很可能是BC3。

现在爆出的消息是,有一款与《Bad 3》(BC3)合作制作的二战游戏。 我不知道哪个先,所以我会在两者之间讨论。 当然,基于游戏玩法,EA和DICE不会走新年召唤路线。 在...的基础上。

首先,为什么它不能是二战作品?

首先,战地系列与隔壁的任务系列不同。 从一开始,它就无意成为成人产品。 正统作品之间也存在一些差异。 战地1942之后是战地越南,然后是战地2,然后就用了战地2的引擎。当我制作战地2142时,2006年之前战地系列的作品在主题上没有重叠。 2010年,继《Bad 2》(BC2)发行后,DICE又于2011年发行了《战地3》。两者在题材上有一定的重合,但由于部队设定不同而导致的游戏节奏差异还是被认为相当大。不同的。 但2013年发布的《战地4》改变了这一状况。 它拥有3和4中的所有内容,并且还包含更多内容,例如整合了BC2和3的武器。这一举措极大地影响了战地3的游戏玩家数量。战地3发布一年后,24 3代的全球在线人数一小时只能徘徊在1000左右。 由于主题不匹配,以及战地4在2015年和2016年随着新地图和免费DLC的发布而强势更新,在战地1发布一年多后,战地4仍然拥有1万名24小时全球在线用户。

由于对玩法的妥协,《战地1》突然加入了许多一战时不流行的自动武器叛逆连队2,而一些武器则继续在二战中使用,包括大部分栓动步枪、部分冲锋枪和轻机枪。 如果续集是二战,那么这些武器将会继续以不同的面貌出现。 而且二战时的大部分战场还是在欧洲,游戏场景并没有太大的改变。 都是大战场。 以上这些都很容易造成人们的审美疲劳。 总而言之,如果真的是战地2题材的话,那么《战地4》发布后,《战地1》很可能会像《战地3》一样落下帷幕。

第二,为什么很可能是Rebel 3?

二战后,美国和欧洲(战地系列的主要市场,DICE的制作组,能做出什么背景的战争游戏就看他们了)参加了大规模的战争,包括朝鲜战争、越南战争、中东一系列战争(海湾战争、伊拉克战争、阿富汗战争)。 朝鲜战争和二战的武器没有太大区别。 没有突击步枪,没有直升机参战,没有导弹,战争模式没有明显变化。 而且,联合国军在朝鲜没有实现战略目标,也没有取得胜利,所以不容易被发现。 说起来,电影和书籍自然少之又少。 没有文艺圈的渲染,游戏就没有受众,自然也就没有3A大作。 在越南战争中,美军在战争层面并没有遭受严重的失败。 退出战争的主要原因是国内反应。 战争浪潮对于西方玩家来说接受度很高,而越南对美国影响深远,所以受众自然广泛,从文艺作品的数量和质量就可以看出,所以就有层出不穷的越南战争游戏作品。 越南战争期间,两大突击步枪M16系列和AK47系列已经服役。 除了同时期的步枪外,还有AUG、G3步枪等,虽然还是以机械瞄准具为主,但由于突击步枪的大量使用,游戏节奏发生了明显的变化(近中距离)并不弱)。 在越南战争中,直升机直接参与战斗。 与二战和朝鲜战争相比,狭窄区域(小战场)的连级和排级战斗变得节奏更快、立体感更强。 有一个很大的不同。 差异化,因此越南战争游戏可以成为自己的一种类型。 近年来唯一的硬核越战游戏是《云起2》,越战游戏市场对于DICE来说可以算是一个空白,值得探索; 中东战争系列,在信息化背景下,精准打击的作战理念下,基本属于西方组团虐菜。 这是一场典型的非对称、没有对抗的战争。 因此,在《战地2》中,DICE凭空创建了一个讲 *** 语、配备俄罗斯武器的中东联盟,与西方强行对抗。 中东战争的武器装备与现代没有太大区别。 无非是M1和T72(T90之父),F15和SU27(和现在的歼20和F35区别不大,导弹和缠斗)。 他们还是大型战场,所以制作一款现代背景的游戏比制作一款在中东的游戏要好。 虽然这部分市场有《战地4》,但4已经是一款有5年历史的游戏了。 虽然在2015年和2016年进行了大力维护,但仍然使用 3引擎。 ,画质已经落后了。 其次,这五年来,现代武器也有了一定程度的更新,也能用了。

综上所述,无论是现代还是冷战(包括越南战争),BC3的题材都可以包含在内。 与《战地+数字》系列(反派要么来自中东,要么来自中国)不同,《叛逆连队》系列具有浓郁的冷战风格(反派都是俄罗斯人)。 BC2的背景是俄罗斯军队入侵世界。 它就像《红色黎明》和《冲突世界》的 FPS 版本。 利用《叛逆连队2》的特点来应用到现代和冷战是合适的。

PS:如果是BC3,请将医疗包还给突击队。 谢谢你!

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《叛逆连队2 EA财报发布会宣布,新作《战地》将于今年发布。 这个故事的背景会是二战吗?》发布于:2024-04-09

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,75人围观)

还没有评论,来说两句吧...