时代变了,随着虚荣5V5即将在全球推出,3V3不再是虚荣唯一的模式。 在众多MOBA爱好者的共同呼声中,移动硬件技术日新月异,而《虚荣》的开发商SEMC也获得了更多的动力和信心,为移动设备打造一款移动“5V5 MOBA”。 今年SEMC势必在5V5中大展拳脚,采用目前一流的手游技术。 其5V5能否交出满意答卷,还要看《虚荣3.0》2月初的表现。
MOBA游戏的真正乐趣在于团队策略与个人操作的完美结合。 一张地图可以永远玩下去。 因此,5V5的地图设计受到了玩家的高度关注。 虽然目前曝光的5V5地图只是早期版本,但SEMC首席创意官已经为大家弄清楚了手游MOBA 5V5会是什么样。
【高水准3D地图制作,极致魔幻机械风格】
谈到《虚荣》中5V5地图的打造,SEMC首席创意工程师显得非常自信。 全新地图3D模型超过三百万个多边形,画面细腻生动; 数百个角色动画、全新炮塔设计和酷炫光效让5V5地图令人惊叹。 在5V5全球亮相之前,这张地图倾注了SEMC开发团队的全部心血,才使其初期效果如此出色。
继承了《虚荣》一贯的魔幻风格,5V5地图有哥特式建筑、神秘的野龙巢穴、贯穿地图的湍急河流、悬崖上的飞瀑……SEMC对5V5地图的打造,细致到每一个细节。细节,将其原有的魔幻风格发挥到了极致。
【手机版《战争迷雾》性能与效果兼备】
最让我自豪的是,《虚荣》5V5采用了“战争迷雾手游”的设定。 根据以往的经验,将《战争迷雾》和《虚荣》添加到移动端并不是之一个,但它可以充分发挥《战争迷雾》在移动端的性能,实现框架在低能耗的兼容设备上,速率高达每秒 120 个。 战争迷雾使得 SEMC 在 5V5 开发中如此有价值。
在真机演示运行过程中,《战争迷雾》就像是为5V5的比赛锦上添花,整个过程顺利流畅。
【5V5坚持人性化操控和更深层次的策略】
与之前的3V3相比,5V5无疑拥有更广阔、更复杂的地图,而《虚荣》与目前国内市场一味简单化以娱乐为主的MOBA手游完全不同。 《虚荣》追求基于简单的操作,让玩家体验深刻而复杂的策略。 为了实现这一点,《虚荣》的5V5设计相对于3V3来说是一种创新,走的是与其他MOBA完全不同的道路。
整个地图游戏的设计中,采用了对称的原则,即地图左右两侧的设计和视角是对称的,这样所有玩家都可以从左下角到右上角进行游戏地图。 这样一来,既保证了玩家在大地图上有更大的视野,也让点触式操作变得更加简单。
同时5V5小地图让玩家掌控战场更多信息。 我们还建议您先尝试默认设置,如果您不喜欢它们,可以重新设置。
在游戏深度方面,《虚荣》5V5增加了许多新元素。 比如各种功能的侦察眼、类似DOTA飞鞋的传送靴、丛林商店、河水加速、控制游戏节奏的巨龙等等。在庞大的5V5地图上,SEMC为玩家适当点缀了很多功能。游戏。 毫不夸张地说虚荣只有一个地图吗,《虚荣》是一款堪比端游MOBA的手游。
在国内手游环境下,《虚荣》走的是一条不同的道路。 无论是强调精确的触控操作,还是在5V5中追求复杂而深入的策略,《虚荣》自始至终都是一款硬核的MOBA,SEMC也热衷于将最纯粹的MOBA体验带到移动平台。 如果您对《虚荣》中的5V5感兴趣,请抓住最后的机会。 《虚荣》2.12上线后,首批5V5玩家内测体验值得尝试。
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原文地址:《《虚荣》开发者谈5V5打造移动端硬核MOBA》发布于:2024-04-09




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