别想了,16G内存勉强够用,内存使用率一直稳定在90%左右,更高可达100%。 如果你想玩流畅,需要32G内存。 它对 CPU 的消耗特别大。 如果CPU不够好,根本就无法运行。 掉帧和低帧率都是小问题。 优化效果不好。 无论哪种显卡,显卡的使用率都是很低的。 大家的显卡都跑不了。 有时3090甚至无法稳定60帧,图像质量仍然较低。 我还特别关心硬盘的读写速度。 如果游戏没有下载到SSD上,会很难进入游戏。 2042年,大家进入游戏之前都需要加载地图。 只要有一个人的硬盘出现故障或者下载到机械硬盘上,其他127个人就必须等待。 他只能在加载后才能进入游戏。 如果他参加比赛,他就会被骂。 而且,如果硬盘不好,就会导致纹理加载不出来或者加载不正确,特别影响游戏体验。

到目前为止,这款游戏还是半成品,武器平衡性较差。 现在的步兵战是野牛、SVK 和反坦克狙击手之间的较量,看谁更需要坐轮椅。 车辆斗殴? 开个玩笑,屋顶上挤满了12艘气垫船,加特林正在热情地互相射击。 当步兵看到气垫船冲向自己时,基本上不需要考虑如何应对。 他们只想重生时用什么枪,在哪里复活。 还有那该死的C5无人机。 成本极低,几秒就能坦克,根本不需要坦克经验。 至于固定翼飞机,这一代战斗机属于大气层,基本没有存在感。 我不知道媒体为那张恶心的地图付给了EA多少钱。 他们说2042地图巨大,地形复杂。 它超大。 跑地图需要五分钟, *** 却需要两秒。 礼虽千里,礼轻情重。 地形复杂? 尼玛平原根本就没有任何遮挡物。 跑在路上是nmd的活目标。 基本上叛逆连队2,一条生命只能在同一区域的两个小点之间来回奔跑。 部队系统被取消了,取而代之的是一群牛马能手。 每个专家的立场都很模糊。 玩的时候大家基本不会像前作那样互相配合,只是互相射击。 还有破坏效果,连战地3都不如。前几天看到官方推特,官方承诺会有像战地4一样的破坏效果。官方他妈的都知道2042年的破坏效果是不如战地4。在战地4中,我可以炸毁建筑物。 2042号楼甚至没有受到任何碰撞损坏。 用战斗机击中建筑物七八次根本不会造成任何损坏,就像顽皮的弹球一样。 昨晚我把2042的高分辨率贴图和光影卡弄丢了。 你知道整个2042只是战地3的暖色调版本吗? 画面没有战地3好,画质也没有战地3高。 DICE,你就是这样愚弄我们的吗?

在此之前,每个战场都呈现出强烈的反战主题,比如《战地1》的压抑战场氛围和《战地5》的虎头蛇尾。至于2042,我只能感受到屏幕上炫耀的油腻高手。 。 反战? 对劳动力和管理的要求怎么能这么高呢?

现在我玩2042,我没有最喜欢的地图,我只有一张我不太讨厌的地图。 我最喜欢的地图实际上是《战地:叛逆连队 2》、《战地 3》和《1942》传送门模式中的地图。 你知道,那些是十年或二十年前的地图。 。 。

之一个版本中只有 20 多把枪,所以不要与战地 IV 中的武器数量相比。 对于这些威力强大的枪械,你可以去网上找一个2042武器伤害测试。 设计师纯粹是脑瘫,武器伤害平衡一塌糊涂。 现阶段的AK基本没什么用。 除了近距离低倍镜可以用一点点外,远距离高倍镜的后坐力可以从鼻子打到后脑勺。 现在玩游戏除了想把配件和关卡刷满之外,觉得游戏完全没意思。 甚至一进游戏就感觉恶心。

总之,别玩2042了,想玩现代战争就去玩战地3、战地4吧,优化好,画质高,武器多,地图复杂。 战地4的中文配音比2042更正宗,这两款游戏几乎是十多年前的游戏了,如果你能把2042按在地上蹭一蹭,也许你能勉强开战地5,但你绝对可以驾驶战地III和战地IV。

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原文地址:《叛逆连队2 电脑勉强能跑战地5,但是能跑2042吗?》发布于:2024-04-09

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