360手游今日发布最新版9月指数报告。 与以往相比,9月报告独家分享了新游戏类型分布、当月新势力榜单以及各品类优秀游戏产品的数据表现。 同时,报告还补充了360对当前三款明星产品:《部落冲突》、《大话西游》和《新秦时明月》的运营案例分析。 报告显示:单机游戏榜单固化,网络游戏下载榜和畅销榜新老交替; 新网络游戏中,射击类、放置类游戏等细分市场增长迅速; 冒险解密、MOBA、竞速等蓝海产品潜力巨大。

新游戏类型分布:RPG、卡牌类游戏减少,射击、休闲、放置类游戏持续增长

新单机游戏中秦时明月360,以休闲益智、消除游戏、跑酷为代表的轻休闲游戏均有增长。 近几个月来,射击和飞行游戏大幅增长。 仅9月份就推出了多款此类产品,如《开放坦克》、《CF僵尸》、《坦克帝国》、《暴击僵尸3D》等; 新网游中,传统“三大”RPG、卡牌、策略游戏本月数量略有下降。 活动和闲置产品较多。 另外,值得注意的是,9月新游戏中,不乏街机题材产品,如《欢乐街机捕鱼》、《街机霸王》、《街机大师》、《街机千人捕鱼》等。 》,这是一款基于手机游戏的游戏。 随着PVP制作技术的进步,越来越多的传统大型街机游戏将移植到移动端。

本月新势力榜:《大话西游》上线,《部落冲突》新增明显

9月17日上线的《大话西游》的表现在市场和iOS上一样强劲。 360频道下载量和收入均稳居Top 1,足见PC游戏IP强大的粉丝号召力。

近期热门影视作品《琅琊榜》同名手游上线,吸引了大量粉丝下载,跻身新游戏下载榜前5名。 其高人气以及明星粉丝的带动作用,其后期的努力还是值得期待的。

此外,《部落冲突(COC)》于9月24日在360频道首发,仅一周时间就成为该频道新游戏下载量前2名、畅销游戏前4名。 凭借COC过硬的游戏品质、积累的口碑以及大陆代理商和国内渠道的努力,该游戏在将老用户从Play Store导入到国内渠道以及导入新量方面都非常成功。

整体市场分析:单机游戏榜单固化,网络游戏变化明显

单机游戏方面,从下载量和畅销榜来看,固化现象严重。 虽然单机游戏新上线的数量不断增加,但市场已经基本确定。 前十集中了消除类、棋牌类、跑酷类等类型的优秀产品。 新游戏很难争夺位置; 从上榜产品来看,80%的单机市场被国外产品垄断。 《欢乐消消乐》和《单机斗地主》表现强劲,但未能成功。 国内单机市场仍有待开发。

网络游戏方面,与8月份相比,下载网络游戏前十新增《大话西游》、《部落冲突》和《琅琊榜》。 《大话西游》9月17日全频道上线后,半小时内12台服务器全部爆满。 360频道上线首日下载量突破百万,位居所有频道之一。 这与360推出的《大话西游》大楼改造倒计时、创新“预约机制”等一系列推广活动密切相关。

畅销书前十名中,《新仙剑奇侠传》​​在8月份新版《龙之觉醒》全面上线后,从8月份的第10位上升到本月的第2位。 《少年三国志》《全民枪战》《时光猎手》表现稳定,《乱斗西游》《九阴真经》则跌出榜单。

此外,《花千骨》自6月份上线以来,市场表现良好。 本月,它的下载量仍然排名第三,畅销第四。 可见,热门的优质影视IP依然是助力手游火爆的更佳法宝之一。

各品类优秀游戏产品数据表现:单机消除、网游卡牌数据更好

从360发布的各品类优秀游戏产品数据来看,网络游戏的留存普遍高于单机游戏; 活跃用户数几乎相同; 从付费率来看,网络游戏的平均付费率高于单机游戏,单机消除类游戏和网络RPG游戏的付费率更高,当然单机消除类中品类中,一直有“开心消消乐”强大的营收能力作为后盾,其对费率的影响也不排除。

综合来看,单机消除型和网游卡牌型的数据表现较为均衡,整体表现更好。 尤其是在注册转化率、活跃用户量和付费率方面,淘汰和卡牌甚至优于其他品类。

同时,数据也显示蓝海产品潜力巨大,如射击、MOBA、赛车、冒险解密等游戏,用户下载量大,收入潜力强劲。 此类细分领域的蓝海市场仍存在巨大机会; 而传统游戏以《梦幻西游》、《大话西游》为代表的RPG产品数据则稳步提升。

360连续两个月解读趋势:女性玩家市场将是下一个蓝海

360手游在8月和9月的报告中两次提到女性玩家市场将是下一个蓝海。

从榜单可以看出:9月份推出的新游戏中,更多女性转向手游,网易、胜利游戏等各大厂商都有进军女性市场的倾向,比如网易的《小时代》以及《花月》、《做梦》和 Games的《Hello Kitty可爱游戏》; iOS榜单上,以《贵妃传》、《甄嬛传》为代表的一批女性向手游盈利能力强,长期以来一直是最畅销的游戏。 榜单前50名,月收入在2000万到3000万之间……女性玩家市场对手游的接受度越来越高,付费能力也相当不错。

根据360发布的Q2中国移动游戏产业趋势绿皮书,国内女性网民中女性占比49%,而移动游戏市场女性用户数量为37%。 这个市场还存在很大的空白。 目前,专注于该市场的CP和产品较少。 从上线的新游戏来看,男性向游戏与女性向游戏的比例约为9:1; 从榜单来看,畅销前50名的游戏中,这个比例约为45:5(9:1),还有很大的增长空间。 同时,类型单一也是一个制约因素。 目前市面上的游戏基本以换装和宫斗为主,缺乏新意。

女性玩家的高付费意愿、空白市场的发达、进入门槛低、对新类型游戏的期待等都将成为CP的机会。 ■

附:9月份部分新游戏发售时间

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原文地址:《360手游9月指数报告:数据首次发布,影视游戏IP强势上榜》发布于:2024-04-06

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