《环太平洋》没有上衣,是惊喜还是震撼?
观影前,橙先生不断提醒自己,这次的导演不是顶级,所以不要以“顶级风格”看《环太平洋:雷霆再起》(以下简称《环太平洋2》)筛选。
但这种心理暗示的效果微乎其微。
一旦看到熟悉的机甲、怪物,甚至是一模一样的剧情设定,橘子君就很难摆脱之一部留下的印象了。
既然是续集,就免不了和之一部进行比较。
总结一下橙子先生看《环太平洋2》的感受:带着兴奋来,带着失望而归。
近年来,好莱坞制作了各种大型、高概念的科幻作品。
变形金刚、超级英雄、形态各异的巨型机器人。
不用说,许多观众已经厌倦了这种表述。
我觉得当年《环太平洋1》最吸引人的一点就是它没有过度消耗“现代机甲”,而是采用了“怪物风格”。
当然,这取决于导演盖罗对“怪物”角色的迷恋。
他曾说过:“如果剧本里没有怪物,我就不会拍。我的电影里一定有怪物。”
橙君私下认为,这就是《环太平洋》的根基和魅力。
你可以说这是克苏鲁风格,也可以说这是特摄风格,但无论通过哪种滤镜来看,《环太平洋1》都是站得住脚、极具个性的。
克苏鲁风格源自洛夫克拉夫特小说,以未知而可怕的巨型生物为标志。
德摄电影风格,即以《哥斯拉》系列为代表的日本类型电影。
《环太平洋1》中的机甲和怪物形象设计展现出了非常真实的【压迫感】。
驾驶员与机甲之间的联动是通过机械运动装置实现的。
这个装置非常原始,一点也不华而不实,但却给人一种很强的仪式感,这和笨重有本质的区别。
怪物展翅抓机甲冲破大气层的场景,非常具体地展现了“敌我力量悬殊”的局面,也给观众带来了一种“压迫感”。
还有对未知生物的恐惧,也有渴望机甲战士力挽狂澜的同理心。
《环太平洋1》的动作场面可谓“奇观”。
比如《环太平洋》中的香港之战,托罗借鉴了画家乔治·韦斯利·博格斯的名画《拳击》,以橙色、紫色、粉色的建筑为背景,周围是深黑色的机甲。 再加上怪物时不时溅出的蓝色血液,视觉风格非常有特色。
当然,这种视觉奇观有赖于Gyro的审美和对色彩神秘感的坚持。
《环太平洋2》最遗憾的就是没能遵循陀螺的“怪物”风格,反而回到了“机甲过度消耗”的商业片风格。
“过度消费”从何而来?
一切都被设计得令人眼花缭乱。
从机甲设计的角度来看
《环太平洋2》中一共出现了6种主要机甲。 除了《环太平洋1》中出现的流浪者之外,这次还新增了佩剑雅典娜、凤凰游侠、英雄守护者和救赎泰坦。
还有一个“狂野”的拳击手。
每台机甲都拥有特殊的武器和技能,并且在战斗中还可以变身为另一台机甲,可以说是非常炫酷了。
这种科技感削弱了前作的【压迫感】。
比如机甲的内部结构就抛弃了前作的机械装置。
摆姿势的人动作较轻,但毫无仪式感。 尤其是他们控制机甲前进的时候,感觉就像在跑步机上锻炼一样。
(△预告片里镜头不多,看电影的时候可以留意,司机跑步的时候真的很像跑步机)
从动作场面来看
导演史蒂文·S·迪内特曾表示,他不想抄袭或模仿陀螺。
开拍前,导演盖罗也给他保证:“他说了一些对我来说非常非常重要的话。他说:我希望你拍一部关于史蒂文·S·迪内特的《环太平洋》的电影。而不是试图拍一个吉列尔莫德尔《托罗环太平洋》,你让这部电影成为你的,跟随你的心,我会支持你这样做。这对我来说是一种解放,这给了我勇敢尝试不同事物的信心。”
在这样的激励下,史蒂文对《环太平洋2》进行了大刀阔斧的改革。
晴天烈日下的战斗场面就这样产生了。
“我提出了在白天拍摄大部分动作场景的想法,这使得特效部门的工作变得非常非常复杂,但我认为从视觉效果的角度来看,这是两者的很好结合电影。 这会更有趣。”
鲜艳的机甲色彩和造型多变的武器装备与《环太平洋1》的雨夜风格截然不同。
