在《坦克世界》取得巨大成功之后,横跨海、陆、空的《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》“战争三部曲”成为开发商的核心战略。 但就在《坦克世界》在全球范围内突飞猛进、《战舰世界》距离公测越来越近的时候,却在与玩家的问答中被迫承认《战机世界》是一款失败的产品:
“科技树不够丰富,飞行器种类缺乏,控制器支持存在问题,使用键盘飞行不太理想,房间匹配系统也很乱。” 除了这些缺点之外,《战机世界》的其他部分也被同款飞行射击网游《战争雷霆》打得落花流水。 北美和欧洲平均在线用户数仅为650和1000。
《战舰世界》能否复制WOT的成功? 我们也认识到《战舰世界》也存在一些不足。 同样是一款战争战斗游戏,为何《坦克世界》的成功难以复制?
平面-三维-整体视图
《坦克世界》其实是一款介于FPS和TPS之间的射击游戏,并在此基础上增加了侵彻计算、弹道飞行时间等更多变量和玩法。 在WOT早期,游戏的平衡性和计算方式实际上存在很多缺陷。 甚至可以说,在没有添加物理引擎之前,它是一款不完整的游戏。 但也正是因为相对容易上手的玩法、大量用户实际体验中获得的充足数据以及库卡宾博物馆等前苏联遗留下来的大量数据,“ 《坦克世界》已经能够逐步调整游戏的内部结构。 同时,其价值也逐渐被用户认可。
但在《战机世界》中,战场空间瞬间从陆基平面跨越到三维空间。 没有掩体,也没有立足点,就像把一个不会游泳的人扔进水池里一样。 虽然我一直试图在游戏的控制方式上平衡这个缺陷,但却起到了相反的效果。 另一方面,空战的作战范围更长,与WOT相比,前置时间增加了数倍。 这对于号称没有插件、所有数据都在服务器端计算的战争三部曲来说又是一个令人头疼的问题。 而且空战射击的玩法与FPS、TPS完全不同。 机动飞行、编队飞行、高度相对速度的计算是之前WOT玩家完全没有接触过的。 这些变化让WOT玩家无法轻松切换到《战机世界》。 本来,它在测试时间和内容上都比不上竞争对手《战争雷霆》,而《战机世界》也无法复制WOT依靠大量用户实际数据来改进游戏的方法。 目前,唯一的选择就是承认失败并对游戏进行彻底改造。
战舰世界中的战斗距离很长
《战舰世界》回归平面,上手难度比《战机世界》简单很多。 但由于实战距离的拉长,炮弹和鱼雷的发射提前量在《战机世界》的基础上被放大了数倍。 同时,高吨位带来的惯性无法让舰艇快速完成转弯、后退、炮塔转弯等,这使得游戏对玩家的考验从操作层面转向了整体水平。 比如《坦克世界》中,最考验超前性的火炮阵地就是炮弹在发射后几秒后才会落到目标位置。 玩家需要在几秒内计算出炮弹的飞行时间和目标坦克的相对速度,但在《战舰世界》中鱼雷可能要等待数十秒,玩家的预测能力将呈指数级增长。 《战舰世界》中的航母除了计算自身航程的提前量外,还需要操作计算自己的舰载机,计算舰载机投掷反舰鱼雷的提前量。
事实上,已经有人尝试缓解这种进入压力。 除了缩小实战距离和地图尺寸让战斗更快之外,《战舰世界》并没有加入多炮塔机制,而是设置了副炮自动攻击功能:就像WOT中的“M3李”一样。 因为这样会很快拉开玩家之间的技术水平。 当然,如此简单的机制也是一把双刃剑。 对于高端玩家来说,连炮塔都无法单独操作,这无疑大大降低了游戏的可玩性(《战争雷霆》代理进入国内后战机世界 8级金币飞机,运营商一度希望找到一些可以玩飞行模拟的玩家,玩家们来到了测试这个游戏,结果是“他们根本不喜欢我们的游戏”)。
矛盾的军迷玩家
与其他网友相比,战争三部曲的玩家年龄层更广。 主要玩家群体年龄在20岁至45岁之间,女性玩家几乎没有。 大量用户对军事感兴趣,这给游戏带来了非常高的ARPU值。 但玩家年龄层相对较高也给《战舰世界》带来了一些影响。
熟悉《坦克世界》的玩家可能知道,低级房间里有一个屠宰大师,ID为“我家有一家服装店,但有人买衣服”。 服装店老板是WOT中许多玩家想要的缩影:回合短,快速进入和退出战斗。 WOT玩家往往更喜欢短、平、快的战斗策略。 即使是深蹲比赛,每场比赛最多也只有15分钟。
高血量、大地图、长预测都让《战舰世界》的实际游戏体验不那么快餐
然而在《战舰世界》中,高防御值带来的高血量和广域作战区域增加了游戏的战斗时间。 另外,与WOT相比,更考验意识和大局观。 高强度的思维让《战舰世界》更像是一款MOBA游戏; 而战斗距离的增加也让《战舰世界》面临着与空战同样的困难:远没有《坦克世界》中近距离战斗的 *** 。
虽然面临的问题很多,但在经历了《战机世界》的失败之后,我们也在努力解决这些问题。 除了上面提到的简化操作、缩小作战区域之外,《战舰世界》的实际操作性相比《战机世界》也有所提升。 如果WOT的大量实战数据能够被复制和完善,《战舰世界》就会被市场接受。 它并不像战机世界那么困难。 然而,以还原海战为基础的游戏模式一直是阻碍《战舰世界》复制WOT成功的一道难以逾越的门槛。
WOT的成功确实很难复制。 (新浪游戏)
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原文地址:《《战机世界》暴毙后,《战舰世界》能否复制WOT的成功?》发布于:2024-04-08





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