2018年5月24日,EA正式宣布推出战地系列的正统续作《战地5》。 这款游戏的背景将设定在二战时期,5月27日发布了之一支预告片,但它却显示出这款游戏处于两极分化的状态:许多人抱怨预告片中的各种细节,并认为某些设置不符合要求。足够出色。 不过大多数玩家表示很期待,因为这款游戏加入了时下更流行的“大逃杀模式”。 当老派FPS游戏与新流量“吃鸡模式”碰撞时,能擦出怎样的火花?
早在几个月前的2018年E3大会上,EA就展示了新的预告片和实景演示。 图形非常出色,动作也得到了优化。 例如,医务人员可以拖着队友上战场进行治疗。 画面中正式加入了现在流行的“光线追踪技术”,让画面更加真实,再次提升了玩家的期待。
2018年9月4日,《战地5》B测试正式启动。 不过本次B测并没有展示太多内容,不少玩家表示非常失望。 此外,本次测试还提供了动作模式和征服模式地图。 玩家可以选择与朋友一起玩或独自玩。
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从目前B测的情况来看,游戏地图非常细致,加入了季节更替、雾、雨、雪等天气效果; 两大主机平台也都使用动态分辨率,但 Xbox One X 版本支持更高,但大多数时候分辨率较低,更低点是在查看大地图时。
PS4 Pro版本的更高分辨率是,但很少出现,平均分辨率仅为4K分辨率的60%,更低分辨率低至4K。
镜框
目前两大主机都没有达到60帧。 大部分情况下都是50左右。当然PC平台就不用多说了。 只要硬件足够硬,任何画面都可以实现。
而且只有目前推广的最新光线追踪才能应付,这给平民玩家带来了很大的压力。
总之,这次B测试让我们看到了很多问题。 好在《战地 5》已经宣布延期至 11 月 20 日,让 DICE 有更多的时间来打磨这款 FPS 杰作。 毕竟战地系列也出了那么多作品。 可以说每一部都做得非常好,但是还没上映的《战地5》到底是什么水平呢? 战地系列之前的游戏是什么样的? 这里笔者挑选了六个比较经典又好玩的版本作为该系列的回顾。 让我们来看看。
《战地1942》
《战地1942》PC版于2002年发布。它再现了二战的战场。 游戏拥有丰富的陆地车辆和空中车辆,以及战地系列中最丰富的海上车辆,并采用DICE全新自主研发的2.0引擎。 其画面在当时的游戏中堪称佼佼者,一经推出就引起了轰动。 它成为当时更受欢迎的网络游戏之一,总销量超过300万份。
《战地2》
《战地2》(2)是战地系列的第三部作品。 它于2005年在PC上推出,这次它的背景被转移到了一场虚构的现代军事战争,玩家在游戏中使用的武器、车辆和其他装备都来自现实。 同时游戏采用了大幅改进的2.0引擎,画面和音效都得到了很大的提升。 本作还增加了指挥官系统和小队系统战地3怎么只有剧情模式,让团队合作更加紧密,竞技性更强。 游戏最多支持64人同时在线对战,并首次针对16人小规模战斗设计了缩小版地图。
《不良公司2》
《战地:叛逆连队2》(Bad 2)是战地系列的第九部作品。 它于 2010 年在 Xbox 360、PS3 和 PC 平台上推出。
该游戏在继承《战地:叛逆连队》的破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人在线车辆战斗和团队合作元素的设定,首次引入了定制车辆功能,和设计 引入了两种新的基于团队的游戏模式。 游戏采用了增强版的Frost引擎,并增加了对建筑帧破坏和物体块破坏的支持,大大提高了画面质量。 我永远不会忘记四人进城执行任务,面对枪林弹雨的场景。 这也是我接触的之一个战地游戏。
“战地3”
《战地 3》(3) 是《战地》系列的第 11 款游戏,也是《战地 2》的真正续作。 发售首周就创下首周销量500万张的系列纪录。 最新的 2引擎完美支持11和10.1,拥有强大的物理效果。 更大的亮点是灯光系统。 渲染的场景几乎栩栩如生,灯光效果令人惊叹。 战地3的故事模式总体来说还是很不错的,长度适中,难度也刚刚好。 不过叙事方式让很多人不太理解游戏(包括我)。 不过战地3中的枪械数量还是非常多的,增加了更多的玩法。
“战场4”
该游戏是《战地3》之后战地系列的官方续作。 它于2013年10月开始测试在线多人模式,并于2013年10月29日在北美首次发布。
游戏描绘了不久的将来中国发生的军事政变。 玩家将扮演美国海军陆战队“墓碑”小队成员,深入中美俄三国之间的巨大政治阴谋,探索和平的最后希望。 在全新的多人模式中,玩家还可以选择美国陆军、俄罗斯陆军、中国陆军三大阵营之一,在大量不同风格、不同规模的地图上进行战斗。 作为首次添加的功能,“等级进化”将从宏观到细节影响玩家的战斗方式,而水面改进将带来全新的高速海战体验。 指挥官模式的加入以及士兵定制的高自由度让玩家可以尝试从策略到战术的不同游戏风格。
然而,由于政治问题,《战地4》在中国大陆被文化部禁播,因此很多人都没有办法玩到这部作品。 不过游戏的画面和射击手感都得到了很大的提升,其中少不了 3引擎。
《战地1》
游戏以之一次世界大战为背景,许多系列元素回归,如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。 需要注意的是,这款游戏之所以被称为“战地1”而不是“战地5”,是因为这款游戏的内容以之一次世界大战为背景,而战地系列的之一部并不被称为“战地1”。 制作《战地1942》,所以这部作品被称为《战地1》。
在地图方面,无论是单人战役还是多人战斗,游戏场景地图都非常庞大。 即使玩家乘坐交通工具,也往往需要十多分钟才能通过。 同时,由于游戏以一战为背景,因此游戏中的场景风格属于一战时代。 游戏中还添加了天气系统。
相信大家都经历过玩Scout,在西奈沙漠遭遇沙尘暴的痛苦。 游戏画面方面,之一次以战地1故事模式进入游戏时,给我的感觉就是——惊艳。 我实在忘不了那种感觉。 :乌云密布、烟雾弥漫的天空,车辆碾过时溅起的泥土和水花,以及玩家躺在地上时枪上的污垢。 可以说,《战地1》是迄今为止战地系列中改进最多、更好的游戏。 这部作品完美地向我们展示了当时一战战场的残酷。
总体而言,与战地系列大作相比,《战地5》丰富的玩法为其注入了巨大的吸引力,图形表现更加震撼,游戏优化更加出色,临场战斗体验更加真实,大逃杀模式让人眼前一亮,这部新作绝对值得期待。 不过,毕竟正式版还没有推出。 《战地5》能否超越以往的战地作品,成为更好的战地游戏还有待讨论。 作为一名资深的战地玩家,我还是希望正式版能够体现出更多的新元素。
好了,以上就是小编对战地系列的回顾分析以及对《战地5》的看法。 您还有什么想说的吗? 欢迎评论区讨论。
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原文地址:《战地系列评测:战地5是什么水平?》发布于:2024-04-07




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