻想》续作的品质如何呢?
以下是该游戏的宣传视频:
传承与变革:时隔12年续作再次来袭,这次是手游
情感的力量是深刻而强大的,这也是很多玩家痴迷老IP的原因。 当然,感情自始至终仍然是个人情感。 想要一个头衔和一款游戏似乎有点狭隘。 能够引起玩家的感叹和共鸣。 最终,这取决于产品的质量。
在《奇幻:命运传奇》(以下简称《命运传奇》)中,我们可以清晰地看到开发者基于经典IP所做的继承和改变。 该游戏继承了系列IP的衣钵。 《命运传奇》再现了原作3-4系列的剧情,围绕终极魔法“菲利斯托”展开。 故事中穿插着诸神与国家之间的冲突。 在正邪的冲突中,玩家不仅要面对强大的敌人,还要在拯救善恶的冒险中面对自己和人心中的欲望。
当然,传承只是一个开始。 《命运传奇》依托《奇幻》庞大的世界观,打造众多全新原创剧情,同时打造《命运之书》副本并行推进。 玩家可以通过《命运之书》体验原作中的剧情,也可以在新增的副本中体验更多新鲜的故事。 由于目前只是测试版本,官方也表示“会接受玩家的建议,并会跟进”。 不断优化开展剧情创作活动。”
拥有一个好的故事可以让游戏更加成功,事半功倍。 当然,除此之外,图形也是重要的一部分。 对于一个老IP来说,它可能有一个感人的故事,但由于历史背景和技术限制,可能无法达到理想的效果。 然而,现在它可以被更大化和扩展以创造不同的体验。 这就是为什么许多老IP至今仍享受着第二次生命。 《命运传奇》也是如此。 本游戏采用Unity引擎和PBR渲染技术,力求打造更加奇幻的世界。 原著中的大部分角色在游戏中都得到了还原,同时让他们更加风格化。 比如在西斯蒂娜身上,不仅改变了角色的武器和服装细节,还改变了发型、配饰等细节,让角色更加可爱。
此外,相比系列其他作品,游戏拥有更大的地图,玩家可以自由探索奇幻世界。 不过根据官方的说法,目前的测试阶段还没有深入涉及到这部分,不过这个世界未来将会扩展。 创造更多的多样性和丰富性也是他们的愿望和目标。
制作人老王表示,“我很想知道封色大陆上每个NPC的故事,而不仅仅是竖版的图片。为了满足自己年轻时的遗憾,也为了更好地还原封色世界,我们尝试将封色大陆奇幻世界以探索形式再现,打造大地图玩法,增加更多探索互动内容,在这个日夜更替、天气变化的现实世界中,随心所欲地探索、遨游,而这个世界的时间“天气变化也会直接影响支线任务的变化。”
暂时没有RAP系统的《封色幻想》怎么样?
战棋的玩法一直被称为小众、冷门。 然而近年来,游戏的发展越来越多元化,各种稀奇古怪的玩法层出不穷。 毕竟战棋这种古老的玩法已经被时间冲刷掉了,所以它在很多玩家的心中也占有一席之地。
《命运传说》继承了经典IP《风幻》的玩法,但继承并不意味着完全照搬。 游戏在细节等方面做出了改变,使得棋牌游戏的策略性更加凸显。 制作人老王表示,“战棋游戏常常被认为是‘慢节奏、高难度、小众’。但事实上,战棋游戏有丰富的策略、宏大精致的叙事、缜密的思考才能赢得最后的胜利。”这是一种超级刺激。”
如何体现象棋的优势? Halo 的做法是先将玩家带入游戏,利用剧情让玩家仔细体验象棋玩法中蕴含的乐趣。 与传统系列作品不同的是,在目前的测试版本中,《命运传奇》放弃了系列特色的RAP系统。
RAP(Real--Point-)系统原本是《风之幻想》系列中的一大特色系统。 简单来说,玩家在战斗中的移动和攻击都会消耗行动点,而RAP值则规定了玩家在战斗中可以做什么。 用作操作总数。 也就是说,玩家的行动是有限的,一举一动都必须经过深思熟虑。 选择移动或战斗都会改变战斗的格局。 当然,缺点也很明显,上手并不容易,尤其是对于刚开始玩战棋的玩家来说。 如果他们还没有弄清楚战斗机制,他们可能会浪费所有的RAP点。
因此,Halo 并没有在之一个测试版中添加RAP系统,而是简化了游戏玩法。 当然,官方也多次考虑过取消这一特殊系统,并表示“未来我们会继续研究这个问题,不排除尝试类似的玩法”。
当前版本的战斗系统虽然简单,但同样具有特色。 游戏吸收了传统SRPG的特点并加以融合。 战斗前,玩家可以选择三名角色在战场上为自己作战。 不同职业之间存在职业克制关系,如剑士克制枪卫、枪卫克制骑士、骑士克制剑士等。克制链的形成可以给游戏带来策略手段,同时也是更加均衡,减少专业破碎和优质破碎的现象。
在战斗过程中,游戏进一步简化了操作。 玩家的移动指令和技能攻击指令是同时进行的。 也就是说,在所有指令下达之前,角色不会发动攻击。 此外,游戏大量利用地形作为战略条件,在地图中设计了很多隐藏道具。 玩家如果运用这些,将会达到事半功倍的效果。 例如,在矿区,玩家可以攻击大门释放车,这可以对铁路上的所有敌人造成伤害。
但也有玩家反映,游戏中的战斗体验较差,角色缺乏坠落动作的动态反馈以及被击中时的相关音效。 官方表示“当前版本玩家朋友们能看到的角色建模大部分都是低精度模型。 虽然高精度模型已经开发出来,但由于目前展示空间有限风色幻想1,游戏中只使用了部分模型。 我们将跟进。 后续会逐步跟进和完善。”
战棋游戏井喷?国产古风IP重生
随着手游市场一步步走向精品,一款游戏的各个方面都开始受到越来越多玩家的关注。 除了画面、人物、剧情等,游戏的核心玩法也开始多元化,力求通过差异化实现差异化。 意味着突破市场。 自从《明日方舟》、《剑与远征》等游戏凭借玩法引爆市场以来,越来越多的厂商开始寻求玩法上的差异化突破。 SRPG的复古玩法也慢慢开始“复兴”。 经过厂商整合创新后,在市场上变得活跃起来。
注意到,今年以来,已经出现了很多带有棋牌玩法的新产品,比如取得了不错成绩的二次元卡牌战棋《命运世界:梦境连线》,以及最近宣布的《天堂》。和地劫”,紫龙着。 战棋这个小众类别似乎正在慢慢流行起来。
另一方面,IP一直是游戏获得受众基础的灵丹妙药。 近年来随着国潮的兴起,一些国产IP也逐渐获得了玩家的关注,比如国漫IP《一人之下》、《凹凸世界》,还有相关的改编游戏,还有一些“复古”的游戏。 ” 早些年和人们一起成长的IP,现在慢慢开始重生。 比如紫龙最近公布的最新产品《天地劫》,就是早年国产武侠作品的代表作。
当然,这部国产经典IP续集《奇幻:命运传奇》未来的表现还要看产品的品质。 毕竟感情是要通过产品来传达的。
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原文地址:《又一经典SRPG复活! 这款《风之幻想》手游能否满足玩家的期待呢?》发布于:2024-04-10
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