说起3do公司,一些老玩家可能会很熟悉,因为虽然我们没有钱买3do主机,但是我们可以购买《无敌英雄3》,然后我们才知道3do也有游戏机。
3DO最著名的游戏是《魔法门之英雄无敌》和《玩具士兵战争》
在介绍今天的话题之前,我们需要提到一个重要人物,特里普·霍金斯,一位传奇人物。 早年跟随苹果公司的乔帮主。 后来看到软件行业尤其是游戏软件的发展前景,他离开了苹果,创立了艺电公司,也就是我们常说的大牌公司EA(Arts)。 20 世纪 90 年代,Tripp 创立了 3DO(音频、视频、3do)。 在他的带领下,松下、AT&T、时代华纳、环球影业和EA当时都加入了3DO阵营,所以3DO是当时比较先进的一个概念。 比如当时营销的3do产品用户可以收看上千个电视频道、视频点播、网上购物、电子银行、信息咨询、互动游戏等(这不是今天的任何一个都可以)网络机顶盒可以处理这个吗?),为了满足客户的需求,必须按照3do协议标准将其集成到电器中。 这是3do主机的背景。
特里普·霍金斯,传奇
更直接地说,3do 制定了标准。 无论硬件还是软件,只要你是我的阵营,并且使用这个标准,你只需向3do支付版税即可。 这类似于微软正版操作系统向计算机制造商收取专利费的方式。 。
看起来像VCD,很有档次
1993年,松下率先退出3do游戏机。 由于3do拥有收取专利费的特权,松下只能从游戏机硬件的销售中获取利润。 因此,当时3do主机的售价高达799元。 原谅我年轻,这种游戏机当时在中国有卖。 这也发生了。 20世纪90年代,卖到7000多元……
标准3do主机的配置是怎样的?
CPU是12.5MHz ARM60-32bit,还有两个25MHz NTG图像处理器。 主存储器为2兆字节的DRAM和1兆字节的VRAM。 它每秒可以产生 6400 万像素,每秒 30 帧。 音效为CD音质,但这款游戏机的主要特点是可以连接互联网、交流、玩网络游戏。 当时除了计算机之外没有人能比得上这个配置。
这场比赛很古怪。 当时游戏已经向3D发展,但3do游戏以真人、真实场景为卖点。
《午夜陷阱》被评为当时三大热门游戏之一
随后各大厂商都推出了自己的3do主机,甚至IBM电脑都可以通过软件直接在3do主机上运行软件和游戏,可见3do主机在当时的影响之深远。
来自不同制造商的3do主机
EA的经典赛车《极品飞车》系列,之一代是为3do主机量身打造的。
极品飞车3do版本
然而,许可方法和主机性能已成为 3do 主机的重要关注点。 为其开发软件需要软件公司单独承担销售风险。 任何企业都不能轻易承担风险,这间接导致游戏软件供给不足,市场份额减少。
与此同时,世嘉发布了土星(SS),索尼发布了(PS),将3D游戏推向了末日。 此时3do主机的配置已经无法应对3D游戏的处理,无法与这两位后起之秀竞争。 走上了真人互动游戏的不归路玩具兵大战1,1997年,当松下决定斥资1亿美元升级3do主机的配置时,由于市场的快速变化和种种原因,它放弃了。 3do 退出了主机市场,专心做我们的工作。 《魔法门》和《英雄》。
你买过3do主机吗?
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原文地址:《下一代游戏机的先驱,3DO 游戏机可谓是跌宕起伏。 我们就静静地玩游戏吧。》发布于:2024-04-10




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