但不幸的是,它的吸引力还不够。
机甲在阳光下看起来很酷,但怪物看起来很廉价。
《环太平洋2》的动作场面太像特效强化版的《奥特曼打怪》了。
综上所述,导演为了与《环太平洋1》形成明显的视觉差异,将“烈日下的战斗场面”作为《环太平洋2》的卖点,是不明智的。
从怪物的聚集情况来看
《环太平洋2》还有一个卖点——最终之战怪物聚集。
这也是史蒂文导演坚持尝试的。
他在接受采访时表示:“我从小就喜欢这种类型的电影。这种类型的一个明显的特点就是机器人可以组合在一起,成为一个更大的机器人;怪物也可以组合在一起,成为一个更大的机器人。” ……一个更大的怪物。所以我也想通过制作一个大怪物来向这一传统致敬。”
用导演的话说,他和主创团队经历了非常艰难的设计过程才实现了这一场景。
这也是后期要完成的最后一项工作。
但从最终大银幕上的效果来看,这场戏有点吃力不讨好,也难逃导演自我激励的嫌疑。
(以下有结局剧透,介意的可以跳过)
三个小怪物合并为一个超级怪物。
这超级怪物确实够大,按理说它的战斗力应该也很强。
当医生和司机之一次讨论如何击败它时,他们提到了它的主脑和三个副脑。
综上所述,只有三个副脑全部被摧毁,超级怪物才会陨落。
速度最快的刀雅典娜冲上前,砍掉了怪物的之一个副脑。
大家欢呼起来。
本以为会有一场非常精彩的“机甲夺脑”打斗场面,但不知道什么原因,经过一番讨论后,他们得出结论,这个方法行不通阿玛拉,决定让流浪者给自己配备动力装备,突围而出。臭氧层,然后回到臭氧层。 加速自由落体。
为了阻止怪物,或者杀死怪物。
等等,把怪物打死?
经过111分钟的战斗,大怪物最终被机甲杀死?
或者说,被锤死了? 还是被杀了?
既然怪物可以被杀死,医生就应该停止研究他们的大脑和基因,邵氏集团就应该停止建造机甲,军队就应该停止训练飞行员,而找人发明威力强大的大炮。 把他们全部炸死不就完了吗?
大家都开心!
说到邵氏集团,不得不赞叹我们的甜蜜。
这次的《环太平洋2》,从头到尾存在感都不低。
最终,他驾驶小型机甲力挽狂澜!
而且橘子君很想知道大天天的口红颜色是什么,看起来气场超强。
言归正传,《环太平洋2》高喊“我们不一样”,力求在各个方面与前作有所不同。
但在细节上,还是能看到很多前作的痕迹。
比如同样的参观基地的剧情(之一部斯塔克部长带着男主角罗利参观,第二部奈特带着杰克和小女孩阿玛拉参观);
(△《环太平洋1》中朗带着罗利游览的场景)
主角还有被队员鄙视的剧情(之一部是森麻子被鄙视,第二部是阿马拉被鄙视);
(△《环太平洋1》中,森麻子被左边的玩家指责,右边的罗利帮了他)
在心灵共情的过程中,有一方陷入记忆,另一方唤醒记忆的情节(之一个是罗利唤醒森麻子,第二个是杰克唤醒阿玛拉);
(△《环太平洋1》中,森麻子在心灵共情过程中陷入回忆)
也许导演是在向他之前的作品致敬。
有人说,将史蒂文与陀螺进行比较有点欺负人。 毕竟这是史蒂文的之一部电影。 作为一部爆米花电影,还是能取悦一些观众的!
但当这些情节出现的时候,橘子君就逃不开《环太平洋1》了,他忍不住将第二部和之一部进行了比较。
那个你怎么说?
迷茫并不可怕。 谁拍不出好照片,谁就会感到尴尬。
福利来了!
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原文地址:《阿玛拉 看完《环太平洋2》,更好奇的就是景甜的口红号了! (文末有福利)》发布于:2024-04-07





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