12. 口袋战士

这部90年代的作品至今仍然值得一玩。 Q版,欢快,各种变身,简单的三键操作,怀旧感十足,对手飞出大地,宝石满天飞……最难得的是,它有以上因素同时也非常严格。 唯一的缺点大概就是字数太少了。 可惜没有续集。

特色系统:PPKK四连环,宝石增强必杀技。

评分:5(满分5分,下同,加上年龄和个人喜好。)

本游戏有PS\SS移植版(推荐街机版),以及GBA卡版。 街机超级魔方勇士可谓是一款配套作品,小容量的手机模拟毫无压力。

11.霸王忍者贴纸

当时与SNK合作的ADK制作的剑斗风格在同时期作品中质量相当高,美术也非常出色。 胜利后的黑白水墨风格画面很有味道。 然而当时过于繁琐的系统以及ADK历来怪异复杂的攻击方式阻碍了他的普及。

很多动作都受到武器是否在手的限制。 字符数并不多。 12人在当时并不是一个小数目。 屏幕上的角色太小了。 没有续集。 最终,成为时代的泪水。

特色系统:和饿狼传说类似,每个人都有不同的技能组合(其中消耗能量的黑暗连击更加华丽),红血的真正超级必杀,能量满后的超级必杀,而敌人的红血攻击必杀技可视为拥有3种大招。 愤怒量表满后,按两个按钮来强化你的特殊动作。

简单的空中追击,但这两个角色实际上拥有在 3D 战斗中针对蹲伏的对手的特殊投掷技能。

评分:5分。

这个游戏有街机版和PS2 ADK版,我推荐前者。

10.ggxx

开启连击式2D格斗时代的杰作。 PS1上的之一代虽然不是那么好街霸x铁拳怎么双人,但已经有了必胜之举。 然后之一代GGX(有PC版和DC模拟器版)加入了GC(普通技能可以连续取消)和FC(ABC可以同时按三个按钮取消硬直)系统。

然后还有各种衍生的加强版和调整版。 除了《街头霸王》之外,没有其他游戏可以与这个版本的复杂性相媲美。 每个版本的区别并不是简单的美版和日版。

除了PC版的GGXXR以及WII、街机和PS2\PSP等各种家用机模拟器(这里不包括掌机Swan、GBA和NDS)之外,其实还有很多版本可以在PC上运行,但是镜像版本不像PC版那么容易找到。

具体版本请自行百度。 推荐的版本是:

PC版GGXXR、街机模拟器版、PS2模拟器版(有点大,lz刚刚在GGXX吧找到了115网盘的资源,大家可以去那里找找)

此外,还有一个以四人乱斗为特色的 PC 版本,您可以尝试一下。

与街机版相比,PC版和PS2版的每个角色都有更丰富的模式和EX版本,相当于角色数量增加了一倍。

GGXXR 比后两个少两个字符。

具体介绍我不知道从哪里开始,所以更好去百度一下。 这是一款号称只有一个角色、一个系统的游戏。

评分(以上三个推荐版本):5+

9. 蓝翼启示录

GGXX曾经因为版权问题停止了新作品的开发,制作团队干脆开发了新作品。 《蓝翼》在人物和剧情设定上明显有GGXX的影子,但剧情比较腐败,最近又发布了一部很劣质的动画……当初承诺的GGXX在哪里?

画面上,背景和招式的光影效果都加入了3D效果。 人物依然是2D,战斗系统相比GGXX有所调整。 按键进行了简化,每个角色的D键都有不同的特殊效果。

按理说应该是5+的作品,但PC上可用的版本有限,所以我最终会给它4+的评价。

LZ对这个GAME的研究有限,就不详细说了。 主要说一下可以在PC上运行的版本。

由于3D效果,这款游戏对硬件有一定的要求,所以还是放弃集成显卡为好。

可供选择的版本包括《BBCT》的官方PC版、《BBCS》的破解街机版以及两款作品在PSP上的模拟器版本。

BBCT官方PC版的画面分辨率可以超越街机。 家用机模式齐全,自带中文,还有一击必杀的快招设定。 但遗憾的是这个版本是之一个可供选择的角色最少的版本。 容量6G左右。

BBCS街机破解版比上面版本多了2个角色,还附带中文剧情,不过是单行对话,故事情节没有前者丰富。 容量2G左右。

PSP上有一个比较新的版本,比破解街机版多了5个角色,而且还拥有完整的家用机模式。 不过分辨率很低,没有中文,而且模拟好像不太完美,运行久了就会卡顿(或者LZ设置不好)。

容量1G左右。

8. 圣灵的心

这是一款由原《侍魂 5》团队开发的全女性角色的可爱格斗游戏,但第三代本身也具有很高的品质。

可以在PC上运行的有PS2模拟版2和街机破解版2、3。能量槽有两种类型。 特色系统包括类似于GGXX的rc的取消系统,通过在地面上按ABC(有特殊效果,取决于卡)和空中飞行来消耗另一个能量槽的取消系统。

