在标准的日本麻将场上,四名玩家每人25,000分开始,当进行了特定轮数或一名玩家的分数小于0时结束。在日本麻将游戏“巧记”中,设计了许多特殊的成就专门针对比赛结束时的得分。 在完成这些成就的过程中麻将大赛,我遇到了很多有趣的事情,所以今天我就把这些有趣的经历分享给大家!
以 25,000 分结束游戏 - 发生了什么?
不多不少。 在动漫《麻将天才少女》中,女主角宫咲咲的特殊能力之一就是控制自己的抽牌,让她的最终分数达到正负0。虽然动画中的正负0是指的分数。比赛。 按照积分法,最终积分需要在29600点到30500点之间,并不是以25000点结束。 不过,在我最初的构想中,这个成绩也应该是通过在这里的比赛中获胜而取得的。 一点,那里损失一点,最后达到正负0。
结果,这个成就的实现速度比我预想的要快。 还没玩几局,就遇到了东方之一局满员的神仙。 一番战斗之后,点炮的玩家立马就被带走了,留下两个人去打酱油。 我这才明白这个成就名字的含义:我们不生产积分,甚至连积分搬运工都算不上。
以超分结束比赛——我无敌
这个成就完成的非常突然,因为当我顺利到达十万点终点的时候,我也直接完成了一系列的成就。 想要说以十万分结束确实不太容易,因为如果有任何一个玩家失去了分数,游戏就会结束。 如果想要掌控十万以上的积分,几乎就意味着需要集齐对手三个人的积分。 所以,能做出这样的成就的我,一定是神级的存在。
事实上,达到10万分并不一定需要掠夺所有对手。 许多玩家仍然通过单次爆发的战斗来实现这一成就。 不过,在《》中,由于遵循日本麻将比赛的规则,并且不计算多人满注和复合满注,因此一次获得的更高点数只有48,000点,这是庄家的自抽更大限度。 如果能有96000积分的双打的话,这个成就的难度或许会低很多。
以 0 分结束游戏 - 绝地求生
当我之一次看到这个成就的奖励高于十万点的时候,我不明白为什么游戏要这样设置。 达到接近0分比赚到十万要容易得多,但达到0分就会有很多困难,而以0分结束比赛就更困难了。 到现在为止,我还没有见过一场比赛在0点整结束,无论是我自己还是我的对手。
要说最有可能拿到0分的办法,就是一开始就给出满24000分的三连,再加上一根1000分的竖棍,然后保证自己不开炮,对手也不开炮。触摸它们直到最后。 想想每一步都是多么的艰难,看来我真的低估了这个成就!
如果不是《女王》的这些成就,也许我不会那么在乎最终的分数。 不知道大家打麻将的时候会不会关心每局比赛结束时的分数呢? 您曾经取得过上述任何成就吗? 欢迎各位玩家分享您的经验。
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原文地址:《失去一切就这么难吗? 我们来聊聊麻将最后关卡的趣事吧!》发布于:2024-04-09





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