我们在玩MC游戏时,对玩家造成伤害的方式有很多种,不同的伤害类型造成的伤害也不同! 本文将教您如何计算伤害。

1. 伤害类型

在游戏中,你会遭受各种伤害,这些伤害会损害你的生命值,你也可以使用结界来增加你的生命值。以下类型的伤害和结界是游戏中最常见的:

1.生物损伤

2.武器伤害和护甲防御

3.特殊伤害

4. 结界防护

5. 提高抵抗力

1.生物损害:

生物对玩家的攻击伤害会受到游戏难度机制的影响。 下面的数据代表每次生物攻击玩家时造成的伤害。

这仅适用于攻击玩家的敌对生物。 能够对其他生物造成伤害的生物(如狼、铁傀儡等),无论难度如何,对该生物造成的伤害相当于普通难度。

苦力怕和恶魂的数据是它们接近爆炸点时造成的伤害。

史莱姆和岩浆块造成的伤害取决于它们的体型。 小史莱姆虽然具有攻击性,但并不能直接对玩家造成伤害。

相比之下,铁傀儡的攻击伤害有很大的随机成分。

和平模式下的生物(狼和羊驼除外)不会对玩家造成伤害。

2.武器伤害和护甲防御

2.1 武器攻击

我们知道游戏中有以下几种武器可供玩家攻击:

输出等级按顺序排列(1.9+除外,1.9+斧=剑)

剑>斧头>镐>铲子

不同材质的同种物品,其攻击力也不同。

它们的顺序是:钻石>铁>石头>木=金(建议不要为金制作金工具)

2.2 装甲防御

那么如何减少游戏中受到的伤害呢?当然,穿铠甲是一个不错的选择! 而且不同的铠甲的防御力也是不同的。 他们的顺序如下

钻石(20)>铁(15)>链子(12)>金(11)>皮(7)>无甲(0)

护甲值怎么样? 游戏中,你穿戴一件装备,你的生命值上方会显示一排小衣服。 白色的衣服代表你的护甲值。

其中,半件衣服=4%护甲值,所以一整件衣服=8%防御

3.特殊伤害

3.1 坠落伤害

计算坠落伤害的公式非常简单。 公式为:

y(坠落伤害)=x(高度)-3

当然,防坠落和保护,抵抗力提高会抵抗一些坠落伤害

3.2 爆炸损伤

爆炸损伤的毁伤能力是不确定的。 规则是越靠近爆炸中心,造成的伤害就越大。

当然,防爆、防护、抗性的提高都会抵抗一些爆炸伤害。

3.3 窒息伤

3.3.1 洪水

在水中,每当你的气泡降至 0 或更低时,你就会受到窒息伤害并每秒损失 1 点生命值。

佩戴水呼吸或服用水肺药水可以延长气泡时间,延长窒息伤害的间隔时间。

3.3.2 埋藏压力

当你被固体物块掩埋时,你将受到2点窒息伤害,持续1秒。 窒息伤害是最致命的。 任何防护属性和药剂都无法抵抗它。 你必须尽快挖通方块,否则你会很快窒息!

3.4 火灾损失

火焰伤害只能由火焰箭、火焰或接触岩浆来点燃,每秒造成 1 点火焰伤害。 火灾损害只能通过防护和防火来抵御。

3.5 中毒

中毒是由女巫投掷的有毒药水或玩家投掷的有毒药水触发的药效。

毒药 I:大约每 2 秒受到 1 点毒药伤害

毒II:1秒内受到2点毒伤害

不过,值得一提的是附魔世界,剧毒药水不会杀死你,它会让你至少保留0.1滴血

中毒是无法预防的!

3.6 凋零

凋零是一种负面效果,只有在受到凋灵骷髅或BOSS凋零攻击时才会触发。

凋零 I:大约每 2.5 秒受到 1 点伤害

凋灵 II:大约每 1.25 秒受到 1 点伤害

凋零无法防御,而且不像剧毒药水,它会直接杀死你!

3.7 瞬间伤害

关于这个药水,没什么好说的。 它的作用是让你直接受到物理伤害。

等级1更高为5分,等级2更高为10分。

然而,他可以免受它的影响,减少它的影响。

4. 结界防护

在这个模块中我不会说太多,我只是告诉你他们的阻力百分比。

4.1 跌落保护

防坠落可以很好的抵抗坠落伤害,抵抗效果非常好!

他们在每个级别都有不同的阻力百分比

1级:抵抗约20%的坠落伤害

2级:抵抗约28%的坠落伤害

3级:抵抗约36%的坠落伤害

4级:抵抗大约44%的坠落伤害

4.2 火焰防护

防火保护可以很好地防止火灾损坏并减少火灾烧伤的次数。

1级:约6%电阻,燃烧3次,燃烧减少1倍

2级:约12%电阻,燃烧3次减少1次燃烧

3级:电阻约18%,烧灼3次减少烧灼2次

4级:电阻约25%,烧灼3次减少烧灼2次

4.3 保护

如果没有护甲附魔防护,则伤害抗性的计算公式为:

伤害 - 伤害x(护甲防御+提供的保护)

防护可以抵抗魔法伤害(瞬发伤害除外)并减少所有伤害。

防护1: *** 附魔后,额外提供1%的防御力。

防护2: *** 附魔后,额外提供3%的防御力。

防护3: *** 附魔后,额外提供6%的防御力。

防护4: *** 附魔后,额外提供10%的防御力。

5. 提高抵抗力

你可能已经发现,当你吃下附魔金苹果时,它会给你提供抵抗力增加I。如果你有兴趣,如果你注意自己的健康,你可能会发现吃了附魔金苹果后你受到的伤害更少了比吃之前。 很多(当然伤害越高越明显,这种情况在RPG服务器中最为常见)。 那么,增加抵抗力能为我们提供多少防御力呢?

首先使用命令块生成一个阻力增幅为1的骨架。(不知道为什么图片无法上传,所以只能用文字描述。)

其次,我们拿出一根木棍。 为了直观地看到伤害,我们需要准备血量显示模组。

我们用木棍(木棍的攻击力为1,更容易直观的计算增加的​​抗性)来攻击骷髅。看到自身抗性增加1的骷髅损失了0.8的生命,我们可以计算一下非常简单。

阻力增加1提供20%阻力,阻力2提供40%

等等...

当抵抗力提升到5级的时候,你会发现你不再掉血了! 由于抵抗力增加 V 提供 100% 的伤害抵抗力,因此您不会受到伤害。 同时我们还可以找到火焰、坠落、瞬间治愈(不死生物不会受到瞬间伤害)、凋零。 不能对其造成任何伤害。

因此,增加抗性V可以让你在游戏中所向披靡!

做起来不容易,给个赞吧!

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原文地址:《我的世界伤害和附魔值列表》发布于:2024-04-09

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