与五一假期相比,深受旅游热潮影响的国庆假期,不仅游戏发行数量和素材量有所下降,而且周边也没有重磅新游戏推出。国庆日。

国庆假期结束,今年Q4游戏厂商将采取哪些营销动作?即将推出的新品又将产生怎样的碰撞?

今天,该研究所对第四季度制造商的营销和产品动作做出了前瞻性预测。 ‍

1、国庆重温,素材分发下滑,新游戏上线出现空白期

-ADX数据显示,今年中秋国庆8天假期期间,游戏投入数量和素材总量较9月底小幅下降10%-15%。 国庆旅游热潮是主要原因。

据文化和旅游部数据中心测算,中秋、国庆假期8天,国内旅游人次8.26亿人次,同比增长71.3%按可比口径计算,较2019年增长4.1%。

另一方面。 该研究所观察到,国庆假期前后并没有大量推出重磅新游戏。 唯一值得关注的新品是深魔数码娱乐发布的明星成长手游《闪亮的你》,目前在iOS免费榜排名第13位。 iOS畅销榜排名第91位(截至10月10日下午14:00)。

相比之下。 五一假期前后,多款新游戏陆续上线。 包括腾讯Timei的《合金弹头:觉醒》、米哈游的《崩坏冲击》、三七的《亮剑》和《最后的原始人》、莉莉丝的《合金弹头》、完美的《龙之电影2》、以及4月份上映的心跳《火炬之光》和五月。

原因当中,该机构认为,或许是由于旅行热潮,10月手游市场可能会受到影响——获得体量并不容易,同时旅行支出可能会挤压游戏支出。 因此,厂商不愿意在9月和10月推出新游戏。

2、Q4营销前景:不利因素太多,元旦、春节档期可能竞争激烈

从国庆到年底,对于厂家来说,买卖的不利因素太多了。

首先,国庆旅游热潮促使用户更加关注线下社交活动,减少了线上APP的使用时间和频率;

其次,随着双11、双12活动的到来,电商平台势必会进行大规模的广告投放。 这会抢占用户的注意力,不利于游戏产品的线上推广。 因此,与暑假相比,游戏购买量处于低谷。

正因为如此,元旦和春节期间可能会出现销售争夺战,尤其是春节期间,每年都会创下新的进货和发货记录。

3、Q4产品展望:各大厂商均按兵不动,同赛道竞争激烈。

研究院观察到,今年Q4,将有大量重磅产品上线,多家主流厂商即将在同一赛道上正面竞争。

1.SLG赛道:强攻

今年以来,整个SLG赛道除了《三棋》的重磅投入外,《三战》、《烂都海岸》等大部分头部产品都占据了市场焦点。 与去年不同的是,《重返帝国》、《文明与征服》、蚂蚁系列等SLG新产品相继打响销量大战。

今年11月,其海外旗舰产品《State》将登陆中国服务器。

从产品属性来看,《State of》的“僵尸”题材在众多SLG产品中是独一无二的,这可能成为产品突破的关键(但需要考虑玩家接受程度)。

从营销角度看,“State of”在海外市场投入了大量采购资源,并形成了成熟的营销体系。 可以预见的是,《State of》的推出可能会对SLG购买市场产生一定的影响。

但值得注意的是,《State of》毕竟是四年前出品的产品。 无论是画风还是核心玩法,都略微落后于时代潮流。 玩家们对于它的接受度还有多少? 这值得关注。

2、二次元赛道:B站的对抗与爆炸

10月19日,B站自主研发的二次元新游戏《艾尔希尔:星辰黎明》将在全平台上线。 三和的《少女前线》续作《少女前线2:追击》将于10月26日上线,两款二次元新作在如此相似的时间推出,所以势必会出现一波对抗。

今年,B站动作颇多。 先是开发了自主研发的女性向新游戏《韶光禄:乱世公主》,随后又引进了海外知名产品《赛马少女》,近期还将推出全新二次元游戏。 可见,B站CEO陈锐亲自接手游戏业务后,B站的游戏发行步入正轨。

相反,三宝网络多年来一直在使用《少女前线》IP。 《少女前线2:追上映》目前仅平台上的预订量和关注量就超过140万,但玩家评分仅为6.2分。

不过,今年的二次元赛道竞争实在是太激烈了。

《崩溃》、《回到未来》、《极光白》……等众多重磅新游戏将于今年推出。 而加上《原神》、《明日方舟》等老牌产品,二次元玩家还剩下多少? 《艾希尔:星辰黎明》和《少女前线2:发售》还能争夺多少用户?

