无论是《英雄无敌》《圣战英雄》《三国英雄》等策略类型,还是《帝国时代》《星际争霸》《魔兽争霸》等即时策略类型”,或者是射击类型的《GTA》、模拟经营类的《过山车大亨》和《凯撒》,或者是即时战略的《指挥官》,甚至是FC平台经典的《魂斗罗》、《萨洛曼》,等等。完整的游戏指南不是手工制作的。 一本,一本秘籍就能横扫天下,在朋友面前炫耀,何乐而不为呢。 这就是现实,对于初级玩家来说,作弊所获得的 *** 是难以抗拒的。
一些硬核玩家看不起作弊玩家,这是可以理解的。 为什么我日夜奋战地通关,而你却拿着薯片做各种“”。 (《帝国时代:罗马复活》秘籍:召唤一辆自带火箭筒的跑车)你太幸福了。 而POW = 图像是一个婴儿骑着三轮车发射炮弹。 十分诡异,散发着一种无声的诡异。
事实上,最有趣的作弊代码就是将所有野生生物变成你的爪牙。 正是这样的游戏让作弊变得有趣。
《魂斗罗》
《魂斗罗》和《萨洛曼德》都是该公司在红白机时代的经典作品。 一款是横版射击冒险游戏,一款是横版飞行游戏。 最重要的是,两部作品都有很多特点。 难度较高。 除非你刻苦练习(很多中国玩家都这么做过),三条命连之一关都很难过,更不用说之一关了。
结果,30命金手指被大家发现了,很多玩家二话不说就上来检索了这个代码。 说实话,这个密码不会影响游戏的平衡性,反而会帮助新手更好的玩游戏。
事实上,金手指并不是玩家制作的,而是一种游戏设定。 这本身就说明游戏厂商已经意识到了秘籍的价值。 我们可以责怪作弊破坏了游戏的平衡,我们可以责怪作弊损害了高端玩家的尊严,但一款成功的游戏离不开每一位玩家的支持。
模拟人生系列
《模拟人生》中有很多非常烦人的作弊代码。 你可以添加金钱、修改你的年龄、修改你的关系、修改你的体型、慢动作或快动作,甚至杀死你的敌人。
《GTA》系列
在《侠盗猎车手》(和《黑道圣徒》)中作弊的乐趣是不言而喻的。 很多人玩GTA,甚至不关心故事的主线任务。 他们只是利用作弊手段,在城市里大肆杀戮,制造混乱。 召唤那些超快的汽车或超级武器是躲避警察的好方法。
星际争霸
在《星际争霸:母巢之战》中,将围绕人类、虫族和外神三个种族展开战斗,收集资源建造基地、发展军备,最终击败对手。 游戏的背景设定在公元26世纪初。 三个部落之间的资源争夺战发生在银河系中心的科普鲁星区。 完成这个游戏的所有级别并不是那么容易。 这时候你就需要一个万能金手指了! 把钱拿出来
《魔兽争霸3》
如果金手指设计过度,确实会大大降低游戏的可玩性。 《魔兽争霸III》中的“”就像神仙下凡一样,“物体免疫”“魔法免疫”“一击必杀”,彻底抹杀了游戏的乐趣。 早期的秘籍就是为了调整难度而诞生的。 当难度太高的时候,金手指可以起到辅助作用,但是像“”这样的金手指就没有太大的价值。
盟军自杀小队
毕竟,游戏中的角色只是一群比普通人更强或者拥有特殊技能的战士。 拍一拍是常有的事。 对于普通玩家来说,这是一个噩梦般的设定。 因此,厂家设置了几个秘籍来告诉我们它真的可以起作用。 清除。
为什么游戏里会有“作弊”的东西?
1、游戏难度和客户体验。
《星际争霸》的难度并不低。 如果没有策略(秘籍),有些人可能永远无法通过关卡,从而损害游戏体验并疏远玩家。
比如《魂斗罗》中,大宗师一生通关的情况并不少见。 别忘了还有千千万万的朋友还想玩三十命。 当然,游戏的乐趣并不完全是通过金手指来呈现的,但也不能说加入大量金手指就能提高游戏的可玩性。
2、游戏的推广和传播。
从某种意义上说,作弊确保了游戏在有限的市场中占有一席之地。 早期的游戏厂商并没有在国内做过大规模的宣传和推广。 他们依靠的是玩家的口碑,而这就是口碑。 如果游戏难度太大,可能会直接导致玩家数量的减少。
你是80后的游戏玩家吗? 那你一定很熟悉“上、下、左、右、左、右BA”金手指——《魂斗罗》的三十条命金手指。
3、照顾一些时间不多的玩家。
金手指是否有价值,最终取决于它如何处理与游戏的关系,是否能够丰富游戏的内涵。 秘籍之所以能够成为《GTA系列》不可或缺的元素,本身就是更好的说明。 现实中,所有玩家都愿意花时间琢磨剧情,慢慢体验游戏带来的快乐吗? 面对各种压力,很多人玩游戏纯粹是为了放松和作弊。 说白了,他们已经厌倦了正常的生活三国群英传4秘籍,为什么不能在游戏中发泄情绪呢?
但终究只是发泄和作弊而已。 如果破坏了玩家对战的公平性那就糟糕了。
小编记得我们玩魔兽争霸3的时候,你也可以作弊,你的地图是全亮的,没有战争迷雾。 除了在网吧打CS之外,有些人还使用外挂等手段。 严重破坏了玩家之间的游戏平衡。
很多网络游戏都因作弊而消亡。 你还记得他们的辉煌岁月吗?
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原文地址:《作弊会破坏游戏的乐趣吗? 你玩游戏的时候用它吗?》发布于:2024-04-10
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