人物分为两部分:肉身和圣灵。 不同的人物和圣灵可以相互搭配。 能量会自动恢复。 这是一款非常注重进攻的游戏。 人物也各有特点,不会有一刀切的感觉。

缺点是打击感还是比GGXX差一点,连击数量多的招式更加明显。

很多角色都采用了前作的外观,显得有些不精致。 另外,PC上还有一些过于复杂的招式,你想都按都想不到。 PC破解版也有问题。 按ESC键退出将导致系统重新启动。 通过使用任务管理器或右键单击窗口工具将其关闭可以避免这种情况。

评分:5

7.DOA

这是一部以MM为卖点但又不只靠MM谋生的作品。

战斗系统的特点是石头剪刀布式的反击。 它有一个专门的反击按钮,可以循环攻击、投掷和反击。 你可以在不在空中或者没有被击中的情况下反击对手,这意味着所有地面连都是伪战斗人员。

格斗的思路就是用小招猜招,打败对手,然后以最快的速度飘到空中。 如果对手擅长反击,就用投掷技能重击他。 两人模式下的换人连击也做得很好。 《街头霸王X铁拳》实际上借用了DOA的替身连击系统。

图形性能无可挑剔。 画面在主流3D格斗游戏中属于顶尖水平。 人物设计也不错(面部表情稍差)。 场上分层投球、角球、双关节投球的表现也不错。 功夫。

遗憾的是,第3代以后的作品无法在PC平台上运行。 可以考虑的版本有DC模拟器或者PS2模拟器二代、盛大代理的《生死战OL》单机破解版,街机模拟器可以但不推荐。

模拟器版本的图形较差,但有两人游戏模式。 盛大的图形不错(是仿照XBOX1时代的DOAU建模的,相当于2的图形增强版,据说是当时主机上图形更好的游戏。) 多了一个3一代角色,但它 *** 了两人模式。

评分:4

6.灵魂能力

3D剑斗,多次获得满分。 与同公司的《铁拳》相比,它并不强调连击,而且很多角色都有独特的架构系统。 人物很棒,时间设定也很扎实。

只有一件事LZ一直不满意,那就是大部分2P设计都很丑。

PC上也有很多版本可供选择,包括DC初代(还是有缺点,部分角色动作重复)、NGC二代和PS2(综合评价更好的,客串角色不同)不同平台)、PS2第3代(带有自制角色系统)、PSP《破碎的命运》(相当于4代的低分辨率移植版,角色最多,带有自制角色捏捏系统) )。

街机版模拟不完善,不推荐。 另外,WII平台还有一些面向FANS的体感无与伦比的动作游戏,也可以模拟。

评分:5

5. 铁拳

老牌3D格斗。 LZ没有深入研究过这个系列,所以不多评论。

但我还是要抱怨一点,为什么大家都是同样的失败姿势呢?

可以运行的版本。 更不用说那些太老的了,PS的铁拳3,PS2的铁拳TT(两人组队),铁拳5,PSP的铁拳5和铁拳6。

评分:4

4.VR战士

3D格斗鼻祖,以严谨、真实着称。 LZ在PS2上尝试过一次VR4,但没能上手,留下了不好的印象。 还有街机模拟版本。

评分:3

3.街头霸王

名气这么高,LZ不敢说什么。 大致可以分为正统的2代、3代、4代少年街头霸王系列,以及伪3D EX系列,都是可以模拟的。 比较好的有街头霸王3.3、街头霸王ZERO3(一定要用美版,其他版本V模式有问题)、街头霸王4街机版。

总体评分:5

2.拳皇系列

这在中国影响力太大了,我也不敢说什么,还是赶紧跳过吧。 团队模式的先驱,全系列都可以模拟或有PC版本。 声誉较好的有97、98、2002、13。

总体评分:4+

1.街头霸王X铁拳

汇集了两位人气格斗角色的相对较新的作品。 替身系统非常完整,拥有三段能力槽,1气EX杀,2气超杀,3气联杀,也可以两个人同时出现压制。 当血色为红色时,可以牺牲一名角色来激活潘多拉系统的逆转。 但几秒钟之内,对手就被迫落败。

类似于乱斗系列的通用技能链系统和独特的有限数量的浮动追求。 宝石系统相当麻烦,我个人不喜欢它,但这仍然是一个想法。

总而言之,这是一本值得研究的作品集。 渲染风格让画面看起来有点脏,人物也比较美式,这是一个小缺点。 在战斗中,如果一个角色没血了,他就会失败。 我感觉每一轮都比较短。 还有各种改变本作风味的MOD。

评分:5

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《还记得那些激动人心的格斗游戏吗?》发布于:2024-04-07

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,34人围观)

还没有评论,来说两句吧...