3、开放世界生存赛道:与腾讯、网易日夜作战

今年2月,兆熙光年旗下全新开放世界科幻生存游戏《星球:重启》在港澳台市场上线,并将于11月16日登陆中国服务器。

在开放世界生存赛道方面,网易的《后天》在2018年率先抢占市场。 今年2月,腾讯《黎明觉醒:人生》登陆赛道。 如今,朝西光年也来“插手”了。

而在产品属性上,与《后天》《生命黎明》主打现实题材不同,《星球:重启》选择从《机甲》《星球大战》维度入手。 这或许会成为《星球:重启》争夺用户的关键因素。

不过从表现来看,《觉醒黎明:人生》上线后,其在iOS畅销榜上的表现一直在下滑,包括《星球:重启》。 在台湾服务器市场上市首周就获得150万美元收入后,一直稳居榜首。 并未进入台湾iOS畅销榜。 也就是说,玩家对这样的硬核生存产品的接受度还有待加强。

4、休闲社交赛道:腾讯与网易正面竞争

腾讯天美工作室集团研发的休闲社交产品《圆梦星》将于12月30日上线。

在这个赛道上,网易的《鸡蛋派对》目前拥有独家市场,并通过大量的KOC推广,在年轻玩家中形成了品牌效应。

但这波,腾讯来势汹汹。

前段时间,《圆梦之星》上线了多个大IP平台,在星工作室的带领下,在社交平台上掀起了一股热潮。 更重要的是,《圆梦之星》仅仅凭借一个悬疑站就引起了大量用户的关注,这足以说明腾讯IP在大众心目中的受欢迎程度和认可度。

不仅如此,腾讯更大的优势就是社交。 在QQ、微信双平台的支持下,“圆梦之星”在获客和传播方面无疑具有巨大优势。

可以预见的是,腾讯和网易势必将在休闲社交赛道展开新一轮的竞争,让我们拭目以待。

5、赛道上的女性:三七意外入场,将迎来友谊时光

11月3日,三七首款女性产品“扶摇一梦”即将上市; 友谊时光另一款女性向产品《浮生忆玲珑》将于元旦上线。

《扶摇一梦》测试,图片来源B站@鲁小鲁the8

目前,有很多女性进入这个游戏。 除了“国B四大联赛”之外,祖龙的《以闪耀之名》和B站的《游光路:乱世公主》今年也全部上线,争夺它们。 女性游戏玩家。

三七和友谊时光的新产品与此类产品不同的是,它们都选择从分段赛道开始。 《扶摇一梦》虽然也有换装、换脸的元素,但其游戏有着正反馈,并且更注重数值的成长以及PvP带来的爽 *** ,对于擅长制作数值产品的三七来说,以此作为一个契机,进入女性化赛道或许是一个更合适的选择。

《浮生回忆》从“策略解谜”出发,将侦探解谜融入到游戏中,增加游戏的玩法深度。

但无论如何,目前针对女性的产品很多,但核心受众大多集中在顶级产品上。 如此一来,两人能从中拉动多少核心用户,值得期待。

6.其他

腾讯两款新游戏《七人传奇:光暗之战》将于10月13日上线; 《石器时代:觉醒》将于10月27日登陆中国服务器。

不过石器时代 腾讯,腾讯的两款新游戏并没有引起玩家太多关注。 《七人传奇:光暗之战》平台粉丝数仅有12万,《石器时代:觉醒》粉丝数不足3万。 尤其是后者。 同样是“石器时代”IP的《新石器时代》在今年6月抢走了一批“石器时代”用户。 《石器时代:觉醒》并没有引起太多关注,现有用户也很少。 这种情况下,突破的难度就倍增。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《第四季度前瞻:腾讯、兆禧光年、FunPlus大动作!37. 友谊再次涉及女性》发布于:2024-04-07

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,38人围观)

还没有评论,来说两句吧...